OpenGL ES2学习笔记(1)-- OpenGL Console

本文介绍了为便于学习OpenGL ES2.0而创建的OpenGL Console应用,它基于Java Swing,采用Groovy 2.1.7进行脚本编写,并利用JOGL 2.0.2作为OpenGL库。通过Gradle构建,提供代码编辑和即时运行功能,帮助开发者快速试验和查看OpenGL API效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍

现在比较流行的编程语言基本上都自带了某种交互式工具,可以在里头直接输入代码,就地执行观察结果。比如Groovy提供的Groovy ShellGroovy Console

为了方便自己学习OpenGL ES2.0,快速试验各种API,我用Java Swing写了一个简单的应用:OpenGL Console。OpenGL Console和Groovy Console类似,在编辑器里输入Groovy脚本,调用各种OpenGL API,点击运行按钮便可立即看到效果:

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