C++中的RAII机制
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RAll(Resource Acquisition Is Initialization)是由c++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为资源获取即初始化,他说:使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化;这里的资源主要是指操作系统中有限的东西如内存、网络套接字等等,局部对象是指存储在栈的对象,它的生命周期是由操作系统来管理的,无需人工介入
资源的使用一般经历三个步骤。获取资源b.使用资源c销毁资源,但是资源的销毁往往是程序员经常忘记的一个环节,所以程序界就想如何在程序员中让资源自动销毁呢?C++之父给出了解决问题的方案:RAII,它充分的利用了C++语言局部对象自动销毁的特性来控制资源的生命周期
由于系统的资源不具有自动释放的功能,而C++中的类具有自动调用析构函数的功能。如果把资源用类进行封装起来,对资源操作都封装在类的内部,在析构函数中进行释放资源。当定义的局部变量的生命结束时,它的析构函数就会自动的被调用,如此,就不用程序员显示的去调用释放资源的操作
使用RAII机制的示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class ArrayOperation
{
public :
ArrayOperation()
{
m_Array = new int [10];
}
void InitArray()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
*(m_Array + i) = i;
}
}
void ShowArray()
{
for (int i = 0; i <10; ++i)
{
cout<<m_Array[i]<<endl;
}
}
~ArrayOperation()
{
cout<< "~ArrayOperation is called" <<endl;
if (m_Array != NULL )
{
delete[] m_Array; // 非常感谢益可达非常犀利的review,详细可以参加益可达在本文的评论 2014.04.13
m_Array = NULL ;
}
}
private :
int *m_Array;
};
bool OperationA();
bool OperationB();
int main()
{
ArrayOperation arrayOp;
arrayOp.InitArray();
arrayOp.ShowArray();
return 0;
}
未使用RAII机制的代码:
std::mutex m;
void bad()
{
m.lock(); // 请求互斥体
f(); // 若 f() 抛异常,则互斥体永远不被释放
if(!everything_ok()) return; // 提早返回,互斥体永远不被释放
m.unlock(); // 若 bad() 抵达此语句,互斥才被释放
}
使用RAII机制的代码:
void good()
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(m); // RAII类:互斥体的请求即是初始化
f(); // 若 f() 抛异常,则释放互斥体
if(!everything_ok()) return; // 提早返回,互斥体被释放
}