发送阻塞,接收阻塞

阻塞

即为数据无法添加或者删除,一直开在此处,直到数据可以添加或者删除的时候;
如果是发送阻塞【send】,即为操作系统内的缓冲区满了,无法继续添加到操作系统内的缓冲区,会阻塞在当下,直到操作系统内的缓冲区有空闲为止;
如果是接收阻塞【recv】,即为操作系统内的缓冲区空了,无法继续获取到操作系统内的缓冲区的数据,会阻塞在当下,直到操作系统内的缓冲区有缓冲数据为止;

示例

服务端

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <string.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    //1.创建一个侦听socket
    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (listenfd == -1)
    {
        std::cout << "create listen socket error." << std::endl;
        return -1;
    }

    //2.初始化服务器地址
    struct sockaddr_in bindaddr;
    bindaddr.sin_family = AF_INET;
    bindaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    bindaddr.sin_port = htons(3000);
    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr)) == -1)
    {
        std::cout << "bind listen socket error." << std::endl;
		close(listenfd);
        return -1;
    }

	//3.启动侦听
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) == -1)
    {
        std::cout << "listen error." << std::endl;
		close(listenfd);
        return -1;
    }

    while (true)
    {
        struct sockaddr_in clientaddr;
        socklen_t clientaddrlen = sizeof(clientaddr);
		//4. 接受客户端连接
        int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen);
        if (clientfd != -1)
        {         	
			//只接受连接,不调用recv收取任何数据
			std:: cout << "accept a client connection." << std::endl;
        }
    }
	
	//7.关闭侦听socket
	close(listenfd);

    return 0;
}

客户端

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <sys/uio.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT     3000
#define SEND_DATA       "helloworld"
int setnonblocking(int fd)
{
    int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
    int new_option = old_option | O_NONBLOCK; // 设置为非阻塞
    fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
    return old_option;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    //1.创建一个socket
    int clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (clientfd == -1)
    {
        std::cout << "create client socket error." << std::endl;
        return -1;
    }

    //2.连接服务器
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS);
    serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    if (connect(clientfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
        std::cout << "connect socket error." << std::endl;
        close(clientfd);
        return -1;
    }

    //3. 不断向服务器发送数据,或者出错退出
    int count = 0;
    //setnonblocking(clientfd); // 将clientfd设置为非阻塞
    while (true)
    {
        int ret = ::write(clientfd, SEND_DATA, strlen(SEND_DATA));
        std::cout<<"ret:"<<ret<<std::endl;
        if (ret != strlen(SEND_DATA))
        {
            std::cout << "send data error." << std::endl;
            break;
        }
        else
        {
            count ++;
            std::cout << "send data successfully, count = " << count << std::endl;
        }
    }

    //5. 关闭socket
    close(clientfd);

    return 0;
}

最后当客户端的操作系统缓冲区内的数据满的时候,进行阻塞了;
满了之后阻塞,直到数据被recv
在这里插入图片描述
当对文件描述设置为非阻塞的时候,当缓冲区写完的时候,不会卡在wrtie处,会显示接下来的内容;

setnonblocking(clientfd); // 将clientfd设置为非阻塞

参考:
https://codeantenna.com/a/SdTXxsiy6g

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