接口作为成员变量类型

该博客展示了Java中接口和实现类的使用。Hero类包含一个Skill接口类型的成员变量,SkillImpl类实现了Skill接口。在main方法中,创建了Hero对象并设置其技能,然后调用attack方法,输出了角色名字和技能释放效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hero类

public class Hero {
    private String name;
    private Skill skill;//接口作为成员变量类型

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, Skill skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    public void attack(){
        System.out.println("我叫"+name);
        skill.use();
        System.out.println("技能释放完毕");

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}

skill接口

public interface Skill {
    void use();
}

skillIpl实现类

public class SkillImpl implements Skill{
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("biu~biu~biu");
    }
}

main方法

public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("Sherlock");
        SkillImpl skill = new SkillImpl();
        hero.setSkill(skill);
        hero.attack();
    }

运行结果:

我叫Sherlock
biu~biu~biu
技能释放完毕
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