ByteBuffer详解


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1. ByteBuffer是抽象类,他的主要实现类为

  1. HeapByteBuffer 堆ByteBuffer JVM内的堆内存 —> 读写操作 效率低 会受到GC影响
  2. MappedByteBuffer(DirectByteBuffer) OS内存 —> 读写操作 效率高 不会受到GC影响 。 DirectByteBuffer使用过程中,若不主动析构,会造成内存的泄露!

2. 获取方式

  1. ByteBuffer.allocate(10); //一旦分配空间,不可以动态调整
  2. encode()

3. 核心结构

  1. Capacity
    • 定义:缓冲区能够容纳的最大字节数。
    • 性质:这个值在缓冲区创建时就被确定,并且在缓冲区的生命周期内是固定不变的。
    • 作用:决定了缓冲区可以存储多少数据。
  2. Position
    • 定义:缓冲区当前操作的位置,表示下一个可以读或写的字节的位置
    • 性质:这个值在缓冲区的操作过程中会变化。当你读取或写入数据时,Position 会相应地移动。
    • 作用:用于跟踪缓冲区当前的数据操作位置。
  3. Limit
    • 定义:缓冲区的限制,表示缓冲区的有效数据区域的结束位置
    • 性质:在缓冲区的读写过程中,Limit 是一个限制值,读取或写入操作不能超过这个值。Limit 的初始值通常等于缓冲区的 Capacity
    • 作用:用来限制对缓冲区的访问范围,在读取或写入数据时,Limit 定义了操作的结束位置。

所谓的读写模式,本质上就是这几个状态的变化。主要有Position和Limit联合决定了Buffer的读写数据区域。这三个属性的协调使用,使得 ByteBuffer 可以有效地管理数据的读写操作。

假设你有一个容量为 10 的缓冲区,初始状态下:

  • Capacity = 10
  • Position = 0
  • Limit = 10

你往缓冲区写入 5 个字节:

  • Position 更新为 5(因为你写了 5 个字节)
  • Limit 依然是 10

然后你可以调用 flip() 方法,将缓冲区从写模式切换到读模式,这会使:

  • Limit 更新为当前的 Position(即 5)
  • Position 重置为 0

在读模式下,你只能读取到 Limit 位置的数据,不能超过这个位置。

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4. 核心API

往 buffer 中写入数据 [前提是写模式 创建一个bytebuffer ,clear(), compact()]

compact() 方法会将 ByteBuffer 中未读的部分(即尚未读取的部分)移动到缓冲区的起始位置,然后将缓冲区的当前位置 (position) 设置为这些数据的起始位置,缓冲区的限制 (limit) 设置为缓冲区的容量 (capacity)。也就是说,compact() 会将尚未读的数据压缩到缓冲区的前端,并准备好在之后进行写入操作。

1. channel的read方法
   channel.read(buffer)

2. buffer的put方法
   buffer.put(byte)    buffer.put((byte)'a')..
   buffer.put(byte[])

从buffer中读出数据

1. channel的write方法

2. buffer的get方法 //每调用一次get方法会影响,position的位置。

3. rewind方法(手风琴),可以将postion重置成0 ,用于复读数据。

4. mark&reset方法,通过mark方法进行标记(position),通过reset方法跳回标记,从新执行.

5. get(i) 方法,获取特定position上的数据,但是不会对position的位置产生影响。

5. 字符串操作

  • 字符串存储到Buffer中

    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
    buffer.put("Hello,Nrtty!".getBytes());
    
    buffer.flip();
    while (buffer.hasRemaining()) {
      System.out.println("buffer.get() = " + (char)buffer.get());
    }
    
    buffer.clear();
    
    ByteBuffer buffer = Charset.forName("UTF-8").encode("Hello,Nrtty!");
    while (buffer.hasRemaining()) {
      System.out.println("buffer.get() = " + (char) buffer.get());
    }
    1、encode方法自动 把字符串按照字符集编码后,存储在ByteBuffer.
    2、自动把ByteBuffer设置成读模式,且不能手工调用flip方法。
    
    buffer.clear();
    ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("Hello,Nrtty!");
    
    while (buffer.hasRemaining()) {
      System.out.println("buffer.get() = " + (char) buffer.get());
    }
    
    buffer.clear();
    1、encode方法自动 把字符串按照字符集编码后,存储在ByteBuffer.
    2、自动把ByteBuffer设置成读模式,且不能手工调用flip方法。
      
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("Hello,Nrtty!".getBytes());
    while (buffer.hasRemaining()) {
      System.out.println("buffer.get() = " + (char) buffer.get());
    }
    
  • Buffer中的数据转换成字符串

    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
    buffer.put("长安初雪".getBytes());
    
    buffer.flip();
    CharBuffer charBuffer = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer);
    System.out.println("charBuffer.toString() = " + charBuffer.toString());
    


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