从零开始的JNA之路(二):自定义DLL的调取

>创建一个DLL文件

    首先编写一个DLL,打开VS,创建一个DLL项目:

         

     

    可以直接勾上预编译头,调整工程结构,我的工程结构如下: 

    

    其中,源文件中代码如下:

#include "MyDllHead.h"
#include "stdio.h"

void pickCard(char * name, Card * card) {
	printf("%s pick the Card %ld.\n",name,card->id);
}
     MyDllHead.h文件中代码如下:

#define DLLIMPORT __declspec(dllimport)

/*Your code here*/

/*Example Struct*/
struct Card {
	long id;
};

/*Example Method*/
extern "C" DLLIMPORT void pickCard( char * name,Card * card);
    头文件中分别声明了一个结构体Card和一个函数pickCard(char*,Card*),pickCard是一个extern函数,在源.cpp中进行了实现。直接编译成DLL文件:   

     

     编译后可在.\Visual Studio 2017\Projects\工程名\x64\Debug中找到编译完成后的dll文件。

     注意,编译完成后可能会有warning:dlll链接不一致或下图情况,都是正常的

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值