图的广度优先算法——C

1.算法思想

(1)从图中的某个初始点 v0 出发,首先访问初始点 v0。
(2)接着访问该顶点的所有未访问过的邻接点 v01 v02 v03 ……v0n。
(3)然后再选择 v01 v02 v03 ……v0n,访问它们的未被访问的邻接点,v010 v011 v012……v01n。
(4)直到所有与初始顶点 v 联通的顶点都被访问。

其实和树的层序遍历很像,都用到了队列的思想。

以邻接表储结构,在运用广度优先遍历时需要引入一个队列SeQuence,用来存储和输出遍历数据,visiteBFS[]记录访问状态(v 是初始点)。

2.代码实现

图的结构定义
typedef struct eNode {
    int adjVer;					//该边的邻接点编号
    int weight;					//该边的的信息,如权值
    struct eNode* nextEdge;		//指向下一条边的指针
}EdgeNode; 						//别名,边结点的类型

typedef struct vNode {
    EdgeNode* firstEdge;		//指向第一个边结点
}VNode; 						//别名,邻接表的头结点类型

typedef struct list {
    int n;						//顶点个数
    int e;						//边数
    VNode adjList[MAXV];		//邻接表的头结点数组
}ListGraph;						//别名,完整的图邻接表类型

函数
//广度优先遍历
void BFS(ListGraph* LG, int v) {
	int ver;														//定义出队顶点
	EdgeNode* p;
	SqQueue* sq;													//定义指针
	initQueue(sq);													//初始化队列
	int visitedBFS[MAXV] = { 0 };									//初始化访问标记数组
	enQueue(sq, v);													//初始点进队
	printf("%2d", v);
	visitedBFS[v] = 1;												//打印并标记要出队顶点													
	while (!emptyQueue(sq)) {										//队为空结束循环
		ver = deQueue(sq, v);										//出队,并得到出队信息
		p = LG->adjList[ver].firstEdge;								//指向出队的第一个邻接点
		while (p != NULL) {											//查找 ver 的所有邻接点
			if (visitedBFS[p->adjVer] == 0 && p->weight != INF) {	//如果没被访问
				printf("%2d", p->adjVer);							//打印该顶点信息
				visitedBFS[p->adjVer] = 1;							//置已访问状态
				enQueue(sq, p->adjVer);								//该顶点进队
			}
			p = p->nextEdge;										//找下一个邻接点
		}
	}
	printf("\n");
}

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