sprintf打印浮点数都是0

C语言,用了ucosII。 在用到sprintf打印浮点数时,打印出来的全是0.

将OS的所有任务堆栈设置为8字节对齐,就可以正常打印了。

__align(8) OS_STK         DATA_SHOW_STK[DATA_SHOW_STK_SIZE]
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在Keil中使用串口打印浮点数,可以按照以下步骤进行操作: 1. 配置串口:在Keil中,首先需要配置正确的串口参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。这通常通过对串口寄存器进行相应的设置来完成。 2. 引入必要的头文件:在代码中引入必要的头文件,包括用于串口通信的头文件和浮点数处理的头文件。 ```c #include <stdio.h> // 用于格式化输出 #include <stdint.h> // 用于定义整数类型 #include <math.h> // 用于浮点数处理 ``` 3. 使用printf函数打印浮点数:Keil提供了标准库函数printf,可以用于格式化输出浮点数。 ```c float num = 3.14; printf("The float number is %.2f\n", num); ``` 在上面的示例中,%.2f表示打印浮点数并保留两位小数。 4. 配置串口输出:在Keil的工程设置中,确保正确配置了串口作为标准输出设备。这通常涉及指定正确的设备、引脚和相关的参数设置。 5. 连接并打开串口:确保将串口连接到适当的设备,并在程序开始时打开串口。 完成上述步骤后,浮点数将通过串口打印输出。 需要注意的是,某些嵌入式系统可能不支持直接打印浮点数,或者可能需要额外的库支持。在这种情况下,您可以考虑使用浮点数转换为字符串的方法,然后通过串口输出字符串来实现浮点数打印。 ```c float num = 3.14; char buffer[20]; sprintf(buffer, "The float number is %.2f\n", num); printf("%s", buffer); ``` 上述代码中,sprintf函数将浮点数转换为字符串,并将结果存储在buffer中,然后通过printf函数打印字符串。 请注意,使用浮点数可能会增加代码大小和执行时间。在嵌入式系统中,如果资源有限或对性能要求较高,建议慎重使用浮点数操作。

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