cocoscreator笔记(二)DataManager

本文介绍了CocosCreator中DataManager的使用方法,包括基础定义、常见应用场景及其拓展应用的详细说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义如下:

class DataMgr {
   
    constructor() {
   
        this.instance = null;
        this.getInstance = function ()
        {
   
            if(this.instance == null)
            {
   
                this.instance = new DataMgr();
            }
            return this.instance;   
        }

        this.stageData = new Array(); // 所有关卡数据容器

        // 函数声明
        DataMgr.prototype = {
   
            loadAllDatas : loadAllDatas,
            loadStage : loadStage,
            getStageDataByID : getStageDataByID,
        }
        
        function loadAllDatas() {
   
            this.loadStage(
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