c# 委托

一 委托定义

1.1 官方解释

委托是一种定义方法签名的类型。当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。您可以通过委托实例调用方法。

1.2 个人理解

委托就是执行方法(函数)的一个类。
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。

二 委托的声明

(1). delegate

       delegate我们常用到的一种声明
    Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。

例:public delegate int MethodtDelegate(int x, int y);表示有两个参数,并返回int型。

(2). Action

   Action是无返回值的泛型委托。
Action 表示无参,无返回值的委托
Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托
Action<int,string,bool> 表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托
Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托
Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

(3). Func

   Func是有返回值的泛型委托
Func<int> 表示无参,返回值为int的委托 
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入参数为T1,T2,,T3(泛型)返回值为int的委托
Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void

(4) .predicate

   predicate 是返回bool型的泛型委托
predicate<int> 表示传入参数为int 返回bool的委托
Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool
例:public delegate bool Predicate<T> (T)

三 委托的使用

3.1 Labmda表达式

TestDelegate d2= (string name) => { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); };

d2("Terry");

3.2匿名方法

delegate void TestDelegate(string myName);

TestDelegate d2 = delegate(string name)
{

Console.WriteLine("Hello,{0}!", name);

};

d2(“Test”);

3.3 函数申明

private void DelegateMethod(string name)

{

Console.WriteLine("Hello,{0}!", name);

       }

       TestDelegate d2 = new TestDelegate(DelegateMethod);

       d2(“Test”);

四、使用委托有哪些特点

委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。
  委托允许将方法作为参数进行传递。
  委托可用于定义回调方法。
  委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。
  方法不必与委托签名完全匹配。
委托一般都使用在 Observer模式(观察者模式)。
Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新。
Observer模式主要包括如下两类对象:
被监视对象:往往包含着其他对象所感兴趣的内容。
监视者:当对象中的某件事发生的时候,会告知建设者,而建设者则会采取相应的行动。
例如:当你程序处理大批量数据时,需要在程序界面显示进度条进行友好提示,这时你通过委托来实现相当方便。

namespace Test
{
    public delegate void DelegateMethod(int position, int maxValue);

    public class TestDelegate
    {
        public DelegateMethod OnDelegate;
        /// <summary>
        /// 通知所以委托 DelegateMethod
        /// </summary>
        public void DoDelegateMethod()
        {
            int maxValue = 100;
            for (int i = 0; i < maxValue; i++)
            {
                if (this.OnDelegate != null)
                {
                    this.OnDelegate(i, maxValue);
                }
            }
        }
    }
}
   TestDelegate test = new TestDelegate();
            this.textBox1.Text = "";
            this.progressBar1.Value = 0;
            test.OnDelegate = new DelegateMethod(delegate (int i, int maxValue)
            {
                this.textBox1.Text += i.ToString() + Environment.NewLine;
                this.progressBar1.Maximum = maxValue;
                this.progressBar1.Value++;
            });
            test.DoDelegateMethod();

五 使用

(1) Delegate

    public class Price

    {
        public double Ordinary(double price)
        {
            double price1 = 0.95 * price;
            Console.WriteLine("Ordinary Price : " + price1);
            return price1;
        }

        public double Favourable(double price)
        {
            double price1 = 0.85 * price;
            Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
            return price1;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Price price = new Price();
            //绑定Ordinary方法
            MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);  //第一个先初始化
            //绑定Favourable方法
            myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);  //其余用+= 增加 用 -=清除 (会依次执行先加入的先执行最后的输出结果是最后一个方法)
            //调用委托
            Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
        }

    }
}

输出
在这里插入图片描述

       //清除法1
            Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
            while (myDelegate != null)
            {
                myDelegate -= myDelegate;
            }
            //清除法2
            if (myDelegate != null)
            {
                System.Delegate[] dels = myDelegate.GetInvocationList();
                for (int i = 0; i < dels.Length; i++)
                {
                    myDelegate -= dels[i] as MyDelegate;
                }
            }

(2) Action的使用

      Test<string>(Action, "Hello World!");
            Test<int>(Action, 1000);
            Test<string>(p => { Console.WriteLine("{0}", p); }, "Hello World");//使用Lambda表达式定义委托
            Console.ReadKey();   }
        public static void Test<T>(Action<T> action, T p)
        {
            action(p);
        }
        private static void Action(string s)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }
        private static void Action(int s)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }

可以使用 Action<T1, T2, T3, T4> 委托以参数形式传递方法,而不用显式声明自定义的委托。 封装的方法必须与此委托定义的方法签名相对应。 也就是说,封装的方法必须具有四个均通过值传递给它的参数,并且不能返回值。 (在 C# 中,该方法必须返回 void)通常,这种方法用于执行某个操作。

(3) Func的使用

       static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Test<int,int>(Fun,100,200));
            Console.ReadKey();
        }
        public static int Test<T1, T2>(Func<T1, T2, int> func, T1 a, T2 b)
        {
            return func(a, b);
        }
        private static int Fun(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

(4) predicate的使用

泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由 Array 和 List 类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。

   static void Main(string[] args)
        {
            Point[] points = { new Point(100, 200), 
            new Point(150, 250), new Point(250, 375), 
            new Point(275, 395), new Point(295, 450) };
            Point first = Array.Find(points, ProductGT10);
            Console.WriteLine("Found: X = {0}, Y = {1}", first.X, first.Y);
            Console.ReadKey();
        }
        private static bool ProductGT10(Point p)
        {
            if (p.X * p.Y > 100000)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

使用带有 Array.Find 方法的 Predicate 委托搜索 Point 结构的数组。如果 X 和 Y 字段的乘积大于 100,000,此委托表示的方法 ProductGT10 将返回 true。Find 方法为数组的每个元素调用此委托,在符合测试条件的第一个点处停止。

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