软件设计原则——多用组合少用继承

本文探讨了软件设计中的组合和继承原则。白盒部分阐述了继承带来的问题,如继承的上下文使得子类与父类交互复杂,难以遵循里氏代换原则。黑盒部分则展示了对象组合的优势,通过包装类使用基类,保持对象的封装性,有助于防御式编程。组合避免了脆弱的基类问题,且更利于设计优化。文章提倡在设计中更多地使用组合而非继承。
摘要由CSDN通过智能技术生成

组合和继承

实现重用的两个途径:白盒和黑盒重用。白盒基于类的继承,但要承受继承的缺点。黑盒基于对象组合。

白盒

public class RegisteredUser : User
{
   
	...
}

继承的缺点

派生类继承了父类的上下文,获得父对象状态的某种可见性。随着不同版本派生类的出现,并不能保证父类和派生类真的可以交替使用。保证父类及其派生类可以交替使用是里氏代换原则的目标。

黑盒

public class RegisteredUser
{
   
    private User theUser;

    public RegisteredUser()
    
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