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基础概念
- 速率(比特率):在数字信道传送数据位数的速率,b/s,kb/s,Mb/s(mbps:Mb per second)(运营商常用,进制10进制),也可以理解为带宽的概念
- 存储容量,1Byte=8bit(进制1024)
- 时延:发送时延+传播时延+排队时延+处理时延
- RTT:往返时延,发送开始到发送方收到接收方的ack,即2*传输时延,不含发送时延,处理时延等
- 信源:产生和发送数据的源头
- 信宿:接收数据的终点
- 信道:信号的传输媒介
- 单工同行:电报,一方只能发送,一方只能接受
- 半双工通信:对讲机,双方错开说话
- 全双工通信:视频电话,双方同时说
OSI 七层模型,TCPIP四层
why
解决互联网异构问题
what
序号 | 名称 | TCP/IP | 常见协议 | 作用 |
---|---|---|---|---|
7 | 应用层 | |||
6 | 表示层 | |||
5 | 会话层 | 应用层 | ||
4 | 传输层 | 传输层 | ||
3 | 网络层 | 网际层 | ||
2 | 数据链路层 | 网络接口层 | ||
1 | 物理层 |
difference
index | OSI | TCPIP |
---|---|---|
1 | 理论模型 | 实际应用 |
2-网络层区别 | 无连接+面向连接 | 无连接 |
3- 传输层区别 | 面向连接 | 无连接+面向连接 |
- 面向连接:TCP的建立连接,然后收发数据,断开连接
- 无连接:无需建立连接,直接发数据
- 五层参考模型就是将TCP/IP的网络接口层分成了:数据链路层和物理层,从底向上依次是:物理层,数据链路层,网络层,传输层,应用层
传输介质
what
传输介质是第0层,是物理层下面的载体
分类
导向性传输介质:固体,如光纤,双绞线,同轴电缆(电视线)
非导向类传输介质:空气,真空,海水,等
物理层
why
解决计算机的传输媒体多样性的问题
what
主机发送数据无需关心底层的介质是双绞线还是光纤,或者是华为家生产的,还是中兴家生产的。
类比就是你要发一个包裹,你可以选择四通一达以及顺丰,也不用管包裹走水陆空那一路,你只要负责发包裹,剩下的事情,物理层解决
概念
- 码元:固定时长的信号波形(数字脉冲),举个例子:二进制码元,0和1,四进制码元,00,01,10,11,八进制码元000,001,010,100,011,110,101,111,即,一个码元可以携带多个比特信息
- 码元传输速率:1s传输多少个码元,单位:波特(Baud)
- 信息传输速率:码元传输速率*n(1个码元有n个比特表示,如101,n=3),值就是带宽b/s
- 编码
- 解码
编码
名称 | 特点 |
---|---|
二进制数据 | |
非归零编码(NRZ) | 简单,但无法检错,无法保持同步 |
归零编码(RZ) | 一个码元内要恢复到零 |
曼彻斯特编码 | 下跳是1,上跳是0 |
差分曼彻斯特编码 | 同1异0 |
其他了解:反向不归零编码(NRZI),4B/5B编码
奈氏准则(奈奎斯特定理,传输极限,避免码间串扰)
definition
在理想环境下,为了避免码间串扰,极限码元传输速率为2W Baud,W为信道带宽,单位Hz
极限数据传输率
v = 2 W log 2 V ( b . s ) v=2W\log_2 V(b.s) v=2Wlog2V(b.s)
- W:带宽(Hz)
- V:几种码元/码元的离散电平数目
意义
- 码元传输速率有上限
- 带宽越宽,极限传输率越高
- 使用多元制的调制方法,提高码元携带的比特数
香农定理(信噪比)
definition
信 噪 比 = 信 号 的 平 均 功 率 噪 声 的 平 均 功 率 信噪比= \frac{信号的平均功率}{噪声的平均功率} 信噪比=噪声的平均功率信号的平均功率
记作:S/N
信 噪 比 ( d B ) = 10 ln ( S / N ) 信噪比(dB)=10\ln (S/N) 信噪比(dB)=10ln(S/N)
单位:dB,分贝
以上是信噪比的两种表现形式
香农定理:解决了带宽受限有噪音的信道中,不产生误差,信息的数据传输率的上限(奈斯是理想环境)
传输速率
v = W log 2 ( 1 + S / N ) v=W\log_2 (1+S/N) v=Wlog2(1+S/N)
单位:b/s
W:带宽Hz
题目如果说信噪比是1000,即S/N=1000带入,如果题目说信噪比30dB则带入公式求出S/N的值,再代入公式
意义
- 信噪比越大,极限传输速率越高
考题注意:题目可能让你求奈氏准则和香农定理的速率,取其最小值为极限速率
设备(处理信号)
- 中继器:再生和还原数字信号
- 集线器:多口的中继器,放大转发,不能分割冲突域,平分带宽
数据链路层
definition
数据链路层将网络层的数据可靠的传输到相邻接点的目标及网络层
作用:加强物理层传输原始比特流的功能,将物理层提供的可能出错的连接改为在逻辑上无差错的数据链路
简单来说:数据链路层给报文编号,可以进行流量控制,丢失重发等
作用
- 提供:无确认无连接,有确认无连接,有确认面向连接服务
- 链路管理,连接的建立、维持、释放
- 组帧
- 流量控制
- 差错控制
组帧
在网络层的数据头尾添加:帧首部,帧尾部,让对方说识别帧的开始和结束
组帧的四种方法:(Transmission)
- 字符计数法:帧首部第一字节记录帧的长度(传输过程中,这个字符可能被修改,或者丢失,后续帧全部错误)
- 字符填充法:帧首部填充SOH(00000001),尾部填充EOT(00000100)(数据部分有可能有SOH,EOT—>解决方式,转义字符)
- 零比特填充法:比如首部01111110,则数据部分遇到五个1填充一个0,来避免假SOH
- 违规编码法:如曼彻斯特会有,高-低–>1,低-高–>0,然后用低低和高高来做SOH,EOT
最大传输单元MTU
why
因为一个帧中IP数据包的内容不可能无限大
what
MTU最大传送单元
差错控制
差错分为两种:
-
位错:比特位数字出错
修正位错:
- 检错编码:奇偶校验,CRC循环冗余码(只知道错了)
- 纠错编码:海明码(知道错了,还知道错哪儿了)
-
帧错:丢失,重复,失序
修复帧错:
- 重传
冗余编码:数据放松之前,附加冗余位,使之符合某种规则,接收端检查不符合规则就判断为出错(即,奇偶校验,CRC,海明码)
奇偶校验码(n-1位信息元,1位校验元)
- 奇校验码:1的个数为奇数
- 偶校验码:1的个数为偶数
例:1100101奇校验–>11100101
"1"可以填到任意位置,只要有奇数个“1”,接收方就认为这一段没有出错,但如果丢了两个“1”就检查不错来了,所以出现了CRC
CRC循环冗余
要传的数据/多项式=商……余数
发送的数据=要传的数据+余数(FCS帧检验序列,又称冗余码)
例题:1101011011 生成多项式10011
要传的数据末尾加上4个0,除以10011余数1110,则发送的数据为:1101011011 1110
检查:11010110111110%10011==0则帧没有出错,否则丢弃
FCS的生成及校验是硬件实现,处理迅速,不会延迟
海明码
1.发现双比特错,纠正但比特错
2.工作原理:牵一发而动全身
3.确定校验码位数r–>确定校验码和数据的位置–>求出校验码的值–>检错并纠错
1.去顶校验码位数r
海明不等式:2^r≥k+r+1(r为冗余信息位,k为信息位)
例如:要发送的数据D=101101
数据位数k=6,满足不等式的最小r为4,也就是海明码有6+4=10位,即数据位6位,校验4位
2.确定校验码和数据的位置
校验码放在2的几次方的位置,剩下填数据位就可以了
3.求校验码的值
第一位校验码校验二进制最后一位为1的数
第二位校验码校验二进制倒数第二位为1的数字
以此类推
令校验位与选中的数异或为0,就可以得到校验位的值
得到101101的海明码是:0010011101(第1,2,4,8为为校验位)
4.检错并纠正
取校验位做异或运算,得到的值就是出错的位置(上述例子中假设第五位出错,则四个校验码的值,拼起来的和就是5
流量控制和可靠传输机制
what
解决发送和接受能力不匹配的问题
difference
数据链路层 | 传输层 | |
---|---|---|
流量控制 | 点到点(相邻节点) | 端到端 |
手段 | 收不下,不返回确认帧 | 接收端发送窗口公告 |
流量控制方法
- 停止-等待协议
- 滑动窗口协议:
- 回退N帧协议(GBN:go back N)
- 选择重传协议SR
停止-等待协议(等确认帧再发送)
没发送完一个帧就停止发送,等待对方的确认,在收到确认后在发送下一个帧
丢帧重传时间(数据丢之或者ack丢失):>RTT
-
数据丢失重传
-
ack丢失,数据重传,接收方丢弃,重传ACK
-
ack迟到,数据重传,接收方丢弃,重传ACK,收到第二次发的确认帧,后续收到迟到的ack丢掉
流水线技术:一次发送多帧(滑动窗口的起源)
滑动窗口协议(窗口多帧发送)
采用累积确认
停止等待 | GBN | SR | |
---|---|---|---|
发送窗口 | 1 | >1 | >1 |
接受窗口 | 1 | 1 | >1 |
GBN特点
- 上层调用(发送或缓存网络层数据)
- 累计确认(ack为最后收到的帧的编号)
- 超时重传
- (缺点,选择重传修正这个问题)接收方无缓存,延迟或者出错全部丢弃(如果1号收到2号丢失,3,4号陆续到了都丢弃,等待发送发超时重传2号帧)
GBN滑动窗口的长度:
1
≤
W
≤
2
n
−
1
1≤W≤2^n-1
1≤W≤2n−1
因为发送窗口过大,会使得对方区别新帧和旧帧,即编号的数目可能是固定的,他是循环利用的,可能会重复
选择重传协议(SR=GBK+接收方有窗口):缓存收到的帧,返回确认收到帧的编号(不代表编号前的帧都收到),窗口长度:
1
≤
W
≤
2
n
−
1
1≤W≤2^n-1
1≤W≤2n−1
发送方窗口=接收方窗口(大了溢出,小了没意义)
信道利用率
发送周期内,有效发送数据所占据的比例,也就是(发送数据帧时间)除以(发送数据帧开始到接收到ack的总时间)
信
道
利
用
率
=
(
L
/
C
)
/
T
信道利用率=(L/C)/T
信道利用率=(L/C)/T
L:T内发送L比特数据
C:发送方数据传输率
T:发送周期,发送到收到ack
信道吞吐率
信道利用率* 发送方的发送速率
数据传输速率4kb/s,单向传播时延30ms,如果停止等待协议的信道最大利用率达到80%,数据帧长度为?
0.8 = L / 4 L / 4 + 2 ∗ 30 0.8=\frac{L/4}{L/4+2*30} 0.8=L/4+2∗30L/4
信道划分介质访问(高效率利用传输介质)
分两种
- 点对点链路:专有线路,如ppp协议
- 广播式链路:共享通信介质,如对讲机
介质访问控制
- 静态分配(不冲突)
- 频分复用FDM(Frequency Division Multiplexing)
- 时分复用TDM(time)
- 波分复用WDM(wave)
- 码分复用CDM(code)
- 动态分配
- 轮训访问:
- 令牌(不冲突)
- 随机访问:(冲突)
- aloha
- CSMA
- CSMA/CD
- CSMA/CA
- 轮训访问:
1.统计时分复用STDM
提出原因:有的主机在这个时间片不会发送信息,信道造成浪费
通过集中器,ABCD四个人,集中器大小设定为3,每来3个人,就发送走一波数据
解决TDM平分带宽的问题,集中器的TDM帧可以发送的数据都是一个人的数据,从而不影响带宽
2.CDMA码分多址,是CDM的一种方式
CDM(后续补充,没听懂)
1个比特分为多个chip(芯片/码片),每个站点被指定一个唯一的m位的chip序列
如何划分信道?
多个站点同时发送数据时候,要求各个站点芯片序列相互正交
多个站点接收数据的时候,数据在信道中被线性相加
ALOHA协议(想发就发)
特点:不监听信道,不按时间片发送,随机重发(发的时候彼此不知道冲突,所以可能两个人都发送失败)
ALOHA改进:时隙ALOHA协议,将时间分片,用户在时间片开始时刻同步接入网络信道,如果冲突,则下个时间片开始时刻再发送
CSMA协议家族(先听再发)
CSMA:carrier sense multiple access
CS:载波侦听:发送前检测
MA:多点接入
信道忙
- 1-坚持CSMA:一直监听到信道闲,冲突则等待随机时间再来一直监听
- 信道利用率高
- 两个站点都坚持,死锁
- 非坚持CSMA:等待随机时间后再监听
- 减少冲突可能性
- 信道利用率低
- p-坚持CSMA:空闲以p概率传输,忙则以概率1-p等待下个时间片(不必深究),忙则等待随机时间再监听
- 减少冲突
- 信道利用率较高
- 发生冲突后可能会坚持把数据帧发完(提出CD协议)
CDMA/CD(先听再说:边听边说)
cd:collision detection碰撞检测
在CSMA基础上,发送数据时也监听信道,忙则停止发送–半双工网络
争用期/冲突窗口/碰撞窗口:2T,如果没有碰撞则这次发送不会有冲突
如何确定重传?截断二进制指数规避算法(待完善)
最小帧长(避免还没碰撞检测完,数据已经发送结束了):帧长>=2T*数据发送速率
以太网规定最短帧长64B,凡是小的都是无效帧,丢弃
CDMA/CA(先听再说,礼让说)
CA:collision acoidance避免碰撞
应用于无线局域网的冲突
先检测信道是否空闲–>
空闲时发送RTS(request to send:发送端地址,接收端地址,发送持续时间),忙则等待–>
接收端收到RTS,响应CTS(clear to send),再次期间不会再响应别人的RTS–>
发送方收到CTS后,开始发送数据帧(同时预约信道:发送方告知预计传输时间,从而告知别的站点多久后重发)–>
接收端收到数据帧,采用CRC来检验数据,正确则响应ACK,如果丢失遵循上面的规避算法来确定推迟重发时间
CSMA/CD | CSMA/CA | |
---|---|---|
传输介质 | 有线 | 无线 |
载波检测方式 | 电压 | 能量检测,载波检测,能量波混合检测 |
冲突类型 | 检测冲突 | 避免冲突 |
相同点:先听再说,监听,冲突后,有限次重传机制
轮询访问介质访问控制
轮询协议:主节点轮流和从属节点发送数据
- 轮询开销大
- 等待延迟
- 主节点故障
令牌传递协议:
- 令牌:一个特殊格式的MAC控制帧,不含任何信息
- 每个节点可以拿到令牌一段时间,发送数据
- 令牌开销大
- 等待延迟
- 单点故障
- 应用于环网
- 适用于负载重,通信量大的网络中
局域网(Local Area Network)
- 范围小
- 速度较快
- 延迟短,误码率低,可靠性高
- 共享
- 分布式控制,广播式通信,能广播和组播
星型拓扑,总线型拓扑(CSMA/CD,令牌总线产生逻辑环),环形拓扑(令牌环),属性拓扑
局域网分类:以太网,令牌环网,FDDI网,ATM网,无线局域网
数据链路层=逻辑链路层LLC+截止访问控制MAC层
- LLC识别网络层协议并封装,知道如何处理ACK,为网络层提供:无确认无连接,面向连接,带确认连接,高速传送
- MAC,帧的封装,拆封,帧的寻址识别,发送接收,链路管理,帧差错控制,屏蔽物理链路种类的差异性
以太网(Ethernet)
- 便宜
- 使用广泛
- 相对简单
- 速率较高
提供无连接,不可靠的服务:
- 无连接:无需握手
- 不可靠,没有编号,不确认,差错丢弃(传输层负责)
通过通信适配器通信:MAC地址,前24位代表厂家,后24位自己规定,常用6个十六进制数字表示
无线局域网
广域网
PPP协议:点对点协议,只支持全双工
- 简单:无需纠错,无需编号,无需流量控制
- 封装成帧:帧定界符
- 透明传输:异步线路字节填充,同步线路比特填充
- 多种网络层协议:封装IP数据包采用多种协议
- 多种类型链路:串并行,同异步,光电……
- 差错检测:错丢弃
- 检测连接状态
- 最大传送单元:数据部分最大MTU
- 网络层地址协商
- 数据压缩协商
PPP组成的三个部分:
- 一个将IP数据包封装到串行链路(同异步串行)的方法
- 链路控制协议LCP:建立和维护数据链路连接
- 网络控制协议NCP:PPP支持多种网络层协议,对应NCP来配置,为网络层建立和配置逻辑连接
PPP帧格式
HDLC协议
高级数据链路控制:High-level data link control,是一个同步网上传输数据,面向比特的数据链路层协议
三种站:
- 主站
- 从站
- 复合站
PPP&HDLC共同点
- 全双工
- 透明传输
- 查错但不纠错
不同点:
不同点 | PPP | HDLC |
---|---|---|
面向 | 字节 | 比特 |
协议字段 | 有 | 没有 |
序号和ACK | 无 | 有↓ |
可靠性 | 不可靠 | 可靠 |
链路层设备
- 网桥:根据MAC的目的地址进行帧的转发和过滤(隔离冲突域)
- 过滤通信量,增大吞吐量
- 扩大物理范围
- 提高可靠性
- 互联不同物理层
- 交换机
网桥
- 透明网桥:以太网上的站点不知道所发送的帧经过了哪几个网桥,是一种热插拔设备–自学习(通过广播来学习转发表)
- 源路由网桥:把详细的最佳路由信息(路由最少\时间最短)放在帧的首部——通过广播方式向目的站发送一个发送帧
以太网交换机(多接口网桥)
- 直通式:检查地址直接转发(延迟小,可靠性低,无法支持不同速率的端口交换)
- 存储转发式:将帧放入高速缓存,检查正确性,正确则转发,错误丢弃(延迟大,可靠性高,支持不同速率端口)
隔离冲突域 | 隔离广播域 | |
---|---|---|
物理层(中继器,集线器) | × | × |
链路层(网桥,交换机) | √ | × |
网络层(路由) | √ | √ |
诀窍
- 广播域,0个路由1个广播域,1个路由2两个广播域
- 冲突域:链路层设备(交换机)有几根线就是几个冲突域
网络层
功能
把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务
- 路由选择和分组转发(最佳路径OSPF)
- 异构网互联
- 控制拥塞
- 开环控制(静)
- 闭环控制(动态控制)
数据交换方式
- 电路交换(两端一根线直连)
- 报文交换
- 分组交换
有两种连接方式
- 数据报方式:无连接服务(无需建立连接,每个分组都有地址)
- 虚电路方式:连接服务(建立连接)
数据报服务 | 虚电路 | |
---|---|---|
建立连接 | × | √ |
目的地址 | 每个分组都有 | 建立有,分组只有虚电路号 |
路由选择 | 每个分组独立进行路由选择转发 | 同一路径 |
分组顺序 | 不保证有序 | 有序 |
可靠性 | 不可靠通信,可靠性由主机保证 | 可靠性由网络保证 |
网络故障适应性 | 遇故障丢失,其他分组路径发生变化 | 所有经过此节点都丢包 |
差错处理和流量控制主机 | 控制,本身不保证 | 分组交换网负责或者主机负责 |
报文的分装
应用层:报文
传输层:报文段
网络层:IP数据包,分组
数据链路层:帧
物理层:比特流
IP
ip数据报格式
ip数据报=首部+数据部分
ip 数据报分片
MTU
以太网最大MTU是1500字节
IP数据报第32-63位,标识(16)+标志(3)+片偏移(13)
- 标识(16):统一数据报的分片使用同一标识
- 标志(4):中间位DF,DF=1禁止分片,DF=0允许分片,最低位MF,MF=1后面还有分片,MF=0,后面没有分片了
- 片偏移:分片后相对位置,除了最后一个分片,其他都是8B的整倍数
总长度:单位1B
片偏移:单位是8B
首部长度:单位是4B
NAT
ip地址转化表,通过端口来实现地址映射
IP分类
子网掩码
无分类编址CIDR
ARP(IP-MAC)
广播ARP请求分组
源ip+目的ip+源MAC+目的MAC(全1)
单播ARP响应分组
ip+mac
如果A–>B经历5个路由,一共要使用6次ARP协议
DHCP(应用层协议,广播,基于UDP,CS架构)
静态配置ip
动态配置ip–>DHCP协议
- 主机广播DHCP发现
- DHCP服务器广播DHCP提供
- 主机广播DHCP请求
- DHCP服务器广播DHCP确认
ICMP
ICMP支持主机或者路由器
- 差错报告
- 网络探寻
ICMP报错 | 含义 | |
---|---|---|
终点不可达 | 无法交付 | |
源点抑制(已取消) | 目标向源主机发送,发慢点 | |
时间超过 | TTL=0时,发送超时报文 | |
参数错误 | 首部字段有问题 | |
重定向 | 让主机重新选择路由 |
ICMP差错报告报文数据字段
不发送ICMP差错报文的情况
- 对本身的报错出错不再报错
- 第一分片报错,后去分片不报错
- 组播不报错
- 特殊地址不报错(0.0.0.0/127.0.0.1)
ICMP询问报文:
- 回送请求和回答报文(ping)
- 时间戳请求和回答报文(时间同步和测量时间)
ICMP应用
- PING
- Traceroute:跟踪分组发送的路径,使用ICMP时间超过差错报文
IPv4(32bit)
不能使用的ip地址
网络号 | 主机号 | 作ip源地址 | 作IP目的地址 | 用途 |
---|---|---|---|---|
全0 | 全0 | √ | × | 默认路由 |
全0 | 特定值 | × | √ | 表示本网内某个特定的主机 |
全1 | 全1 | x | √ | 广播地址 |
特定值 | 全0 | x | x | 网络地址,表示一个网络 |
特定值 | 全1 | x | √ | 直接广播地址,对特定网络上的所有主机广播 |
127 | 除全0,1 | √ | √ | 用于本地软件换回测试 |
另一种 | 地址范围 | 网段数 | ||
A类 | 10.0.0.0~10.255.255.255 | 1 | ||
B | 172.16.0.0~172.31.255.255 | 16 | ||
C | 192.168.0.0~192.168.255.255 | 256 |
ABC为专属内部网络地址
IPv6(128bit)
首部40bit+有效负荷(≥64k)
网络层设备
路由
- 静态路由算法
- 动态路由算法
- 全局性:链路状态路由算法OSPF(规模大)
- 分散性:距离向量路由算法RIP(规模小)
自制系统AS:在单一技术管理下的一组路由器(一个局域网内,自己管理自己的,要不然路由算法无法完成)
路由选择协议
- 内部网关协议IGP(AS内)RIP,OSPF
- 外部网关协议EGP(AS间)BGP
RIP
定义:一种分布式基于距离向量的路由选择协议,简单,维护自己到目的网络唯一最佳距离(跳数)记录
feature:
- 仅相邻交换信息
- 每30s更新路由表,180s无消息则判断邻居没了
- 故障发现慢(你发现旁边故障了,但邻居以为经过你就可以到达,然后你以为经过邻居,再经过你就可以到达,循环到,双方都变成16跳,才发现网络故障)
OSPF(类似Dijkstra)分布式链路状态
feature:
- 自治系统内广播(非RIP的相邻)
- 交换链路状态(费用,距离,时延,带宽等)
- 链路状态变化才更新
- 每隔30分钟刷新一次数据库中的链路状态
- 故障发现比较快
OSPF分区:
BGP
AS间通信,交换网络可达性信息,发生变化时更新
OPEN–>UPDATE–>KEEPALIVE–>NOTIFICATION
协议 | RIP | OSPF | BGP |
---|---|---|---|
类型 | 内部 | 内部 | 外部 |
路由算法 | 距离-向量 | 链路状态 | 路径-向量 |
传递协议 | udp | ip | TCP |
路径选择 | 跳数最少 | 代价最低 | 较好,非最佳 |
交换节点 | 相邻 | 所有 | 相邻 |
交换内容 | 自身路由表 | 所有 | 首次整个路由表,非首次,变化内容 |
IP组播(D类地址)
- 单播
- 广播
- 组播(多播)基于UDP
IGMP协议+组播路由选择协议
传输层
- 进程间逻辑通信
- 复用和分用
- 差错检测
- TCP UDP
- 端口号(16bit)
- 服务端0-1023
- 服务端1024-49151
- 客户端49152-65535
service | port |
---|---|
FTP | 21 |
TELNET | 23 |
SMTP | 25 |
DNS | 53 |
TFTP | 69 |
HTTP | 80 |
SNMP | 161 |
Socket=ip+port
UDP
FEATURE:
- 无连接
- 不保证可靠交付
- 面向报文
- 无拥塞控制
- 首部开销小8B,小于20B(TCP)
UDP检验
TCP
FEATURE
- 面向连接
- 点对点
- 可靠有序
- 全双工
- 面向字节流
序号
确认号:期望收到的序号
数据偏移
URG:紧急位,值为1时高优先级发送
ACK:确认位,连接建立后等于1
PSH:推送位,值为1时,接收方尽快交付给应用进程
RST:复位,必须释放连接
SYN:同步位,1,标明是一个连接请求/连接接受报文
FIN:释放连接
窗口:接受窗口,即允许发送方的数据量
校验和
紧急指针:指出URG=1时,紧急数据的字节数