C++中的RAII机制

C++中的RAII机制

https://www.jianshu.com/p/b7ffe79498be

https://zhuanlan.zhihu.com/p/335565835

https://zhuanlan.zhihu.com/p/34660259

RAll(Resource Acquisition Is Initialization)是由c++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为资源获取即初始化,他说:使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化;这里的资源主要是指操作系统中有限的东西如内存、网络套接字等等,局部对象是指存储在栈的对象,它的生命周期是由操作系统来管理的,无需人工介入

资源的使用一般经历三个步骤。获取资源b.使用资源c销毁资源,但是资源的销毁往往是程序员经常忘记的一个环节,所以程序界就想如何在程序员中让资源自动销毁呢?C++之父给出了解决问题的方案:RAII,它充分的利用了C++语言局部对象自动销毁的特性来控制资源的生命周期

由于系统的资源不具有自动释放的功能,而C++中的类具有自动调用析构函数的功能。如果把资源用类进行封装起来,对资源操作都封装在类的内部,在析构函数中进行释放资源。当定义的局部变量的生命结束时,它的析构函数就会自动的被调用,如此,就不用程序员显示的去调用释放资源的操作

使用RAII机制的示例代码:

#include <iostream> 
using namespace std; 

class ArrayOperation 
{ 
public : 
    ArrayOperation() 
    { 
        m_Array = new int [10]; 
    } 

    void InitArray() 
    { 
        for (int i = 0; i < 10; ++i) 
        { 
            *(m_Array + i) = i; 
        } 
    } 

    void ShowArray() 
    { 
        for (int i = 0; i <10; ++i) 
        { 
            cout<<m_Array[i]<<endl; 
        } 
    } 

    ~ArrayOperation() 
    { 
        cout<< "~ArrayOperation is called" <<endl; 
        if (m_Array != NULL ) 
        { 
            delete[] m_Array;  // 非常感谢益可达非常犀利的review,详细可以参加益可达在本文的评论 2014.04.13
            m_Array = NULL ; 
        } 
    } 

private : 
    int *m_Array; 
}; 

bool OperationA(); 
bool OperationB(); 

int main() 
{ 
    ArrayOperation arrayOp; 
    arrayOp.InitArray(); 
    arrayOp.ShowArray(); 
    return 0;
}

未使用RAII机制的代码:

std::mutex m;
 
void bad() 
{
    m.lock();                    // 请求互斥体
    f();                         // 若 f() 抛异常,则互斥体永远不被释放
    if(!everything_ok()) return; // 提早返回,互斥体永远不被释放
    m.unlock();                  // 若 bad() 抵达此语句,互斥才被释放
}

使用RAII机制的代码:

void good()
{
    std::lock_guard<std::mutex> lk(m); // RAII类:互斥体的请求即是初始化
    f();                               // 若 f() 抛异常,则释放互斥体
    if(!everything_ok()) return;       // 提早返回,互斥体被释放
}
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