Java基础之equals和==的区别(源码分析)

简单说,==比较的是栈中的内容,即两个对象的地址是否为同一个。equals比较的是堆中内容是否相等,即两个对象的内容是否相同。

目录

equals

Object.equals()

Objects.equals()

String.equals()

equals()方法

HashMap.equals()

equals()方法规则

equals()方法使用

Float.equals()

==

equals()与==的区别

特殊的包装类数据(String)


equals

我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和equals2实际上是引用同一个对象。

虽然有时候Object的equals()方法可以满足我们一些基本的要求,但是我们必须要清楚我们很大部分时间都是进行两个对象的比较,这个时候Object的equals()方法就不可以了,实际上JDK中,String、Math等封装类都对equals()方法进行了重写。

equals()用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

下面是Java中自带的一些equals()方法:

Object.equals()

   public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

方法概要:可继承,可重写,完全开放(public)的返回boolean的方法。

源码分析:当前对象与传入对象的引用地址的比较,更极端的说法是只有自己与自己比较的时候才会相等。

Objects.equals()

    public static boolean equals(Object a, Object b) {
        return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
    }

方法概要:

比较两个对象,类型不确定,如果a和b引用同一个地址,返回true,如果a不为空时,b满足a本身重写的equals方法,返回true。

String.equals()

String是一个特殊的封装类,我前面有篇文章讲解过:

数据结构与算法(线性结构):Java中的堆(heap)、栈(stack)、堆栈的区别

equals()方法

将此字符串与指定的对象进行比较。结果是{@code true}当且仅当参数不是{@code null}且是{@code String}对象时,它表示与此对象相同的字符序列。

 public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

方法概要:

因为String是final类,所以方法无法改变但是开放(public),返回boolean。

方法原理:

在比较引用地址的基础上增加了字符串内容的比较,只服务于String类,也只比较String类。

源码分析:

  1. 判断对象是否是一个,如果是,return true;
  2. 不是同一个对象,也不是String,直接 return false;
  3. 如果是String类型,将传入对象强转换为 String;
  4. 获取传入对象的 长度,相等的前提是两个字符串的长度相等;
  5. 将当前字符串的char数组(字符串的值),与入字符串的char数组(字符串的值)进行比较,如果相同位置上的字符不相等,判断两个字符串不相等,返回fals;
  6. 如果相等,继续循环,直到每一个位置都相等return true,或者某个位置上的内容不相等则随时return false。

HashMap.equals()

 public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }

源码分析:

  1. 判断两个对象是否是同一个对象,和Object的一样,return true;
  2. 判断对比的对象必须是Map,否则return false;
  3. 将传入对象强转成Map;
  4. 调用Objects.equals()方法,必须同时满足键和值相等,才能判定这个hashMap是相等的。

equals()方法规则

在Java规范中,它对equals()方法的使用必须要遵循如下几个规则:

equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:

1、自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。

2、对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。

3、传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。

4、一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。

5、 对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

equals()方法使用

在java中进行比较,我们需要根据比较的类型来选择合适的比较方式:

1) 对象域,使用equals方法 。
2) 类型安全的枚举,使用equals或== 。
3) 可能为null的对象域 : 使用 == 和 equals 。
4) 数组域 : 使用 Arrays.equals 。
5) 除float和double外的原始数据类型 : 使用 == 。
6) float类型: 使用Float.foatToIntBits转换成int类型,然后使用==。
7) double类型: 使用Double.doubleToLongBit转换成long类型,然后使用==。

至于6)、7)为什么需要进行转换,我们可以参考他们相应封装类的equals()方法,下面的是Float类的:

Float.equals()

    public boolean equals(Object obj) {
        return (obj instanceof Float)
               && (floatToIntBits(((Float)obj).value) == floatToIntBits(value));
    }

==

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。

equals()与==的区别

总结的来说:

1)对于==,比较的是值是否相等

  • 如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
  • 如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量,equals继承Object类,比较的是是否是同一个对象

  • 如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
  • 诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

特殊的包装类数据(String)

String s="abc"是一种非常特殊的形式和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。

以String s="abc"形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abc"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abc",下一次如果有String s1 = "abc";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象。
  而String s = new String("abc");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。

  也可以这么理解: String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。

具体比较看下面的代码:

 public static void main(String[] args) {

        // 定义常量str1,内容为“abc”,放入常量池
        String str1 = "abc";
        // 检测常量池是否有内容为“abc”的 常量
        String str2 = "abc";

        /**
         * 比较两个对象是否为一个
         */
        if (str1 == str2) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }

        /**
         * 比较两个对象内容是否相同(先判断地址)
         */
        if (str1.equals(str2)) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }

        //new 一个引用,内容为“cba”
        String str3 = new String("cba");
        //new 另一个引用,内容也为“cba”
        String str4 = new String("cba");

        /**
         * 比较两个对象是否为一个
         */
        if (str3 == str4) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }

        /**
         * 比较两个对象内容是否相同(先判断地址)
         */
        if (str3.equals(str4)) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }


        /**
         * 任何对象与null比较都为false
         */
        if (str1.equals(null)) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }
    }

控制台输出:

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