如果一个类派生自一个接口,声明的这个类就会实现某些函数。
public interface IFly
{
void Fly();
}
声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的实现方式。一般情况下,接口只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。
比较接口和抽象类:抽象类可以有实现代码或没有实现代码的抽象成员。 然而,接口不能有任何实现代码。 它是纯粹抽象的。因为接口的成员总是抽象的,所以接口不需要 abstract 关键字。
类似于抽象类,永远不能实例化接口,它只能包含其成员的签名。 此外,可以声明接口类型的变量。
接口既不能有构造函数也不能有字段。接口定义也不允许包含运算符重载。
在接口定义中还不允许声明成员的修饰符。接口成员总是隐式为public, 不能声明为 virtual。如果需要,就应由实现的类来声明,因此最好实现类来声明修饰符。
public class Pig : IFly
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("一只会飞的猪");
}
}
这个例子中,如果Pig 类派生自 IFly 接口,但不包含 IFlay 类中签名相同的 Fly 函数的实现代码, 就会得到一个编译错误,因为Pig 类破坏了实现 IFly接口的一致协定。