关于“浅拷贝”的问题

 此文章是关于“堆区的内存被重复释放”的问题

#include<iostream>

using namespace std;
 
class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age,int height) {
		m_Age = age;
		m_Height=new int(height);
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}
	~Person() {
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
public:
	int m_Age;
	int* m_Height;
};

void test01() {
	Person p1(18,160);
	
	cout << "p1的年龄:" << p1.m_Age << "身高为:" << *p1.m_Height << endl;

	Person p2(p1);

	cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age << "身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}

int main() {
	test01();
}

根据“浅拷贝”的概念——如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址,我们得到如下图片所呈现的结果:

根据栈区先进后出的特点,析构函数先清理对象p2,再清理对象p1.

在完成p2的析构函数之后,p1,p2指向的空间已经被释放掉了,此时的p1为野指针,p2为空指针。

因为野指针不能判断是否为NULL来避免,所以在执行p1的析构函数时,同样也可以进入if语句。

但在执行p1析构函数中的delete m_Height时,相同的一片空间被再次释放,此时就会报错,即“堆的内存空间被重复释放".

解决方法:

在Person类中,定义一个拷贝函数

Person(const Person& p) {
		cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height=p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码

		//深拷贝操作
		m_Height = new int(*p.m_Height);
	}

”深拷贝“操作——在堆区重新申请空间,进行拷贝操作。

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