线程
LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下)
进程:独立地址空间,拥有PCB
线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享)
区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。
Linux下:
线程:最小的执行单位
进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。
Linux内核线程实现原理
类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。
1.轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone
2.从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的
3.进程可以蜕变成线程
4.线程可看做寄存器和栈的集合
5.在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位
查看LWP号:ps –Lf pid
查看指定线程的lwp号
注意:LWP是CPU分配时间轮片的依据,而线程id是进程中用来区分线程的,两者不是一回事,不要搞混了。
三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元
两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。
如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。
因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。
线程共享资源
1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式(捕捉、忽略还是执行默认动作)
3.当前工作目录
4.用户ID和组ID
5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库,即去掉栈)
线程非共享资源
1.线程id
2.处理器现场和栈指针(内核栈)
3.独立的栈空间(用户空间栈),用户栈是给线程函数运行提供存储空间
4.errno变量
5.信号屏蔽字
6.调度优先级
线程优、缺点
优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便
缺点: 1. 线程中的函数都是库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好
优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。
pthread_self函数
获取线程ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。
pthread_t pthread_self(void);
返回值:成功:0; 失败:永远不会失败
线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为unsigned long(%lu),其他系统中可能是结构体实现
线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同)
注意:不应使用全局变量 pthread_t tid在子线程中通过pthread_create传出参数来获取线程ID;而应使用pthread_self。
pthread_create函数
创建一个新线程。其作用,对应进程中fork() 函数。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。
参数:
pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef unsigned long int pthread_t;
参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID
参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。
参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。
参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。
在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数的类型为void *
,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。start_routine的返回值类型也是void *
,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine返回时,这个线程就退出了。
例:循环创建多个线程,每个线程打印自己是第几个被创建的线程。
思考:将pthread_create函数参4修改为(void*)&i
,将线程主函数内改为 i=*((int *)arg)
是否可以?
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
void *tfn(void *arg)
{
int i = (int)arg;
printf("I'm %dth thread, Thread_ID = %lu\n", i+1, pthread_self());
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int n = 5, i;
pthread_t tid;
if (argc == 2)
n = atoi(argv[1]);
for (i = 0; i < n; i++) {
pthread_create(&tid, NULL, tfn, (void *)i);
//将i转换为指针,在tfn中再强转回整型。
}
//sleep(1);//即使主线程等待1秒,内核也不一定会调度新创建的线程执行
printf("I am main, and I am not a process, I'm a thread!\n"
"main_thread_ID = %lu\n", pthread_self());
pthread_exit(NULL);//结束主控线程
//return 0;//进程结束
}
编译时要链接线程库 -lpthread
按上面的思考题进行修改,执行的结果如下(当然,每次执行都是不同的结果):
分析,为什么会出现这种现象呢,其实很好理解,传指针给线程函数后,主控线程可能会对i进行修改,所以这里不能传指针,而是应该值传递。
再分析为什么形参是指针类型,却可以传值呢,因为这里我们使用int是4Byte,32bit系统自然没问题,如果是64bit系统,那么int转void*
时高位会自动补0,同样void*
转int时,高位会被截断,所以这样做是可以的。
pthread_exit函数
将单个线程退出
void pthread_exit(void *retval);
参数:传出参数 retval表示线程退出状态,通常传NULL
思考:使用exit将指定线程退出,可以吗?
结论:线程中,禁止使用exit函数,否则会退出整个进程,从而导致进程内所有线程全部退出。
多线程环境中,应尽量少用,或者不使用exit函数,取而代之使用pthread_exit函数,将单个线程退出。任何线程里exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit。
另注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
pthread_join函数
阻塞等待线程退出,获取线程退出状态,其作用对应进程中 waitpid() 函数。
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
成功:0;失败:错误号
参数:
thread:线程ID,通过pthread_create的第一个传出参数可以得到;
retval:传出参数,存储线程结束状态。
参数retval的用法(重点!!!):
调用该函数的线程将阻塞等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:
1.如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
2.如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED,即-1。
3.如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
4.如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。
例:使用pthread_join函数将循环创建的多个子线程回收。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
int var = 100;
void *tfn(void *arg)
{
int i;
i = (int)arg;
sleep(i);//这是为了保证多个线程的执行顺序
if (i == 1)
{
var = 200;
printf("var = %d\n", var);
return (void *)var;
} else if (i == 3)
{
var = 300;
printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
pthread_exit((void *)var);
} else
{
printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
pthread_exit((void *)var);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t tid[5];
int i;
int *ret[5];
for (i = 0; i < 5; i++)
pthread_create(&tid[i], NULL, tfn, (void *)i);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
pthread_join(tid[i], (void **)&ret[i]);
printf("-------%d 's ret = %d\n", i, (int)ret[i]);
}
printf("I'm main pthread tid = %lu\t var = %d\n", pthread_self(), var);
return 0;
}
这也说明了线程共享全局变量。
pthread_detach函数
实现线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread);
成功:0;失败:错误号
线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。该线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放,线程结束后不需要使用pthread_join回收。网络、多线程服务器常用。
进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
void *tfn(void *arg)
{
int n = 3;
while (n--) {
printf("thread count %d\n", n);
sleep(1);
}
//return (void *)1;
pthread_exit((void *)1);
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
void *t_ret;
int err;
pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
pthread_detach(tid); //让线程分离 ----自动退出,无系统残留资源,线程结束后不需要使用pthread_join回收
//如果pthread_detach后再pthread_join,pthread_join是会失败的,返回22。
err = pthread_join(tid, &t_ret);
printf("-------------err= %d\n", err);
if (err != 0)
fprintf(stderr, "thread_join error: %s\n", strerror(err));
else
fprintf(stderr, "thread exit code %d\n", (int)t_ret);
return 0;
}
pthread_cancel函数
杀死(取消)线程,其作用,对应进程中的 kill() 函数。
int pthread_cancel(pthread_t thread);
成功:0;失败:错误号
【注意】:线程的取消并不是实时的,而有一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。
类似于玩游戏存档,必须到达指定的场所(存档点,如:客栈、仓库、城里等)才能存储进度。杀死线程也不是立刻就能完成,必须要到达取消点。
取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write… 执行命令man 7 pthreads
可以查看具备这些取消点的系统调用列表。也可参阅 APUE.12.7 取消选项小节。
可粗略认为一个系统调用(进入内核)即为一个取消点。如线程中没有取消点,可以通过调用pthreestcancel函数自行设置一个取消点。
被取消的线程,退出值定义在Linux的pthread库中。常数PTHREAD_CANCELED的值是-1。可在头文件pthread.h中找到它的定义:#define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
。因此当我们对一个已经被取消的线程使用pthread_join回收时,得到的返回值为-1。
例:终止线程的三种方法。注意“取消点”的概念。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
void *tfn1(void *arg)
{
printf("thread 1 returning\n");
return (void *)111;
}
void *tfn2(void *arg)
{
printf("thread 2 exiting\n");
pthread_exit((void *)222);
}
void *tfn3(void *arg)
{
while (1) {
//printf("thread 3: I'm going to die in 3 seconds ...\n");
//sleep(1);
pthread_testcancel(); //自己添加取消点,pthread_testcancel是线程库函数
}
return (void *)666;
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
void *tret = NULL;
pthread_create(&tid, NULL, tfn1, NULL);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 1 exit code = %d\n\n", (int)tret);
pthread_create(&tid, NULL, tfn2, NULL);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 2 exit code = %d\n\n", (int)tret);
pthread_create(&tid, NULL, tfn3, NULL);
sleep(3);
pthread_cancel(tid);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 3 exit code = %d\n", (int)tret);
return 0;
}
NPTL
1.察看当前pthread库版本getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION
2.NPTL实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library,NPTL使Linux内核可以非常有效的运行使用POSIX线程标准写的程序。
3.使用线程库时gcc指定 –lpthread
线程使用注意事项
1.主线程退出其他线程不退出,主线程应调用pthread_exit
2.避免僵尸线程
pthread_join
pthread_detach
pthread_create指定分离属性
3.malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放
4.应避免在多线程模型中调用fork,除非马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit
5.信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制
两种线程id打印
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/syscall.h>
void print(const char *s)
{
pid_t pid = getpid();
pthread_t tid = pthread_self();
pid_t sys_tid = syscall(SYS_gettid);
printf("%s tid %u(%#x)\n", s, tid, tid);
printf("sys_tid(LWP): %u\n", sys_tid);
printf("pid: %u\n", pid);
}
void *thread_func(void *arg)
{
print("new thread: ");
}
int main(void)
{
int err;
pthread_t tid;
err = pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
if(err != 0)
{
printf("can't create thread: %s\n",strerror(err));
}
sleep(5);
printf("------------------------------------------\n");
print("main thread: ");
sleep(1);
return 0;
}