纪念碑谷游戏介绍

纪念碑谷是一款由USTWO公司开发的解谜游戏,以其独特的视觉欺骗和美学设计深受玩家喜爱。游戏主角艾达在没有敌人和奖励的情况下,通过探索迷宫和解决几何谜题,引领玩家体验一场视觉与听觉的盛宴。游戏设计融入了平行世界和视觉错觉,利用潘洛斯阶梯等元素,创造出令人惊叹的游戏体验。同时,游戏中的音乐与环境融为一体,增强了沉浸感。纪念碑谷的成功在于其艺术性的设计和创新的交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

纪念碑谷(Mounment Valley)

纪念碑谷是由 USTWO 公司在 2014年开发制作的一款解密益智类手机游戏。该视频游戏上市短时间内就登上了苹果 App Store排行榜的首位。2017年,USTWO 公司发行了纪念碑谷2。


游戏故事

这是一个充满想象和惊喜的游戏,游戏中没有特别明确的故事背景(大概是小公主艾达因好奇盗走了王国的神圣几何,为了忏悔,她决定将这些神圣集合归还),所以玩家能自由想象一切。这是一个美妙而又奇怪的迷宫,它总会带给你一幕幕的视觉震撼。可以说,在这里,你不是在想方设法打怪升级,而是在不断探索着一座座未知而又充满魔力的迷宫,惊讶于那新奇的设计和美妙的变换。在这里没有敌人,没有残忍的杀害带来的快感,甚至没有奖励,但它绝不缺少激情,不缺少让你迫不及待玩下去的毒性。

游戏特点 & 成功之处

玩纪念碑谷是一种视觉的享受,它的成功因为它的与众不同

  1. 它的设计安静而内敛,简约而典雅,这里没有紧张与不安,有的是声与画的双重享受和心灵震撼。
  2. 即使没有实质性的奖励来激励用户,它所塑造的平行世界也让玩家为之着迷。
  3. 优雅的用户引导流程,游戏是一门艺术,而纪念碑谷是一门连细节都不放过的艺术,它的每一帧画面都是一幅画,从你开始进入这个游戏,直到你退出这个游戏的过程,它展现的总是一件完美的艺术品。
  4. 视觉欺骗。基于unity3d,纪念碑谷运用了很多美学上的视觉欺骗,特别是利用潘洛斯阶梯。层出不穷的各种不可能的可能让人觉得欲罢不能,让人怀疑,又让人惊喜,然后更加期待。
  5. 深入人心,于情于景的音乐。游戏中大多数事物的运行轨迹和音乐巧妙的融合在一起,玩家不知不觉就陷进去了。
  6. 灵魂般的设计。光有视觉上的美是不够的,游戏呈现的是一种高互动性的操作体验,互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新,纪念碑谷的玩家和游戏之间的交互是设计师们用灵魂设计出来的。

游戏设计的元素

玩家和角色 (Player & Roles)

纪念碑谷是单人游戏,玩家需带领公主艾达通过迷宫。

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