static类型成员函数与变量的调用方法

1、静态成员函数

静态成员函数不能访问类的非静态成员(变量或函数),因为它们不依赖于类的任何特定实例。静态成员函数通常用于实现与类相关的工具性函数,这些函数不需要访问类的非静态成员。

调用方法

  • 通过类名直接调用:这是最常用的调用方式。你只需使用类名加上作用域解析运算符::,然后是静态成员函数的名称。
class MyClass {  
public:  
    static void myStaticFunction() {  
        // 实现  
    }  
};  

int main() {  
    MyClass::myStaticFunction(); // 通过类名调用静态成员函数  
    return 0;  
}
  • 通过类的实例调用:虽然不推荐(因为它可能使代码的阅读者感到困惑),但也可以通过类的实例来调用静态成员函数。不过,这样做并没有实际的意义,因为静态成员函数不依赖于任何特定的对象实例。
MyClass obj;  
obj.myStaticFunction(); // 通过类的实例调用静态成员函数,虽然可行但不推荐

2、静态成员变量

静态成员变量在类的所有对象之间共享。它们被初始化一次,并且其值对类的所有对象都是可见的。

调用方法

  • 通过类名直接访问:与静态成员函数类似,你可以通过类名和作用域解析运算符::来访问静态成员变量。
class MyClass {  
public:  
    static int myStaticVar;  
};  

int MyClass::myStaticVar = 0; // 静态成员变量需要在类外部定义并初始化  

int main() {  
    MyClass::myStaticVar = 10; // 通过类名访问并修改静态成员变量  
    return 0;  
}
  • 通过类的实例访问:同样地,虽然不推荐,但你也可以通过类的实例来访问静态成员变量。
MyClass obj;  
obj.myStaticVar = 20; // 通过类的实例访问静态成员变量

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