【Unity】FairyGUI模糊效果 模糊滤镜

FairyGUI可以使一个显示对象进入绘画模式,简单的说就是将目标对象整体画到一张纹理上,然后就可以操作这个纹理实现一些特殊的效果。这里简单使用到的就是对组件使用任意滤镜和对任意对象使用模糊滤镜。
但是对组件使用模糊滤镜有一个限制,就是组件内只有实体UI才会被模糊(例如空的Gloader不行),空白处是不会被模糊的,所以FairyGUI只能模糊整张图,无法模糊部分。

   BlurFilter blur = new BlurFilter();
            blur.blurSize = 0.25f;   //设置模糊程度
            FindGObj("n").asLoader.filter = blur;   //找到要模糊的对象,模糊滤镜赋值给他

模糊前

在这里插入图片描述

模糊后

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