Handler消息机制的一些原理(直接用code讲解)

package com.example.handlertest;  
   
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.app.Activity;  
import android.view.Menu;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
   
/** 
 * 通过一个demo来讲解下几种Handler处理的情况 
 *  
 *  
 *  
 * 为了引入Handler消息机制,我们必须先知道“同步”和“异步”通信的差别 
 *  
 * “同步”通信: 比如 我打电话给小明,跟小明进行对话,我必须等到和小明结束通话之后,才能再拨打其他人的电话 
 * (同步就是发送一个请求之后,什么事都不做,一直等到结果返回后才继续做下面的事情) 
 *  
 * "异步"通信: 比如 我给几个同学发送E-mail邮件,全部发送过去之后,不需要在这边等他们回复, 我还可以去做别的事情,他们回复的时候,邮箱系统会通知我 
 * (异步就是发出请求之后,这个请求完成之后,通过状态,通知或者回调等方式来通知调用者处理的结果) 
 *  
 *  
 * Handler机制的产生原因: 一个应用程序开启之后,首先会开启一个UI线程(主线程),顾名思义是用来管理界面中UI控件的, 
 * 并对事件进行分发,比如一个Button的点击事件,android把事件分发到对应的Button上,来响应用户操作 
 * 但由于用户有可能需要做一些耗时的操作(下载文件),但是android如果5秒钟界面没反应的话,就会提示 
 * 用户关闭应用程序了,所以这时候需要把这些耗时的操作放在 子线程 中处理,子线程处理完成之后再去更新 
 * UI线程中的界面,而Android的UI线程又是不安全的,这样意味着子线程中无法直接更新UI线程的界面, 
 * 因此Android中设计了Handler来解决这个问题! 
 *  
 * 解决方法: Handler运行在UI线程中,它与子线程可通过Message对象来传递数据,这时候,handler就承担了接收子线程 
 * 传来的Message对象的责任,从而配合UI线程更新UI。 
 *  
 *  
 * Handler消息机制: 
 *  
 *  
 * 1.handler存取消息的原理: 
 *  
 * Handler允许发送并处理Message消息,Message消息通过主线程的MessageQueue消息队列相关联的Message和 
 * Runnable对象进行存取,当创建一个新的handler时(在主线程中创建),handler就属于当前主线程,主线程的 
 * MessageQueue也同步创建,Handler会绑定到该主线程/消息队列中,这样,handler就可以通过主线程的消息队列 
 * 发送和接收Message消息对象了 
 *  
 *  
 * 2.Handler消息处理机制的几种情况[下面用代码来说明这几种情况]: 2.1 button1: 主线程中做Handler 2.2 button2: 
 * 子线程中做Handler 2.3 button3: 把主线程创建的Handler传递给其他线程完成消息处理 2.4 button4: 
 * 在其他线程中更新UI线程界面,它抛出异常,我们看看哈~! 
 *  
 *  
 *  
 * 发送Message不会阻塞线程(异步),而接收消息处理会阻塞线程[当Handler处理完一个Message对象后才会接着去取下一个消息进行处理](同步) 
 *  
 *  
 * 2013年09月11日23:37:08 
 *  
 * @author xiaoyaomeng 
 *  
 */ 
   
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
    HandlerDemo myHandlerDemo = null;// 该对象用于主线程中创建handler  
    Button button1 = null;  
    Button button2 = null;  
    Button button3 = null;  
    Button button4 = null;  
   
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
   
        button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);  
        button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);  
        button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);  
        button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);  
   
        button1.setOnClickListener(this);  
        button2.setOnClickListener(this);  
        button3.setOnClickListener(this);  
        button4.setOnClickListener(this);  
    }  
   
    @Override 
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.  
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);  
        return true;  
    }  
   
    @Override 
    public void onClick(View v) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        handlerDealMessage(v.getId());  
    }  
   
    private void handlerDealMessage(int id) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        switch (id) {  
        case R.id.button1: {  
            // 主线程中创建Handler实例  
            myHandlerDemo = new HandlerDemo();  
            Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(1,  
                    (Object) ("Hello,My name is Handler1~~"));  
            message.sendToTarget();// Handler发送消息,会对应发送到这个和这个Handler绑定的UI线程做处理  
        }  
            break;  
        case R.id.button2: {  
            MyThread myThread = new MyThread();  
            myThread.start();  
        }  
            break;  
        case R.id.button3: {  
            myHandlerDemo = new HandlerDemo();  
            OtherThread otherThread = new OtherThread(myHandlerDemo);  
            otherThread.start();  
        }  
            break;  
        case R.id.button4: {  
            errorHandlerThread errorHandlerThread = new errorHandlerThread(  
                    button4);  
            errorHandlerThread.start();  
        }  
            break;  
        default:  
            break;  
        }  
    }  
   
    /* 
     * MyThread 是内部类,子线程 
     */ 
    private class MyThread extends Thread {  
        @Override 
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.run();  
   
            // 1.error: 只能在UI线程中采用不带Looper对象创建Handler对象,所以此处会报异常  
            // myHandlerDemo = new HandlerDemo();  
   
            // 2.error: Looper.myLooper获取的Looper是null,所以也会报异常  
            // myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.myLooper());  
   
            // 通过Looper.getMainLooper()可以得到父类的looper,所以可以成功创建handler对象并绑定MessageQueue  
            myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.getMainLooper());  
            Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(2,  
                    (Object) ("Hello,My name is Handler2~~"));  
            message.sendToTarget();  
   
        }  
    }  
   
    private/** 
             * 创建一个Handler 
             *  
             * @author xiaoyaomeng 
             * 
             */ 
    class HandlerDemo extends Handler {  
        /* 在UI线程中创建handler时,可以直接调用这个构造函数 */ 
        public HandlerDemo() {  
            super();  
            // TODO Auto-generated constructor stub  
        }  
   
        /* 在子线程中创建一个Handler需要用到这个构造函数,否则报错 */ 
        public HandlerDemo(Looper looper) {  
            super(looper);  
            // TODO Auto-generated constructor stub  
        }  
   
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.handleMessage(msg);  
   
            switch (msg.what) {  
            case 1: {  
                button1.setText(msg.obj.toString());  
            }  
                break;  
            case 2: {  
                button2.setText(msg.obj.toString());  
            }  
                break;  
            case 3: {  
                button3.setText(msg.obj.toString());  
            }  
                break;  
            default:  
                break;  
   
            }  
   
        }  
    }  
}  
   
/** 
 *  
 * 其他线程的类,用来接收一个handler,并在线程中 用这个handler发送消息 
 *  
 * @author xiaoyaomeng 
 *  
 */ 
class OtherThread extends Thread {  
    private Handler mHandler;  
   
    public OtherThread(Handler handler) {  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
   
        mHandler = handler;  
    }  
   
    @Override 
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.run();  
   
        Message message = mHandler.obtainMessage(3,  
                (Object) ("Hello,My name is Handler3~~"));  
        message.sendToTarget();  
   
    }  
}  
   
/** 
 * 测试错误报错的线程 
 *  
 * @author xiaoyaomeng 
 *  
 */ 
class errorHandlerThread extends Thread {  
   
    Button button = null;  
   
    public errorHandlerThread(Button button) {  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
        this.button = button;  
    }  
   
    @Override 
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.run();  
   
        button.setText("hahahaha~~~");  
   
    }  
}  

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