C++模板与标准模板库(STL库)介绍

1. 概论

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用
C++ 中有两个方面体现重用:

    1. 面向对象的思想:继承和多态,标准类库

    2. 泛型程序设计(generic programming)的思想:模板机制,以及标准模板库机制,以及标准模板库STL泛型程序设计

泛型程序设计,简单地说就是 使用模板的程序设计 法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。主要由 Alex Stepanov 开发,于 1998 年被添加进 C++ 标准

有了STL,不必再从头写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。


模板引子:

1. 假如设计一个求两参数最大值的函数, 在实践中我们可能需要定义四个函数:
int max ( int a , int b ) { return ( a > b ) ? a , b ; }
long max ( long a , long b ) { return ( a > b ) ? a , b ;}
double max ( double a , double b ) { return ( a >b)? a , b ; }
char max ( char a , char b ) { return ( a > b ) ? a , b ;}
2. 这些函数几乎相同, 唯一的区别就是形参类型不同

3.需要事先知道有哪些类型会使用这些函数, 对于未知类型这些函数不起作用


模板的概念:
1. 所谓模板是一种使用无类型参数来产生一系列 函数 的机制。
2. 若一个程序的功能是对某种特定的数据类型进行处理, 则可以将所处理的数据类型说明为参数, 以便在其他数据类型的情况下使用, 这就是 模板的由来
3. 模板是以一种完全通用的方法来设计函数或类而 不必预先说明 将被使用的每个对象的类型。

4. 通过模板可以产生类或函数的集合,使它们操作不同的数据类型,从而避免需要为每一种数据类型产生一个单独的类或函数。


模板分类:
函数模板 (function template):  是独立于类型的函数;  可产生函数的特定版本
类模板 (class template):  跟类相关的模板,如 vector:  可产生类对特定类型的版本,如 vector<int>

求最大值模板函数实现:
1. 求两个数最大值, 使用模板
template < class T >
T max(T a , T b){
return ( a > b ) ? a , b;
}
2.template < 模板形参表 >
<
返回值类型 > < 函数名 > ( 模板函数形参表)
{
//
函数定义体
}

模板工作方式:
函数模板只是说明,不能直接执行,需要实例化为模板函数后才能执行
在说明了一个函数模板后,当编译系统发现有一个对应的函数调用时,将根据实参中的类型来确认是否匹配函数模板中对应的形参,然后生成一个重载函数。该重载函数的定义体与函数模板的函数定义体相同,它称之为 模板函数
编写一个对具有 n 个元素的数组 a[ ] 求最小值的程序,要求将求最小值的函数设计成函数模板。
#include <iostream>
template <class T>
T min(T a[],int n)
{
int i;
T minv=a[0];
for( i = 1;i < n ; i++){
if(minv>a[i])
minv=a[i];
}
return minv;
}

void main()
{
 ina a[]={1,3,0,2,7,6,4,5,2};
double b[]={1.2,-3.4,6.8,9,8};
cout<<”a数组的最小值为: ”
<<min(a,9)<< endl;
cout<<”b数组的最小值为: ”
<<min(b,4)<<endl; 
}

此程序的运行结果为:
a 数组的最小值为: 0

b数组的最小值为: -3.4


模板优缺点:
函数模板方法克服了 C 语言解决上述问题时用大量不同函数名表示相似功能的坏习惯
克服了宏定义不能进行参数类型检查的弊端
克服了 C++ 函数重载用相同函数名字重写几个
函数的繁琐
缺点,调试比较困难
一般先写一个特殊版本的函数

运行正确后,改成模板函数

2. STL中的几个基本概念

容器:可容纳各种数据类型的数据结构。
迭代器:可 依次存取 容器中元素的东西
算法:用来操作容器中的元素的 函数模板 。例如, STL sort() 来对一个 vector 中的数据进行排序,用 find() 来搜索一个 list 中的对象。
函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关 ,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。

比如,数组int array[100]就是个容器,而int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,可以为这个容器编写一个排序的算法


容器概述:
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构。
容器分为三大类:
1) 顺序容器
vector :后部插入 / 删除,直接访问
deque :前 / 后部插入 / 删除,直接访问
list :双向链表,任意位置插入 / 删除
2) 关联容器
set :快速查找,无重复元素
multiset :快速查找,可有重复元素
map :一对一映射,无重复元素,基于关键字查找
multimap :一对一映射,可有重复元素,基于关键字查找前 2 者合称为第一类容器
3) 容器适配器
stack LIFO
queue
FIFO
priority_queue
:优先级高的元素先出 容器概述
对象被插入容器中时,被插入的是 对象的一个复制品

许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,所以,放入容器的对象所属的类,还应该实现== <运算符。


顺序容器简介:
1) vector 头文件 <vector>
实际上就是个动态数组。随机存取任何元素都能在 常数时间 完成。在 尾端增删元素 具有较佳的性能。
2) deque 头文件 <deque>
也是个动态数组,随机存取任何元素都能在 常数时间 完成 ( 但性能次于 vector) 。在 两端增删元素 具有较佳的性能。
3) list 头文件 <list>
双向链表,在 任何位置增删元素 都能在常数时间完成。不支持随机存取。

上述三种容器称为顺序容器,是因为元素的插入位置同元素的值无关


关联容器简介:
关联式容器内的 元素是排序的 ,插入任何元素,都按相应的排序准则来确定其位置。关联式容器的特点是 在查找时具有非常好的性能
1) set/multiset: 头文件 <set>
set 即集合。 set 中不允许相同元素, multiset 中允许存在相同的元素。
2) map/multimap: 头文件 <map>
map set 的不同在于 map 中存放的是 成对的 key/value 。并根据 key 对元素进行排序,可快速地根据 key 来检索元素 map multimap 的不同在于是否允许多个元素有相同的
key 值。

上述4种容器通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是O(logN)


容器适配器简介:
1) stack : 头文件 <stack>
栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项。即按照 后进先出 的原则
2) queue : 头文件 <queue>
队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。按照 先进先出 的原则。
3 priority_queue : 头文件 <queue>
优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列 容器的共有成员函数
1) 所有标准库容器共有的成员函数:
相当于按词典顺序比较两个容器大小的运算符: =, < , <= , > , >=, == , !=
empty : 判断容器中是否有元素
max_size: 容器中最多能装多少元素
size: 容器中元素个数
swap: 交换两个容器的内容

比较两个容器的例子:
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
std::vector<int> v1;
std::vector<int> v2;
v1.push_back (5);
v1.push_back (1);
v2.push_back (1);
v2.push_back (2);
v2.push_back (3);
std::cout << (v1 < v2);
return 0;
}

输出: 0
若两容器长度相同、所有元素相等,则两个容器就相等,否则为不等。
若两容器长度不同,但较短容器中所有元素都等于较长容器中对应的元素,则较短容器小于另一个容器
若两个容器均不是对方的子序列,则取决于所比较的第一个不等的元素 容器的成员函数
2) 只在第一类容器中的函数:
begin 返回指向容器中 第一个元素 的迭代器
end 返回指向容器中 最后一个元素后面 的位置的迭代器
rbegin 返回指向容器中 最后一个元素 的迭代器
rend 返回指向容器中 第一个元素前面 的位置的迭代器(反向迭代器)
erase 从容器中删除一个或几个元素
clear 从容器中删除所有元素

迭代器:
用于指向 第一类容器 中的元素。有 const 和非 const 两种。
通过迭代器可以读取它指向的元素,通过 const 迭代器还能修改其指向的元素 。迭代器用法和 指针 类似。
定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名 ::iterator 变量名 ;
或:
容器类名 ::const_iterator 变量名 ;
访问一个迭代器指向的元素:
* 迭代器变量名
迭代器上可以执行 ++ 操作 , 以指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,则迭代器变成 past-the-end 值。
使用一个 past-the-end 值的迭代器来访问对象是非法的 ,就好像使用 NULL 或未初始化的指针一样。
例如:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v; //一个存放int元素的向量,一开始里面没有元素
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
for( i = v.begin();i != v.end();i ++ )
cout << * i << ",";
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
for( r = v.rbegin();r != v.rend();r++ )
cout << * r << ",";
cout << endl;
vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
for( j = v.begin();j != v.end();j ++ )
* j = 100;
for( i = v.begin();i != v.end();i++ )
cout << * i << ",";
}
输出结果:
1,2,3,4,
4,3,2,1,
100,100,100,100,


不同容器上支持的迭代器功能强弱有所不同。
容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。
1 :只有第一类容器能用迭代器遍历。
2 :排序算法需要通过随机迭代器来访问容器中的元素,那么有的容器就不支持排序算法。
STL 中的迭代器
STL 中的迭代器按功能由弱到强分为 5 种:
1. 输入: Input iterators 提供对数据的 只读 访问。
1. 输出: Output iterators 提供对数据的 只写 访问
2. 正向: Forward iterators 提供 读写 操作,并能 一次一个地向前推进 迭代器。
3. 双向: Bidirectional iterators 提供 读写 操作,并能 一次一个地向前和向后 移动。
4. 随机访问: Random access iterators 提供 读写 操作,并能在数据中 随机 移动。
编号大的迭代器拥有编号小的迭代器的所有功能,能当作编号小的迭代器使用。 不同迭代器所能进行的操作 ( 功能)
所有迭代器: ++p, p ++
输入迭代器: * p, p = p1, p == p1 , p!= p1
输出迭代器: * p, p = p1
正向迭代器: 上面全部
双向迭代器: 上面全部, --p, p --,
随机访问迭代器: 上面全部,以及:
p+= i, p -= i,
p + i : 返回指向 p 后面的第 i 个元素的迭代器
p - i : 返回指向 p 前面的第 i 个元素的迭代器
p[i]: p 后面的第 i 个元素的引用
p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1
容器所支持的迭代器类别
容器 迭代器类别
vector 随机
deque 随机
list 双向
set/multiset 双向
map/multimap 双向
stack 不支持迭代器
queue 不支持迭代器
priority_queue 不支持迭代器


例如, vector 的迭代器是随机迭代器,所以遍历 vector 可以有以下
几种做法:
vector<int> v(100);
vector<int>::value_type i; //等效于写 int i;(P687)
for(i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i];
vector<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();ii ++ )
cout << * ii;
//间隔一个输出:
ii = v.begin();
while( ii < v.end()) {
cout << * ii;
ii = ii + 2;
}


list 的迭代器是双向迭代器,所以以下代码可以:
list<int> v;
list<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();ii ++ )
cout <<
* ii ;
以下代码则不行:
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ )
cout << * ii;
//
双向迭代器不支持 <
for(int i = 0;i < v.size() ; i ++)

cout << v[i];//双向迭代器不支持 []


算法简介:

STL 中提供能在各种容器中通用的算法,比如插入,删除,查找,排序等。大约有 70 种标准算法。
算法就是一个个 函数模板
算法通过 迭代器 来操纵容器中的元素。许多算法需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器。

算法可以处理容器,也可以处理C语言的数组


算法分类:

变化序列算法
copy ,remove,fill,replace,random_shuffle,swap, …..
会改变容器
非变化序列算法:
adjacent-find, equal, mismatch,find ,count, search,count_if, for_each, search_n
以上函数模板都在 <algorithm> 中定义

此外还有其他算法,比如<numeric>中的算法


算法示例: find()
template<class InIt, class T>
InIt
find(InIt first, InIt last, const T& val);
first last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点。
这个区间是个左闭右开的区间,即区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是
val 参数是要查找的元素的值
函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器指向查找区间终点。
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
main() {
int array[10] = {10,20,30,40};
vector<int> v;
v.push_back(1);	v.push_back(2);
v.push_back(3);	v.push_back(4);

vector<int>::iterator p;
p = find(v.begin(),v.end(),3);
if( p != v.end())
cout << * p << endl;
p = find(v.begin(),v.end(),9);
if( p == v.end())
cout << "not found " << endl;
p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1);
if( p != v.end())
cout << * p << endl;
int * pp = find( array,array+4,20);
cout << * pp << endl;
}


输出:
3
not found
3

20


顺序容器:
除前述共同操作外,顺序容器还有以下共同操作:
front() : 返回容器中第一个元素的 引用
back() : 返回容器中最后一个元素的 引用
push_back(): 在容器末尾增加新元素
pop_back(): 删除容器末尾的元素
比如,查 list::front help, 得到的定义是:
reference front();
const_reference front() const;
list 有两个 front 函数

reference const_reference typedef 的类型
对于 list<double> ,
list<double>::reference 实际上就是 double &
list<double>::const_reference 实际上就是 const double &
对于 list<int> ,
list<int>::refrence 实际上就是 int &
list<int>::const_refreence 实际上就是 const int &  vector
支持随机访问迭代器,所有 STL 算法都能对 vector 操作。
随机访问时间为常数。在尾部添加速度很快,在中间插入慢。实际上就是 动态数组
1
int main()
{ int i;
int a[5] = {1,2,3,4,5 }; vector<int> v(5);
cout << v.end() - v.begin() << endl;
for( i = 0;i < v.size();i ++ ) v[i] = i;
v.at(4) = 100;//v.at(n)和v[n]是一样的,只不过前者会检查是否越界
for( i = 0;i < v.size();i ++ )
cout << v[i] << "," ;
cout << endl; // v2的size为5, v2被初始化为a的5个值
vector<int> v2(a,a+5); //后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置
v2.insert( v2.begin() + 2, 13 ); //在begin()+2位置插入 13
for( i = 0;i < v2.size();i ++ )
cout << v2[i] << "," ;
return 0;
}


输出:
5
0,1,2,3,100,
1,2,13,3,4,5,

2: 

int main()
{ const int SIZE = 5;
int a[SIZE] = {1,2,3,4,5 };
vector<int> v (a,a+5);
try
{
{ const int SIZE = 5;
int a[SIZE] = {1,2,3,4,5 };
vector<int> v (a,a+5);
try
{
v.at(100) = 7;
}
catch( out_of_range e) //异常处理
{
cout << e.what() << endl;
}
cout << v.front() << “,” << v.back() << endl;
v.erase(v.begin());
ostream_iterator<int> output(cout ,“*");
copy (v.begin(),v.end(),output);
v.erase( v.begin(),v.end()); //等效于 v.clear();
if( v.empty ())
cout << "empty" << endl;
v.insert (v.begin(),a,a+SIZE);
copy (v.begin(),v.end(),output);
}


// 输出:
invalid vector<T> subscript
1,5
2*3*4*5*empty

1*2*3*4*5*


算法解释:
ostream_iterator<int> output(cout ,“*");
定义了一个 ostream_iterator 对象,可以通过 cout 输出以 * 分隔的一个个整数
copy (v.begin(),v.end(),output);
导致 v 的内容在 cout 上输出
copy 函数模板 ( 算法):
template<class InIt, class OutIt>
OutIt copy(InIt first, InIt last, OutIt x);
本函数对每个在区间 [0, last - first) 中的 N 执行一次 *(x+N) = *( first + N) ,返回 x + N
对于 copy (v.begin(),v.end(),output);
first last 的类型是 vector<int>::const_iterator

output 的类型是ostream_iterator<int>


关于 ostream_iterator, istream_iterator的例子:

int main() {
istream_iterator<int> inputInt(cin);
int n1,n2;
n1 = * inputInt; //读入 n1
inputInt ++;
n2 = * inputInt; //读入 n2
cout << n1 << "," << n2 << endl;
ostream_iterator<int>> outputInt(cout);
* outputInt = n1 + n2; cout << endl;
int a[5] = { 1,2,3,4,5};
copy(a,a+5,outputInt); //输出整个数组
return 0;
}


程序运行后输入 78 90 敲回车,则输出结果为:
78,90
168

12345


list 容器
在任何位置插入删除都是 常数时间 不支持随机存取 。除了具有所有顺序容器都有的成员函数以外,还支持 8 个成员函数:
push_front: 在前面插入
pop_front: 删除前面的元素
sort: 排序 ( list 不支持 STL 的算法 sort)
remove: 删除和指定值相等的所有元素
unique: 删除所有和前一个元素相同的元素
merge: 合并两个链表,并清空被合并的那个
reverse: 颠倒链表

splice: 在指定位置前面插入另一链表中的一个或多个元素,并在另一链表中删除被插入的元素


deque 容器:
所有适用于 vector 的操作都适用于 deque
deque 还有 push_front (将元素插入到前面)和
pop_front( 删除最前面的元素)操作

关联容器:
set, multiset, map, multimap
内部元素有序排列 ,新元素插入的位置取决于它的值,查找速度快
map 关联数组:元素通过键来存储和读取
set 大小可变的集合,支持通过键实现的快速读取
multimap 支持同一个键多次出现的 map 类型
multiset 支持同一个键多次出现的 set 类型
与顺序容器的本质区别
关联容器是通过键 (key) 存储和读取元素的
而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素。

关联容器:
除了各容器都有的函数外,还支持以下成员函数:设 m 表容器, k 表键值
m.find(k) :如果容器中存在键为 k 的元素,则返回指向该元素的迭代器。如果不存在,则返回 end() 值。
m.lower_bound(k) :返回一个迭代器,指向 键不小于 k 的第一个元素
m.upper_bound(k) :返回一个迭代器,指向 键大于 k 的第一个元素
m.count(k) :返回 m k 的出现次数
插入元素用 insert

set:
template<class Key, class Pred = less<Key>, class A =allocator<Key> >
class set { … }
插入 set 中已有的元素时,插入不成功。

pair 模板:
pair 模板类用来绑定两个对象为一个新的对象,该类型在 <utility> 头文件中定义。
pair 模板类支持如下操作:
pair<T1, T2> p1 :创建一个空的 pair 对象,它的两个元素分别是 T1 T2 类型,采用值初始化
pair<T1, T2> p1(v1, v2) :创建一个 pair 对象,它的两个元素分别是 T1 T2 类型,其中 first 成员初始化为 v1 second 成员初始化为 v2
make_pair(v1, v2) :以 v1 v2 值创建一个新的 pair 对象,其元素类型分别是 v1 v2 的类型
p1 < p2 字典次序:如果 p1.first<p2.first 或者 !(p2.first <p1.first)&& p1.second<p2.second ,则返回 true
p1 == p2 :如果两个 pair 对象的 first second 成员依次相等,则这两个对象相等。
p.first :返回 p 中名为 first 的(公有)数据成员
p.second :返回 p 中名为 second 的(公有)数据成员
#include <set>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
typedef set<double,less<double> > double_set;
const int SIZE = 5;
double a[SIZE] = {2.1,4.2,9.5,2.1,3.7 };
double_set doubleSet(a,a+SIZE);
ostream_iterator<double> output(cout," ");
cout << "1) ";
copy(doubleSet.begin(),doubleSet.end(),output);
cout << endl;
pair<double_set::const_iterator, bool> p;
p = doubleSet.insert(9.5);
if( p.second )
cout << "2) " << * (p.first) << " inserted" << endl;
else
cout << "2) " << * (p.first) << " not inserted" << endl;
return 0; //insert函数返回值是一个pair对象,其first实被插入元素的迭代器, second代
表是否成功插入了
}


输出:
1) 2.1 3.7 4.2 9.5
2) 9.5 not inserted

54


multimap:
template<class Key, class T, class Pred = less<Key>, class A =allocator<T> >
class multimap {
….
typedef pair<const Key, T>
value_type ;
…….
}; //Key
代表关键字
multimap 中的元素由 < 关键字 , > 组成,每个元素是一个 pair 对象。 multimap 中允许多个元素的关键字相同。元素按照关键字升序排列,缺省情况下用 less<Key>
义关键字的“小于”关系


map:
template<class Key, class T, class Pred = less<Key>,
class A = allocator<T> >
class map {
….
typedef pair<const Key, T>
value_type ;
…….
};
map 中的元素关键字各不相同。元素按照关键字升序排列,缺省情况下用 less 定义“小于”

map:
可以用 pairs[key] 访形式问 map 中的元素。
pairs map 容器名, key 为关键字的值。
该表达式返回的是对关键值为 key 的元素的值的引用。
如果没有关键字为 key 的元素,则 会往 pairs 里插入一个关键字为 key 的元素,并返回其值的引用

如:

map<int,double> pairs;

pairs[50] = 5; 会修改 pairs 中关键字为 50 的元素,使其值变成 5
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
ostream & operator <<( ostream & o,const pair< int,double> & p)
{
o << "(" << p.first << "," << p.second << ")";
return o;
}
int main() {
typedef map<int,double,less<int> > mmid;
mmid pairs;
cout << "1) " << pairs.count(15) << endl;
pairs.insert(mmid::value_type(15,2.7));
pairs.insert(make_pair(15,99.3));//make_pair生成pair对象
cout << "2) " << pairs.count(15) << endl;
pairs.insert(mmid::value_type(20,9.3));
mmid::iterator i;
cout << "3) ";
for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
cout << * i << ",";
cout << endl;
cout << "4) ";
int n = pairs[40];//如果没有关键字为40的元素,则插入一个
for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
cout << * i << ",";
cout << endl;
cout << "5) ";
pairs[15] = 6.28; //把关键字为15的元素值改成6.28
for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
cout << * i << ",";
return 0;
}


输出:
1) 0
2) 1
3) (15,2.7),(20,9.3),
4) (15,2.7),(20,9.3),(40,0),
5) (15,6.28),(20,9.3),(40,0),


思考题:
如何用程序用来统计一篇英文文章中单词出现的频率(为简单起见,假定依次从键盘输入该文章)
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, int> wordCount;
string word;
while (cin >> word)
++wordCount[word];
for (map<string, int>::iterator it = wordCount.begin(); it !=
wordCount.end(); ++it)
cout<<"Word: "<<(*it).first<<" \tCount: "<<(*it).second<<endl;
return 0;
}


容器适配器 :stack:
可用 vector, list, deque 来实现
缺省情况下,用 deque 实现
vector deque 实现,比用 list 实现性能好


template<class T, class Cont = deque<T> >

class stack {
…..
};
stack 是后进先出的数据结构,只能插入、删除、访问栈顶的元素

容器适配器 :stack
stack 上可以进行以下操作:
push: 插入元素
pop: 弹出元素
top: 返回栈顶元素的引用

容器适配器 : queue
stack 基本类似,可以用 list deque 实现,缺省情况下用 deque 实现
template<class T, class Cont = deque<T> >
class queue {
……
};
同样也有 push,pop,top 函数
但是 push 发生在队尾, pop,top 发生在队头,先进先出

容器适配器 : priority_queue
queue 类似,可以用 vector deque 实现,缺省情况下用 vector 实现。
priority_queue 通常用 堆排序技术 实现,保证最大的元素总是在最前面。即执行 pop 操作时,删除的是最大的元素,执行 top 操作时,返回的是最大元素的引用。默认的元素比较器是 less<T>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<double> priorities;
priorities.push(3.2);
priorities.push(9.8);
priorities.push(5.4);
while( !priorities.empty() ) {
cout << priorities.top() << " "; priorities.pop();
}
return 0;
}


//输出结果 9.8 5.4 3.2

排序和查找算法:
Sort
template<class RanIt>
void sort(RanIt first, RanIt last);
find
template<class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);
binary_search 折半查找,要求容器已经有序
template<class FwdIt, class T>
bool binary_search(FwdIt first, FwdIt last, const T& val);


int main() {
const int SIZE = 10;
int a1[] = { 2,8,1,50,3,100,8,9,10,2 };
vector<int> v(a1,a1+SIZE);
ostream_iterator<int> output(cout," ");
vector<int>::iterator location;
location = find(v.begin(),v.end(),10);
if( location != v.end())
{
cout << endl << "1) " << location - v.begin();
}
sort(v.begin(),v.end());
if( binary_search(v.begin(),v.end(),9))
cout << endl << "3) " << "9 found";
else
cout << endl << " 3) " << " 9 not found";
return 0;
}


输出: ( sort 语句 )
1) 8
2) 3
3) 9 not found
输出: ( sort 语句 )
1) 8
2) 3
3) 9 found

69
sort
sort 实际上是快速排序,时间复杂度 O(n*log(n)) ;
平均性能最 优。但是最坏的情况下,性能可能非常差。如果要保证“最坏情况下”的性能,那么可以使用 stable_sort
stable_sort
stable_sort 实际上是 归并排序( 将两个已经排序的序列合并成一个序列),特点是能保持相等元素之间的先后次序
在有足够存储空间的情况下,复杂度为 n * log(n) ,否则复杂度为 n * log(n) * log(n)
stable_sort 用法和 sort 相同
排序算法要求随机存取迭代器的支持,所以 list 不能使用排序算法,要使用 list::sort

sort:
partial_sort : 部分排序,直到 前 n 个元素就位即可
nth_element : 排序,直到第 n 个元素就位,并保证比第 n 个元素小的元素都在第 n 个元素之前即可
partition: 改变元素次序,使符合某准则的元素放在前面


小结

C++ 模板
函数模板
STL
各种容器
迭代器
算法

STL 学习资料
http://stlchina.huhoo.net/twiki/bin/view.pl/Main/WebHome 很多资料的汇总网站

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