如何通过脚本响应用户操作

1.设置用户输入 

    Edit -> Project Setting -> Input 设置游戏输入

   


2.脚本中检测用户输入

    Input.GetAxis返回的值 -1 到 1 判断有没有输入

    Input.GetAxis("Horizontal") * transform.right +  Input.GetAxis("Vertical") *transform.forward;

    Input.GetMouseButtonUp(0)  鼠标操作

    Input.touches ... Input.touchcount 判断手机触摸


通过射线Ray 和 Collidor 判断移动到的位置


 






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