策略模式

初看策略模式,做了简单的调试,后续有时间再仔细思考一下,在这里做个笔记。

策略模式:
在Context对象中设置策略属性(构建策略);通过Context对象执行策略。

工厂模式

在工厂中构造任务,赋值给接口指针;通过接口指针操作任务方法。

#include <iostream>
using namespace std;

enum STRATEGY{S1, S2, S3};

class StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute() = 0;
};

class StrategyA: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyA execute method" << endl;
	}
};

class StrategyB: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyB execute method" << endl;
	}
};

class StrategyC: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyC execute method" << endl;
	}
};

cl
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