Iterator(迭代器)设计模式

声明:本博文篇幅短,适合review。

一、概念

       提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。

二、模式结构图

三、例子

template<class Item>
class Iterator
{
public:
    virtual void first()=0;
    virtual void next()=0;
    virtual Item* currentItem()=0;
    virtual bool isDone()=0;
    virtual ~Iterator(){}
};

template<class Item>
class ConcreteIterator : public Iterator <Item>
{
private:
    ConcreteAggregate<Item> * aggr;
    int cur;
public:
    ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item>* a):aggr(a),cur(0){}
    void first()
    {
        cur = 0;
    }
    void next()
    {
        if(cur < aggr->getSize())
            cur++;
    }
    Item currentItem()
    {
        if(cur < aggr->getSize())
            return (*aggr)[cur];
        else
            return NULL;
    }
  
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