参考<<C++primer>>
void *是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。
举个例子:
int p=0,*pi=&p;
void *pv=&p;
pv=pd;
上述代码定义了一个void *指针pv,能指向p,并能进行赋值操作。(注:任何非常量对象的地址都能存入void *)
但是一旦某个地址放到了void *pv中,就不能利用&pv进行操作了——
void *中存放的是未知对象的地址,所以无法操作该指针所指向的内容,但是可以对该指针进行操作,比如赋值,作为输入输出等。
如果想要找回以前的指针怎么办,可以用static_const强制转换,比如上例子中
int *dp=static_cast<int *>pv;
当把指针存放在void *中,并且使用static_cast将其强制转换回原来的类型时,应确保指针的值保持不变,必须确保转换后所得的类型就是指针所指的类型。类型一旦不符合,将产生未定义的后果。
下例子,void *运用在new和delete函数中的情形:
void *operator new(size_t size){
if(void * mem=malloc(size))
return mem;
else
throw bad_alloc();
}
void operator delete(void *mem) noexcept (free(mem);}