vite和webpacke的常规配置

1、vite和webpacke的区分

  • 相同点: 都是构建工具,用于资源打包 ; 都有应用到摇树原理 tree shaking。

Tree-shaking 是指在打包过程中通过静态分析,识别并删除未使用的代码,以减小最终输出文件的大小。

  • 不同点
不同点vitewebpacke
插件生态相对较少非常丰富
配置复杂度在设计上更注重开箱即用,大部分场景下用户无需自己写配置文件配置相对复杂,对新手不够友好
开发模式采用了基于ES Module的开发服务器,只有在需要时才会编译对应的模块,大幅度提升了开发环境的响应速度。在开发模式下依然会对所有模块进行打包操作,虽然提供了热更新,但大型项目中依然可能会出现启动和编译缓慢的问题;
打包效率利用了浏览器对ES Module的原生支持,只打包和缓存实际改动的模块,从而极大提高了打包效率会把所有的模块打包成一个bundle,这会导致初次加载速度较慢
热更新机制热更新是增量更新,只更新修改的文件,所以即使在大型应用中也能保持极快的编译速度热更新是全量更新,即使修改一个小文件,也会重新编译整个应用,这在大型应用中可能会导致编译速度变慢
应用场景凭借其轻量和速度,更适合于中小型项目和快速原型开发其丰富的功能和扩展性,适合于大型、复杂的项目

2、vite的常规配置

介绍

vite官网

vite是一个由Vue.js开发的构建工具,它利用了ES Module Imports,在开发环境下可以实现按需编译,加快了开发速度。而在生产环境下,它使用Rollup进行打包,提供更好的tree-shaking、代码压缩和性能优化。
vite主要解决了现有工具(如webpack、rollup)在大型项目开发过程中存在的启动慢、热更新慢等问题。vite致力于为现代前端工作流提供一个更快、更轻的解决方案。

Vite的特点包括:

  • 快速的启动时间。通过区分依赖和源码两类模块,改进了开发服务器启动时间。
  • 轻量快速的热重载。无论应用程序的大小如何,都始终很快的模块热重载(HMR)。
  • 即时更新。具有HMR功能的框架可以利用Vite提供的原生ESM的HMR API提供即时、准确的更新,而无需重新加载页面或清除应用程序状态。
  • 按需编译返回。Vite在开发模式下不需要打包,只需要编译浏览器发出的HTTP请求对应的文件即可,因此热更新速度很快。
    在这里插入图片描述

主要部分介绍

  • root: 指定项目的根目录,默认为当前工作目录。在这个例子中,我们设置为 ./,表示当前目录。
  • build: 配置构建选项,其中 outDir 指定了构建的目标目录,即打包输出的目录。
  • base: 指定项目的基础公共路径,默认为 /,用于在构建时生成链接。例如,如果设置为 /my-app/,那么构建时生成的链接会以 /my-app/ 开头。
  • publicDir: 指定静态资源目录,默认为 public,用于存放不需要经过 Vite 处理的静态资源文件。
  • plugins: 配置插件,可以在这里添加 Vite 插件,例如 Vue 插件等。
  • resolve: 配置解析选项,例如设置别名等,使得在项目中可以使用别名来引用模块。
  • server: 配置开发服务器,可以设置端口号、是否自动打开浏览器等选项。
  • optimizeDeps: 配置优化选项,例如按需加载依赖项等。

vite基本配置示例

// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'; // 导入 Vue 插件
export default defineConfig({
  // 项目根目录,默认为当前工作目录
  root: './',

  // 指定构建的目标目录,默认为 "dist"
  build: {
    outDir: 'dist',
  },
  
  // 项目的基础公共路径,默认为 "/"
  base: '/',

  // 指定静态资源目录,默认为 "public"
  publicDir: 'public',
  
  // 配置插件,可以在这里添加 Vite 插件
  plugins: [
    vue(), // 添加 Vue 插件
  ],
  
  // 配置解析选项,例如别名等
  resolve: {
    alias: {
      '@': '/src', // 设置 @ 别名指向 src 目录
    },
  },
  
  // 配置开发服务器
  server: {
    port: 3000, // 指定开发服务器端口,默认为 3000
    open: true, // 启动开发服务器时自动打开浏览器
    proxy: { // 代理
         '/api': { 
          target: 'http://11.11.11.11:9900/',
          changeOrigin: true, 
          rewrite: path => path.replace(/^\/api/, '')
      },
    }
  },
  
  // 配置优化选项,例如按需加载依赖项等
  optimizeDeps: {
    // 可以配置优化依赖项的行为
  },
});

3、webpacke的常规配置

介绍

webpacke官网

webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。
在这里插入图片描述

主要部分介绍

  • entry(入口): 指定入口文件为 src/main.js。
  • output(输出): 输出指示webpack打包后的资源bundles输出到哪里,以及如何命名。
  • resolve( 配置模块): 配置模块解析的相关选项,例如文件扩展名和别名。
  • module.rules(模块解析): 配置处理不同类型模块的规则,例如处理 Vue 单文件组件、使用 Babel 转译 JavaScript、处理样式文件等。
  • plugins(插件): 配置使用的插件,例如生成 HTML 文件、处理 Vue 单文件组件等。
  • devServer(开发服务器): 配置开发服务器的相关选项,例如内容的来源、压缩、端口等。
  • devtool: 配置生成 source map 的方式,方便调试。

Webpack 基本配置示例

// vue.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader');

module.exports = {
   // 入口文件
  entry: './src/main.js', 
  output: { 
    // 输出路径 __dirname是nodejs的变量,代表当前文件webpack.js目录的绝对路径
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'), 
    // 输出文件名
    filename: 'bundle.js', 
    publicPath: '/',
  },
  resolve: {
    // 用于指定在引入模块时可以省略的文件扩展名,可以让你在引入文件时不需要写明文件的扩展名
    extensions: ['.js', '.vue'],
    // 用于创建模块路径的别名,可以简化模块引入的路径,可以让你使用 @ 来代替 src 目录的绝对路径。
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, 'src'),
    },
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
          loader: 'babel-loader',
        },
      },
      {
       // test:使用正则匹配文件
      // 这个规则表示当 Webpack 遇到以 .css 结尾的文件时,会先使用 css-loader 处理,然后再使用 style-loader 将样式注入到页面中。
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader'],
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
        use: [
          {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              name: '[name].[ext]',
              outputPath: 'images',
            },
          },
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
     // html-webpack-plugin插件会打包html文件
    // 功能:会默认创建一个空的html,自动引入打包后输出的所有资源(js/css)
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './public/index.html',
      filename: 'index.html',
      favicon: './public/favicon.ico',
    }),
    // VueLoaderPlugin这个插件是 Vue Loader 的一个插件,用于解析和转换 Vue 单文件组件。
    new VueLoaderPlugin(), 
  ],
  devServer: {
     // 指定服务器的根目录,告诉服务器从哪里提供内容
    contentBase: path.join(__dirname, 'dist'), 
    compress: true,
    //  指定开发服务器的端口号,默认为 8080。
    port: 9000,
    open: true,
    // 设置代理,用于解决跨域请求问题。可以将某些 URL 下的请求代理到另外一个服务器。
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://11.11.11.11:9900/',
        changeOrigin: true,
        ws: true,
        pathRewrite: {
          '': '',
        },
      },
    },
  },
  devtool: 'eval-source-map',
  // 模式 用于指定当前构建的模式。它有三个可选值:development、production 和 none。
  mode: 'development'
};

  • 25
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
要判断一个项目是使用 Vite 还是 webpack,可以从以下几个方面进行观察: 1. 构建速度:Vite 是一个基于浏览器原生模块系统的新一代前端构建工具,其特点之一就是快速的冷启动和热更新能力。如果项目启动速度非常快,刷新页面时也能迅速更新,那么很可能是使用了 Vite。而 webpack 构建速度相对较慢。 2. 配置文件:查看项目的配置文件可以得出一些线索。Vite配置文件一般是一个简单的配置对象,而 webpack配置文件则相对复杂。如果项目根目录下有一个名为 vite.config.js 的文件,那么很可能是使用了 Vite;如果存在 webpack.config.js 文件,则较可能是使用了 webpack。 3. 开发环境:观察项目的开发环境也可以判断使用的是哪个构建工具Vite 提供了一个本地开发服务器,可以在启动项目时显示一个浏览器界面,方便进行开发和调试。而 webpack 通常需要手动配置开发服务器来启动项目。 4. 构建结果:查看项目的构建输出也是一种判断方式。Vite 生成的构建结果是使用原生 ECMAScript 模块化的代码,而 webpack 会将代码转换成兼容不同浏览器的 CommonJS 或 AMD 模块的格式。 需要注意的是,有些项目可能同时使用了 Vitewebpack,例如通过 Vite 构建前端开发服务器,然后使用 webpack 进行生产构建。因此,以上观察方法并不是百分之百准确的,最好的方式是查看项目文档或者与项目维护者交流。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Smile_zxx

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值