最简单易懂的设计模式——单例模式

定义

Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”

写法

1.饿汉式

public class Singleton {

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。这种方式避免了多线程的同步问题。在类加载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

2.懒汉式(线程不安全)

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
        
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

懒汉模式声明了一个静态对象,在第一次调用时初始化。这虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,反应稍慢一些,而且在多线程时不能正常工作。

3.懒汉式(线程安全)

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

种写法能够在多线程中很好地工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步。这会造成不必要的开销,而且大部分时候我们是用不到同步的。所以,不太建议用这种模式。

4.双重检查模式(DCL)

public class Singleton {

    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

这种写法在getInstance方法中对Singleton进行了两次判空:第一次是为了不必要的同步,第二次是在instance等于null的情况下才创建实例。

DCL的优点是资源利用率高。第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。其缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷。DCL虽然在一定程度上解决了资源的消耗和多余的同步、线程安全等问题,但其还是在某些情况会出现失效的问题,也就是DCL失效。这里建议用静态内部类单例模式来替代DCL。

这里为什么要使用volatile呢?
上面这种写法看似很完美,但实际上仍然存在一个问题——当instance不为null时,可能指向一个"被部分初始化的对象"。问题出在这行简单的赋值语句:

instance = new Singleton();

它并不是一个原子操作。可以”抽象“为下面几条JVM指令:

memory = allocate();    //1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory);   //2:初始化对象
instance = memory;      //3:设置instance指向刚分配的内存地址

上面2依赖于1,但是3并不依赖于2,所以JVM可以以“优化”为目的对它们进行重排序,经过重排序后如下:

memory = allocate();    //1:分配对象的内存空间
instance = memory;      //3:设置instance指向刚分配的内存地址(此时对象还未初始化)
ctorInstance(memory);   //2:初始化对象

可以看到指令重排序之后, 3 排在了 2 之前,即引用instance指向内存memory时,这段崭新的内存还没有初始化——即,引用instance指向了一个"被部分初始化的对象"。此时,如果另一个线程调用getInstance方法,由于instance已经指向了一块内存空间,从而if条件判为false,方法返回instance引用,用户得到了没有完成初始化的“半个”单例。

解决该问题,只需要将instance声明为volatile变量。在这里使用volatile会或多或少地影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。

5.静态内部类单例

public class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonLazyHolder.sInstance;
    }

    private static class SingletonLazyHolder {
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();
    }

}

第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonLazyHolder 并初始化 sInstance。这样不仅能确保线程安全,也能保证Singleton 类的唯一性。所以,推荐使用静态内部类单例模式。

6.枚举单例

public enum Singleton {

    INSTANCE
    /*其他方法*/
}

上面就是枚举单例模式,需要小心的是如果你在使用实例方法,那么你需要确保线程安全。默认枚举实例的创建是线程安全的,但是在枚举中的其他任何方法由开发人员自己处理。枚举单例的优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,其可读性并不是很高。

使用场景

单例模式可能的使用场景如下:
1.整个项目需要一个共享访问点或共享数据。
2.创建一个对象需要耗费的资源过多,比如访问I/O或者数据库等资源。
3.工具类对象等。

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