c#WPF 扫雷游戏

这篇博客分享了使用C# WPF技术制作简易扫雷游戏的过程,提供了XAML和C#代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

C#WPF版的简易扫雷

仅供参考,技术有限.

先看看图:

代码如下:

xaml的代码

<Window x:Class="扫雷.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:扫雷"
        mc:Ignorable="d"
        Title="扫雷" Height="800" Width="800" Icon="img/logo.ico" WindowStartupLocation="CenterScreen" Loaded="Window_Loaded">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="30"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="100"></RowDefinition>
            <RowDefinition></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="65"></ColumnDefinition>
            <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
            <ColumnDefinition Width="65"></ColumnDefinition>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Menu Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3">
            <MenuItem Width="60" Height="30" HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="img/Sysico.ico" Margin="0"></Image>
                </MenuItem.Icon>
                <MenuItem.Header>
                    <Label Content="菜单" Margin="-10,0,0,0"></Label>
                </MenuItem.Header>
                <MenuItem Header="等级" Margin="0,0,-3.6,0" HorizontalAlignment="Left" Width="110">
                    <MenuItem.Icon>
                        <Image Source="img/CustomerOrder.ico"></Image>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem Header="初级" Click="MenuItem_Click_1" Margin="0,0,0,0"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="中级" Click="MenuItem_Click_2"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="高级" Click="MenuItem_Click_3"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <MenuItem Header="设置" Margin="0,0,-40,0">
                    <MenuItem.Icon>
                        <Image Source="img/mrp.ico"></Im
C#WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序中设置背景音乐,可以通过使用`MediaElement`控件来实现。`MediaElement`是WPF提供的一个用于处理媒体文件的控件,可以用于播放视频和音频文件。下面是一个简单的步骤来设置WPF扫雷游戏的背景音乐: 1. 首先,将音乐文件(例如:music.mp3)添加到你的项目中。确保将其“Build Action”设置为“Content”以及“Copy to Output Directory”设置为“Copy if newer”或“Copy always”,这样音乐文件就会随你的应用程序一起被部署。 2. 在XAML文件中添加`MediaElement`控件。可以通过拖拽控件到设计视图或者直接在XAML代码中添加。例如: ```xml <MediaElement x:Name="BackgroundMusic" Source="music.mp3" AutoPlay="True" Volume="0.5" IsMuted="False" LoadedBehavior="Play" UnloadedBehavior="Stop" /> ``` 在这个例子中,`AutoPlay="True"`属性会使音乐文件在页面加载时自动播放;`Volume="0.5"`设置音乐的音量;`LoadedBehavior`和`UnloadedBehavior`属性分别定义了在加载和卸载媒体时的行为。 3. 确保在你的代码文件(例如`MainWindow.xaml.cs`)中不需要对`MediaElement`进行其他操作,除非你想在程序运行时控制音乐播放,比如暂停、继续或停止音乐。 ```csharp // 例如,你可以创建一个方法来停止音乐 private void StopMusic() { if (BackgroundMusic != null) { BackgroundMusic.Stop(); } } ``` 请注意,音乐应该根据游戏的状态和用户体验进行适当管理。你可能不希望音乐在游戏结束后继续播放,或者可能希望在特定游戏事件发生时改变音乐。
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