设计师与灵感,设计与用户体验

移动用户体验设计中的原型应用- http://blog.csdn.net/innost/article/details/6908494

App用户体验:耗电量和流量。

对设计领域中Tile和Card的理解- https://blog.csdn.net/github_38885296/article/details/84454902
设计中,瓷砖,卡片,小工具,小玩意儿,网格 - 这个名字并不重要。重要的是功能和原则。

-- 提高android程序的用户体验的方式:
 1.不要丢失正在操作的数据。特别是在activity里。
 2.不要提供原始数据,使用内容提供者提供给其他程序访问。
 3.不要打断用户的操作。不要在广播接收者和service里开启activity。
 4.长时间的操作放在新的线程里。ui五秒完成不了操作,会报程序无响应错误。
 5.不要让一个activity太臃肿。建议使用系统的任务栈。
 6.扩展系统主题:为自己的程序定制主题风格。
 7.对多种屏幕分辨率的支持,多种屏幕ui显示让用户感觉最优。
 8.假设网络是慢的,显示进度。
 9.不要假设目标设备只有触摸屏或者硬键盘,对这两种都要支持
 10.不要太耗电。尽量减少网络访问, 编写高效的代码。

> 设计师职责

  设计师绩效评价主要来自几个维度:设计产出、项目结果、工作态度、专业技能、能力成长、设计展现、用户满意度、客户满意度、业务方满意度、特殊价值、优点、进步点等等。所以业务方满意度是设计师绩效评价的一个输入项。
  针对交互设计师来说,出稿能力基本是没有问题的,差异点是设计思考能力、业务理解能力、复杂逻辑处理能力。对视觉设计师来说,基本视觉稿设计是没有 问题的,差异点是创新设计能力、业务理解能力、精品视觉表现能力。对前端开发工程师来说,设计开发是没有问题的,差异点是前端开发创新、技术沉淀、新技术 探索。交互设计师,这是一群掌握了互联网UI交互基本原则,对用户心理及行为分析有理论沉淀的专业人才;
  做产品设计基线的时候,大局观、创新、优化是主要点;做一线客户支撑的时候,效率、设计开发实现、沟通是主要点。
  主动性不仅仅是主动问问题,主动想方案,主动性是,设计师要成为产品的主人。虽然用户体验设计在国内很多公司还是一个支撑性质的工作,但是随着用户体验越来越关键,我们设计师也应该把主动性练习起来慢慢做到一个地步,拥有产品主人精神,把产品当做自己的产品来设计。
  在腾讯工作的时候,设计团队有负责设计排期的项目经理,所以设计项目管理较为流畅。在华为,设计团队是没有专门负责设计排期的项目经理的,所以项目 管理的责任有一部分落到设计师身上。这点是一个进步点。这次访谈不少改进意见,都集中在项目管理上,设计师如何进行自我时间安排、如何控制自己项目的设计 进度和节奏、如何更有效率地配合多方推动设计工作,这些都是需要设计师在项目管理技能上思考并精进的。
  在设计工作中,工作形态有很多种,例如有时是短期快速的设计冲刺,有时是平稳有序的设计改版,设计师应该在不同的设计节奏中找到适合自己设计特点的工作方式,并对自己进行项目管理,对设计任务进行项目管理,对整个设计流程进行项目管理。
  做产品设计的同时,业务方需要设计师 同时做运营设计、数据分析等,但是设计团队并没有丰富到有这么多精专角色,所以很多工作会落到交互设计师、视觉设计师身上。这个时候如果设计师能提供给业 务方更全面的技能支持,对产品、对设计、对团队都是好事。
  团队抗压问题,同事的职业化和工作成熟度.首先,团队的年轻人做的不错,工作整体表现 有几位是超出业务方预期的。但是职业化是一条漫长的路,在专业成长的同时,职业化的细节要做好,才能营造一个整体设计专业的形象。一些可能的职业化细节不够的问题:中文错别字、英文拼写错误、讨论过的事情没有跟进、任务遗漏、邮件不加标题、邮件忘记贴附件、沟通不够简练、讲话不够清楚、执行力不够敏捷有效等。这些都请年轻设计师在今后的工作中注意,越来越职业,越来越优秀。
  热情是设计师要有设计的冲动与激情,并能感染周围的人一起努力.

> 设计网站(设计灵感),图标
 开发网站合集- http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/45253883
 UI/UX 花瓣- http://huaban.com/favorite/web_app_icon/
 阿里矢量图标大全- http://www.iconfont.cn/collections/index?spm=a313x.7781069.1998910419.3

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值