前言:从本部分开始,就进入了新的篇章——提高篇。本阶段主要针对C++ 泛型编程 和 STL技术 做详细讲解,探究C++更深层次的使用。
本部分内容主要是C++语言中关于模板中的函数模板的相关知识,而模板的另一个部分内容“类模板”则放到下一个部分进行讲解。而模板在一些业务逻辑比较复杂且可复用性代码比较多的时候,会常见到。
目录
1、模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
2、模板的特点:
1、模板不可以直接使用,它是一个框架
2、模板的通用并不是万能的
3、函数模板
C++另一种编程思想称为 泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提高两种模板机制:函数模板 、类模板
3.1、函数模板的语法
3.1.1、函数模板的作用
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个 虚拟的类型 来代表
3.1.2、语法
第一行:template<typename T>
第二行:函数声明或定义
3.1.3、解释
template:声明创建模板
typename:表明其后面的符号是一种数据类型,可以用 class 代替
T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
3.1.4、函数模板的调用
分有两种:
1、自动类型推导
2、显示指定类型
eg、
//创建交换模板
template<class T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
char c = 'c';
char d = 'd';
mySwap(c ,d); //或 mySwap<char>(c,d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
TIPS:模板的目的是为了 提高复用性,将类型参数化
3.2、函数模板注意事项
注意事项:1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才能使用
2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
eg、(承接上一个案例)
//对第一个注意事项
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
char d = 'd';
mySwap(a, b); //正确!
mySwap(a, c); //错误!推导不出一致的T类型
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
//对第二个注意事项
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test03()
{
func<int>(); //若建立的模板的参数列表中未用到T类型,则需要利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
3.3、函数模板案例
案例描述:
1、利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同的数据类型数组进行排序
2、排序规则为从大到小,排序算法为选择排序
3、分别利用 char数组 和 int数组 进行测试
eg、
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//创建选择排序函数模板
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明 j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换 max 和 i 的位置
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArr(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试 char数组
char charArr[] = "bdcafe";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, len);
printArr(charArr, len);
//测试 int数组
int IntArr[] = { 5,2,6,1,8,3,9,7,4 };
int len1 = sizeof(IntArr) / sizeof(int);
mySort(IntArr, len1);
printArr(IntArr, len1);
}
3.4、普通函数与函数模板的区别
区别:
1、普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2、函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3、如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
eg、
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //a -> 97 c -> 99
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导 不会发生隐式类型转换2
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显示指定类型 会发生隐式类型转换
}
3.5、普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2、可以通过 空模板参数列表 来强制调用函数模板
3、函数模板可也以发生重载
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
eg、
void myPrint(int& a, int& b)
{
cout << "调用 普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用 函数模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用 重载函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
myPrint(a, b);
//2、可以通过 空模板参数列表 来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//3、函数模板可也以发生重载
myPrint(a, b, 10);
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c = 'c';
char d = 'd';
myPrint(c, d);
myPrint(10, 20);
}
TIPS:既然提供了函数模板,最好不要提供相应的普通函数,否则容易出现二义性
3.6、模板的局限性
局限性:模板的通用性不是万能的
例如:
template<class T>
void func(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,若传入的 a 和 b 是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void func1(T a,T b)
{
if(a>b){ }
}
在上述代码中,若 T 的数据类型传入的是自定义类型如Person,也就无法正常运行 因此,C++为了解决该问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 10;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a 与b 相等" << endl;
}
else
{
cout << "a 与b 不相等" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 18);
Person p2("Tom", 18);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
TIPS:1、利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化、
2、学习模板并不是为了写模板,而是为了在STL能够运用系统提供的模板
尾声:以上是我学习是做的笔记,可供大家参考学习,若有不准确的地方,欢迎指出!