策略模式

初看策略模式,做了简单的调试,后续有时间再仔细思考一下,在这里做个笔记。

策略模式:
在Context对象中设置策略属性(构建策略);通过Context对象执行策略。

工厂模式

在工厂中构造任务,赋值给接口指针;通过接口指针操作任务方法。

#include <iostream>
using namespace std;

enum STRATEGY{S1, S2, S3};

class StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute() = 0;
};

class StrategyA: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyA execute method" << endl;
	}
};

class StrategyB: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyB execute method" << endl;
	}
};

class StrategyC: public StrategyInterface
{
public:
	virtual void execute()
	{
		cout << " StrategyC execute method" << endl;
	}
};

class Context
{
private:
	StrategyInterface *_strategy;

public:
	Context():_strategy(NULL)
	{
	}

	void set_strategy(STRATEGY s)
	{
		if(_strategy != NULL)
		{
		  delete _strategy;
		  _strategy = NULL;
		}
		switch(s)
		{
		  case S1:
			_strategy = new StrategyA;
			break;
		  case S2:
			_strategy = new StrategyB;
			break;
		  case S3:
			_strategy = new StrategyC;
			break;
		  default:
			return; 
		}
	}

	void execute()
	{
		_strategy->execute();
	}
	~Context()
	{
	  if(_strategy != NULL)
	  {
		delete _strategy;
		_strategy = NULL;
	  }
	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Context context;
    context.set_strategy(S1);
	context.set_strategy(S2);
	context.set_strategy(S3);
    context.execute();	
    return 0;
}


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