Qt 事件过滤器

通过前面的学习,我们已经知道,Qt 创建了QEvent事件对象之后,会调用QObject的event()函数处理事件的分发。显然,我们可以在event()函数中实现拦截的操作。由于event()函数是 protected 的,因此,需要继承已有类。如果组件很多,就需要重写很多个event()函数。这当然相当麻烦,更不用说重写event()函数还得小心一堆问题。好在 Qt 提供了另外一种机制来达到这一目的:事件过滤器。
在这里插入图片描述
QObject有一个eventFilter()函数,用于建立事件过滤器。函数原型如下:

virtual bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event );

这个函数正如其名字显示的那样,是一个“事件过滤器”。所谓事件过滤器,可以理解成一种过滤代码。事件过滤器会检查接收到的事件。如果这个事件是我们感兴趣的类型,就进行我们自己的处理;如果不是,就继续转发。这个函数返回一个 bool 类型,如果你想将参数 event 过滤出来,比如,不想让它继续转发,就返回 true,否则返回 false。事件过滤器的调用时间是目标对象(也就是参数里面的watched对象)接收到事件对象之前。也就是说,如果你在事件过滤器中停止了某个事件,那么,watched对象以及以后所有的事件过滤器根本不会知道这么一个事件。
代码实现如下:
1.安装事件过滤器

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    //安装事件过滤器
    ui->label_filter->installEventFilter(this);
    ui->label_filter->setMouseTracking(true);


}

2.在MyWidget类中重写eventFilter函数

bool MyWidget::eventFilter(QObject*obj,QEvent*e)
{
    if(obj==ui->label_filter)
    {
        QMouseEvent*env=static_cast<QMouseEvent*>(e);

        if(e->type()==QEvent::MouseMove)
        {
            ui->label_filter->setText(QString("Mouse Move:(%1,%2)").arg(env->x()).arg(env->y()));
            return true;
        }
        if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            ui->label_filter->setText(QString("Mouse Press:(%1,%2)").arg(env->x()).arg(env->y()));
            return true;
        }
        if(e->type() == QEvent::MouseButtonRelease)
        {
            ui->label_filter->setText(QString("Mouse Release:(%1,%2)").arg(env->x()).arg(env->y()));
            return true;
        }


    }


    return QWidget::eventFilter(obj,e);

}
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