C++学习笔记——STL学习笔记

前言

参考:

【刷题】刷题常用STL函数整理合集_zhuhongde的博客-CSDN博客_stl常用函数

STL教程:C++ STL快速入门(非常详细) (biancheng.net)

C++ STL 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com)

容器:

C/C++STL常用容器用法总结_帅比王的博客-CSDN博客_c 容器

1 STL基础

STL(standard template library) ,中文可译为标准模板库或者泛型库,其包含有大量的模板类和模板函数,是 C++ 提供的一个基础模板的集合,用于完成诸如输入/输出、数学计算等功能。如今 STL 已完全被内置到支持 C++ 的编译器中,无需额外安装,STL 就位于各个 C++ 的头文件中,即它并非以二进制代码的形式提供,而是以源代码的形式提供。

C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件:

组件描述
容器(Containers)容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。
算法(Algorithms)算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。
迭代器(iterators)迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。

其他部分:

组件描述
函数对象如果一个类将 () 运算符重载为成员函数,这个类就称为函数对象类,这个类的对象就是函数对象(又称仿函数)。
适配器可以使一个类的接口(模板的参数)适配成用户指定的形式,从而让原本不能在一起工作的两个类工作在一起。值得一提的是,容器、迭代器和函数都有适配器。
内存分配器为容器类模板提供自定义的内存申请和释放功能,由于往往只有高级用户才有改变内存分配策略的需求,因此内存分配器对于一般用户来说,并不常用。

2 容器

**概念:**容器是储存其他对象的对象。被储存的对象必须是同一类型。

目前,STL 中已经提供的容器主要如下:

容器解释
vector 一种向量。
list 一个双向链表容器,完成了标准 C++ 数据结构中链表的所有功能。
queue 一种队列容器,完成了标准 C++ 数据结构中队列的所有功能。
stack 一种栈容器,完成了标准 C++ 数据结构中栈的所有功能。
deque 双端队列容器,完成了标准 C++ 数据结构中队列的所有功能。
priority_queue 一种按值排序的队列容器。
set 一种集合容器。
multiset 一种允许出现重复元素的集合容器。
map <key, val>一种关联数组容器。
multimap <key, val>一种允许出现重复 key 值的关联数组容器。

2.1 序列容器

常用容器: vector、deque、list、queue、stack

概念: 序列是对基本容器的一种改进,在保持其基础功能上增加一些我们需要的更为方便的功能。

要求: 序列的元素必须是严格的线性顺序排序。因此序列中的元素具有确定的顺序,可以执行将值插入到特定位置、删除特定区间等操作。

序列容器基本特征: 以下用 t 表示类型为T(储存在容器中的值的类型)的值,n表示整数,p、q、i 和 j 表示迭代器。

image-20210703195233324

不同容器特有的特征:

image-20210703195359026

【queue】队列

头文件queue,queue不允许随机访问队列元素,不允许遍历队列,可以进行队列基本操作;可以将元素添加到队尾,从队首删除元素,查看队尾和队首的值,检查元素数目和测试队列是否为空。

基本操作
queue<int> a;    //声明一个空队列

a.empty()        //判断队列是否为空,如果为空则返回 1,不为空则返回 0 
a.size()         //返回队列元素个数
a.front()        //返回指向队首元素的引用
a.back()         //返回指向队尾元素的引用
a.push(t)        //队尾插入元素
a.pop()          //删除队首元素

注:
pop() 是一个删除数据的方法,不是检索数据的方法!!!
如果要使用队列中的值,首先要使用 front() 来检索这个值,然后用 pop() 将他从队列中删除。

【deque】双端队列(double ended queue)

C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器,deque是可以两边扩展的,而且deque里元素并不是严格的连续分布的。

头文件deque,在STL中deque类似vector,并且支持随机访问;区别在于:

  • 从deque起始位置插入删除元素时间是固定的;
  • 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些;
基本操作
deque<int> a;           //声明一个空队列

a.empty()               //判断队列是否为空,如果为空则返回 1,不为空则返回 0 
a.size()                //返回队列元素个数
a.front()               //返回指向队首元素的引用
a.back()                //返回指向队尾元素的引用
a.push_front()          //从队首插入
a.push_back()           //从队尾插入
a.push(t)               //队尾插入元素
a.pop_front()                 //删除队首元素   (出口)
a.pop_back()                 //删除队尾元素   (入口)
a[n]
a.at(t)

【vector】数组

参考:

c++ vector基本函数、排序、查找用法_XJHui-CSDN博客_vector排序函数

c++中vector find使用_test1280-CSDN博客

关于vector大小(size)和容量(capacity)总结_jisuanji198509的博客-CSDN博客_vector 长度

这个是用的最多的,基本就拿来当数组来用,vector是最简单也是最重要的一个容器。其头文件为vector
vector是数组的一种类表示,它有以下优点 :

  • 自动管理内存、动态改变长度并随着元素的增减而增大或缩小。
  • 在尾部添加元素是固定时间,在头部或中间添加或删除元素是线性时间。
  • vector是可反转容器。
基本操作
vector<int> a;         //声明

a.front();
a.back();
a.push_back();
a.pop_back();
a[n]
a.at(t)

注:
*a[n]和a.at(n)都返回一个指向容器中第n个元素的引用。
区别在于:如果n落在容器有效区间之外,a.at(n)将执行边界检查,并引发out_of_range异常。
*之所以vector没有push_front(),是因为vector执行此表达式复杂度为线性时间,而deque为固定时间。
    

构造函数:
vector():创建一个空的vector。
vector(itn nSize):创建一个vector,元素个数为nSize。
vector(int nSize, const T& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t。
vector(const vector&):拷贝构造函数。
vector<int>a,b(n,0)的意思就是 创建了一个 int 类型的空的vector容器a,和一个 int 类型n个元素,且值均为0的vecotr容器b。

基本操作
 //声明
整数型:    vector<int>a;
字符型:    vector<char>a;
字符串型:  vector<string>a; (注意字符串型输入输出用cin和cout)
 
固定vector的大小:
           vector<int>a(105);

a.front();
a.back();
a.push_back();
a.pop_back();
a[n]
a.at(t)

注:
*a[n]和a.at(n)都返回一个指向容器中第n个元素的引用。
区别在于:如果n落在容器有效区间之外,a.at(n)将执行边界检查,并引发out_of_range异常。
*之所以vector没有push_front(),是因为vector执行此表达式复杂度为线性时间,而deque为固定时间。

大小和容量
方法效果
size()返回容器的大小
empty()判断容器是否为空
max_size()返回容器最大的可以存储的元素
capacity()返回容器当前能够容纳的元素数量
//回容器的最大可以存储的元素个数,这是个极限,当容器扩展到这个最大值时就不能再自动增大  
a.max_size() 
// return length of sequence  
a.size() 
// return current length of allocated storage 
a.capacity() 
    
a.resize(),设置大小(size),默认为0
    vv.resize(int n,element)表示调整容器vv的大小为n,扩容后的每个元素的值为element,默认为0
resize()会改变容器的容量和当前元素个数
    
a.reserve(),设置容量(capacity);
排序、翻转、删除、查找

C++中sort函数从大到小排序的两种方法_ly’s Blog-CSDN博客_sort从大到小排序

题目:cmp用法 【C++ 】sort利用函数排序 - nntzhc - 博客园 (cnblogs.com) /NC37 合并区间

//将元素从小到大的顺序排列(默认):
sort(c.begin(),c.end());
sort(c.begin(),c.end(),cmp):
//注意:cmp在编写自定义比较的时候,相等情况应当返回false,不然会出bug。


//翻转
reverse(d.begin(),d.end());   

//删除
a.erase(vc.begin(),vc.end()); ///a.erase()可以删除一个或多个元素
说明:
a.erase()函数中添加的地址范围是  左闭右开区间,删除内容后,如果后面还有元素,会自动补全空位。
注意:
vc.erase()函数中不是直接加要删除的内容,下面例子是错误的。
vc.erase('a');

不同于map(map有find方法),vector本身是没有find这一方法,其find是依靠algorithm来实现的。 需要添加 #include <algorithm>

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
 
int main()
{
    using namespace std;
 
    vector<int> vec;
 
    vec.push_back(1);
    vec.push_back(2);
    vec.push_back(3);
    vec.push_back(4);
    vec.push_back(5);
    vec.push_back(6);
 
    vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), 6);
 
    if (it != vec.end())
    {
        cout<<*it<<endl;
         //返回 索引
   		 int nPosition = distance(vec.begin(),it);
   		 cout <<"  find in the vector at position: " <<nPosition<<endl;
    }
    else
        cout<<"can not find"<<endl;
    
   
 
    return 0;
}
二维数组

二维数组的提前申请空间:

int main()
{
    //初始化1
    vector<vector<int>> matrix;        //假设这是一个4*3的矩阵
    int row=4,col=3;
    
    matrix.resize(row);               //设置大小(size),默认为0          
    for(int i=0;i<matrix.size();i++)
        matrix[i].resize(col);
    
    // 初始化2
    vector<vector<int> > ans(n);
        for(int i = 0 ; i < n ; i++)
        {
            ans[i].resize(n);
        }
    
 
    //接下来就可以用下标运算访问了
    matrix[1][2]=233;
    matrix[0][0]=422;
    for(int i=0;i<matrix.size();i++){
        for(int j=0;j<matrix[i].size();j++){
            printf("%d ",matrix[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

【stack】堆栈

头文件stack
stack是一个适配器,它给底层类(默认vector)提供典型栈接口;
stack不允许随机访问栈元素,不允许遍历栈,把使用限制在定义栈的基本操作上;
可以将值压入栈顶,从栈顶弹出元素,查看栈顶的值,检查元素数目,测试栈是否为空;

基本操作
stack<int> a;        //声明

a.empty()	         //如果栈为空,返回true,否则返回false
a.size()	         //返回栈中元素数目
a.top()	             //返回指向栈顶元素的引用
a.push(t)	         //在栈顶插入x
a.pop()	             // 删除栈顶元素

注:
pop() 是一个删除数据的方法,不是检索数据的方法!!!
如果要使用栈顶的值,首先要使用 top() 来检索这个值,然后用 pop() 将他从栈顶删除。

【list】链表

链表的基本操作:

list<int> numbers;                //链表初始化
for(int i=0; i<n; i++ )
    numbers.push_back(i);         //链表的建立

numbers.begin();                  //链表头元素
numbers.end();                    //链表尾元素
numbers.erase(current);           //删除链表元素
numbers.size();                   //链表尺寸

2.2 关联容器

关联容器与序列容器有着根本性的不同,序列容器的元素是按照在容器中的位置来顺序保存和访问的,而关联容器的元素是按关键元素来保存和访问的。关联容器支持高效的关键字查找与访问。两个主要的关联容器类型是map与set。

【set】集合

参考:(8条消息) STL中的set使用方法详细!!!!_知足常乐的博客-CSDN博客

(8条消息) STL–set介绍及set的使用_我的博客-CSDN博客

set里面每个元素只存有一个key,它支持高效的关键字查询操作。set对应数学中的“集合”。

特点:

  • 储存同一类型的数据元素(这点和vector、queue等其他容器相同);
  • 每个元素的值都唯一(没有重复的元素);
  • 根据元素的值自动排列大小(有序性);
  • 无法直接修改元素;
  • 高效的插入删除操作;
基本操作
set<int> a;            //声明

a.begin();            //返回指向第一个元素的迭代器
a.end();              //返回指向超尾的迭代器
a.clear();            //清空容器a
a.empty();            //判断容器是否为空
a.size();             //返回当前容器元素个数
a.count(x);           //返回容器a中元素x的个数
a.insert(x);          //插入元素,其中a为set<T>型容器,x为T型变量

了解
a.insert(first,second);       //其中first为指向区间左侧的迭代器,second为指向右侧的迭代器。作用是将first到second区间内元素插入到a(左闭右开)。
a.erase(x):删除建值为x的元素
a.erase(first,second):删除first到second区间内的元素(左闭右开)
a.erase(iterator):删除迭代器指向的元素
注:set中的删除操作是不进行任何的错误检查的,比如定位器的是否合法等等,所以用的时候自己一定要注意。
lower_bound(x1):返回第一个不小于键参数x1的元素的迭代器
upper_bound(x2):返回最后一个大于键参数x2的元素的迭代器
由以上俩个函数,可以得到一个目标区间,即包含集合中从'x1'到'x2'的所有元素
set_union():对集合取并集
set_intersection():对集合取交集,它的接口与set_union()相同。
    
    

【map && unordered_map】映射

C++ Map常见用法说明_shuzfan的专栏-CSDN博客_c++ map

分别在头文件和<unordered_map>中,别混了。
这两个刷题时用的也非常多,其中map的底层实现是RB-Tree(红黑树),因此会根据键值自动进行排序,默认是字典序。而unordered_map的底层实现是哈希

因此,如果只是单纯的用来创建某种映射关系的话,推荐unordered_map,效率会高一些。

map是一种key-value型容器,其中key是关键字,起到索引作用,而value就是其对应的值。与set不同的是它支持下标访问。头文件是map

特点:

  • 增加和删除节点对迭代器的影响很小(高效的插入与删除);
  • 快速的查找(同set);
  • 自动建立key-value的对应,key和value可以是任何你需要的类型;
  • 可以根据key修改value的记录;
  • 支持下标[]操作
map<string,int> m;         //声明一个key为string,value为int的map型容器

//插入,必须以pair形式插入
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));

image-20210703204230130

2.3 其他

【priority_queue】优先队列

(11条消息) c++优先队列(priority_queue)用法详解_吕白_的博客-CSDN博客_c++ priority_queue

定义:priority_queue<Type, Container, Functional>

Type 就是数据类型,

Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector)

Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆

和队列基本操作相同:
top 访问队头元素
empty 队列是否为空
size 返回队列内元素个数
push 插入元素到队尾 (并排序)
emplace 原地构造一个元素并插入队列
pop 弹出队头元素
swap 交换内容
//升序队列
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;

//greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)

problems/0347.前K个高频元素.md · pakchoi/代码随想录 - Gitee.com

前 K 个高频元素 - 前 K 个高频元素 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

【heap】最大堆和最小堆

头文件是algorithm

一般用到这四个:make_heap()、pop_heap()、push_heap()、sort_heap();

(1)make_heap()        //构造堆 
void make_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 
默认比较函数是(<),即最大堆。 
函数的作用是将[begin,end)内的元素处理成堆的结构

(2)push_heap()        //添加元素到堆 
void push_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 
新添加一个元素在末尾,然后重新调整堆序。该算法必须是在一个已经满足堆序的条件下。 
先在vector的末尾添加元素,再调用push_heap

(3)pop_heap()         //从堆中移出元素 
void pop_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 
把堆顶元素取出来,放到了数组或者是vector的末尾。 
要取走,则可以使用底部容器(vector)提供的pop_back()函数。 
先调用pop_heap再从vector中pop_back元素

(4)sort_heap()        //对整个堆排序 
排序之后的元素就不再是一个合法的堆了。

void testHeap() 
{
    vector<int> data{ 3,1,2,7,5 };
    //构造堆,最大堆
    make_heap(data.begin(), data.end(), less<int>());
    //pop堆顶元素,最大的元素
    pop_heap(data.begin(), data.end(), less<int>());
    cout << data.back() << endl;//输出7
    data.pop_back();
    //往堆中添加元素
    data.push_back(4);
    push_heap(data.begin(), data.end(), less<int>());//调整堆
    //排序
    sort_heap(data.begin(), data.end(), less<int>());
    for (int x : data)
        cout << x << " ";
    cout << endl;//输出 1,2,3,4,5
}

【list】链表

链表的基本操作:

list<int> numbers;                //链表初始化
for(int i=0; i<n; i++ )
    numbers.push_back(i);         //链表的建立

numbers.begin();                  //链表头元素
numbers.end();                    //链表尾元素
numbers.erase(current);           //删除链表元素
numbers.size();                   //链表尺寸

2.4 STL容器之间的差异和联系

1.vector (连续的空间存储,可以使用[]操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间的插入,删除元素要慢(涉及元素复制移动),而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,此时需要拷贝的性能开销

2.deque 在开始和最后添加删除元素都一样快,并提供了随机访问方法,像vector一样使用[]访问任意元素,但是随机访问速度比不上vector快,因为它要内部处理堆跳转deque也有保留空间.另外,由于deque不要求连续空间,所以可以保存的元素比vector更大,这点也要注意一下.还有就是在前面和后面添加元素时都不需要移动其它块的元素。对deque的排序操作,可将deque先复制到vector,排序后在复制回deque。
1)两端都能快速插入元素和删除元素(vector只在尾端快速进行此类操作)。
2)存取元素时,deque的内部结构会多一个间接过程,所以元素的存取和迭代器的动作会稍稍慢一些。
3)迭代器需要在不同区块间跳转,所以必须是特殊的智能型指针,非一般指针。
4)在对内存区块有所限制的系统中(例如PC系统),deque可以内含更多元素,因为它使用不止一块内存。因此deque的max_size()可能更大。
5)deque不支持对容量和内存重分配时机的控制。特别要注意的是,除了头尾两端,在任何地方插入或删除元素,都将导致指向deque元素的任何指针、引用、迭代器失效。不过,deque的内存重分配优于vector,因为其内部结构显示,deque不必在内存重分配时复制所有元素。
6)deque的内存区块不再被使用时,会被释放。deque的内存大小是可缩减的。

3.list(元素间使用链表相连)访问随机元素不如vector快,随机的插入元素比vector快,对每个元素分配空间,所以不存在空间不够,重新分配的情况。list可以快速地在所有地方添加删除元素,但是只能快速地访问最开始与最后的元素

4.set 内部元素唯一,用一棵平衡树结构来存储,因此遍历的时候就排序了,查找比较快。

5.map 一对一的映射的结合,key不能重复。

6.stack 适配器,必须结合其他的容器使用,stl中默认的内部容器是deque。先进后出,只有一个出口,不允许遍历。

7.queue 适配器。是受限制的deque,内部容器一般使用list较简单。先进先出,不允许遍历和元素的随机访问。

需要说明的是:
由于deque可以从首位两端插入或剔除元素,所以只需要对其进行简单的封装就可以分别实现先进先出(FIFO)的stack和先进后出(FILO)的queue了。stack和queue中都有一个deque类型的成员,用做数据存储的容器,然后对deque的部分接口进行简单的封装,例如stack只提供从末端插入和删除的接口以及获取末端元素的接口,而queue则只提供从尾部插入而从头部删除的接口以及获取首位元素的接口。像这样具有“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质的,称为配接器(adapter),因此STL中stack和queue往往不被归类为容器(container),而被归类为容器配接器(container adapter)。

3 iterator 迭代器

C++迭代器(STL迭代器)iterator详解 (biancheng.net)

C ++ STL中的map find()函数 - 经验笔记 (nhooo.com)

4 仿函数

STL大致分为六大模块:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator),仿函数(functor),配接器(adapter),配置器(allocator)。

其中仿函数是体积最小,观念最简单,但是在stl算法的搭配中起到了非常重要的作用,这是与简单的lambda或者指针函数所不同的。

(11条消息) C++中的仿函数_cracker_zhou的博客-CSDN博客_重写仿函数

(11条消息) C++中的仿函数functor_我的大学-CSDN博客_c++仿函数

其他

二分查找binary_search

lower_bound 、upper_bound

这三个函数都运用于有序区间(当然这也是运用二分查找的前提),下面记录一下这两个函数。

ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。

ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于值val的位置。

题目:NC74 数字在升序数组中出现的次数

图片说明

结果就是:right - left

class Solution {
public:
 int GetNumberOfK(vector<int> nums ,int target) {
     return upper_bound(nums.begin(), nums.end(), target) - lower_bound(nums.begin(), nums.end(), target);
 }
};

排序

img

image-20210806111732958

经验

取中位数

middle = (end - begin)/2 + begin;

middle = (end + begin)/2;数很大时,容易发生整型溢出;

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