一、首先介绍一下数据在内存中的存储(针对于c/c++):
1、栈区[stack]:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区[heap]:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表(malloc相关的/new)。
3、全局区[静态区]:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区:存放常量字符串。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
6、寄存器区:用来保存栈顶指针和指令指针(汇编操作)
二、计算机内存中的两种数据存储的基本方式:数组和链表。
第一种是我们熟知的数组,申请连续内存的空间。
(1)栈空间内申请:int a[100];
(2)堆空间内申请:int *p=malloc(100 *sizeof(int));
如果要查找某个数需要从进行0-99的遍历,如果要插入或删除某个成员需要将后面的成员 移动。所以利用数组可以快速的查表,而不利用数组进行修改。
第二种是链表,申请分散的内存空间,每次固定大小,通过指针连接起来,我们主要看看单链表。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d4b9549d0ef4f3c7085d9df8b832763c.webp?x-image-process=image/format,png)
单链表:一个节点由数据(图上的0x100等)和next指针构成,head为头指针,指向第一个结点的地址。每个节点的next指针指向下一个结点地址。
其实每个结点就是一个结构体。
typedef struct LinkList
{
int data; //数据可以为char,struct,*,等等类型
struct LinkList *next; //指向下一个结点的地址
}Linknode,*linklistp;
//定义结构体为Linknode,linklistp为结构体指向Linknode这个结构体的指针。
//在主函数内定义头指针为空
linkli