1、关系运算符和关系表达式语言?
关系运算符:用来比较两个表达式(数据)之间的大小关系,C语言中的关系运算符有 > 、>=、<、<=、=、!=来。
关系表达式:由关系运算符连接起来的式子,就叫做关系表达式,也可以叫比较表达式。
int num1 = 10;
int num2 = 20;
num1 > num2; //这就是关系表达式
关系表达式描述的是1个条件,并且这个条件只有两种结果,一种是成立,另一种是不成立。char类型的数据也可以参与比较运算,比的是char数据对应的ASCII码值大小。
用int类型的变量来表示1个关系表达式的真假,0 代表假 ,1代表真
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int result = num1 > num2; //result用于接收比较结果
int result1 = num1 < num2;
printf("result = %d\n",result); //输出 result = 0
printf("result1 = %d\n",result1); //输出 result = 1
2、逻辑运算符和逻辑表达式语言?
逻辑运算符:用来判断多个关系表达式之间的关系。C语言中常用的逻辑运算符有&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)。
逻辑表达式:由逻辑运算符连接起来的关系表达式式子,就叫做逻辑表达式。
int num1 = 10, num2 = 20;
//存储关系表达式的结果
int result = num1 > num2;
int result1 = num1 < num2;
//输出关系表达式的结果
printf("result = %d\n",result); //result = 0
printf("result1 = %d\n",result1); //result = 1
//对关系表达式的结果进行逻辑运算并存储收逻辑表达式的结果
int res = num && num1;
int res1 = num || num1;
int res2 = !res1;
//输出逻辑表达式的结果
printf("res = %d\n",res); // res = 0
printf("res1 = %d\n",res1); //res1 = 1
printf("res2 = %d\n",res2); //res2 = 0
&&运算:只有两个表达式同时成立,结果才为1,其他都为0
||运算:只有两个表达式同时不成立,才为0,其他都为1
!运算:表达式成立,结果为0,表达式不成立结果为1
逻辑运算短路问题:
&&是先计算左边的条件,再计算右边的条件。如果左边表达式的结果是不成立, 就可以直接确定整个逻辑表达式为不成立。右边的条件表达式将不会再执行。
|| 是先计算左边的条件,再计算右边的条件。如果左边的条件计算出来是成立,就可以直接确定整个逻辑表达式成立。右边的条件表达式将不会再执行。
int i = 1,j = 1;
int res = i++ > 0 || ++i < 10; //i++ > 0已经为真,就不会执行 ++i < 10这个表达式了
int res1 = j++ < 0 && ++j < 10; //j++ < 0已经为假,就不会执行 ++j < 10这个表达式了
printf("res = %d\n",res); //res = 1
printf("i = %d\n",i); //i = 2
printf("res1 = %d\n",res1); //res1 = 0
printf("j = %d\n",j); //j = 2
3、运算符的优先级和结合性语言?
运算符优先级:C语言的表达式可以有很多种运算符来共同参与,当多种运算符参与表达式的时候,先算那1个,后算那1个呢?所以我们就要考虑运算符之间的优先级了。C语言中的运算符分为15个等级,1级的优先级最高,15级的优先级最低,运算符的优先级决定先进行那1个运算。
运算符的结合性:优先级决定了先算哪1个后算哪1个,但是当优先级相同的时候,是从左到右的计算,还是从右到左的计算则是根据结合性来决定的。
4、if-else语句的使用语言?
if结构
作用: 可以将1段代码在满足某个条件的时候执行,否则就不执行。
缺点: 只能在条件满足的时候执行代码,条件不满足的时候没法搞。
需求: 希望在条件成立的时候执行1段代码,条件不成立的时候执行另外的1短代码。if结构也可以实现,但是效率低下,要写多个if结构语句,所以条件要判断多次。
int money = 599;
if(money >= 500){
printf("走,下课小明请吃饭!\n");
}
if(money < 500){
printf("放学别走,天台决战!\n");
}
if-else结构
作用:在条件成立的时候执行1段代码,条件不成立的时候执行另外的1短代码. 并且条件只判断1次.
语法:
if (条件表达式) {
执行代码1;
} else {
执行代码2;
}
if-else结构执行步骤
1.先计算if后条件表达式的结果。
2.如果结果为真:就执行if块中的代码1,执行完毕之后,结束if-else结构往下执行。特别注意这个时候不会执行else中的代码2。
3.如果结果为假:就跳过if中的代码1,执行else中的代码2,执行完毕之后继续往下执行。
if-else if-else结构:
作用: 可以有序的判断多个条件,当条件成立的时候执行对应的代码。
语法:
if(条件表达式1)
{
执行代码1;
}
else if(条件表达式2)
{
执行代码2;
}
else if(条件表达式3)
{
执行代码3;
}
else
{
执行代码;
}
if-else if-else结构执行步骤
1.从上到下的挨个的去判断每1个条件表达式,如果条件不成立,再判断下1个条件。
2.只要有1个条件是成立的,就会执行其中的代码,执行完毕之后就会立即结束整个结构。
3.如果所有的条件都不成立,那么就执行else中的代码。
5、变量的作用域语言?
当CPU在执行程序的时候,如果执行完1对大括弧,会将声明在这个大括弧之中的变量立即回收掉。所以,定义在1对大括弧之中的变量,只能在这个大括弧之中访问。出了这个大括弧就无法访问了,因为出了这个大括弧以后 定义在大括弧之中的变量就被系统回收掉了。
在多个层级关系的大括弧中,内层大括弧可以声明1个和外层大括弧名字相同的变量。在内层大括弧中,从声明同名变量的地方开始,访问这个同名变量访问的是内层变量。C语言根据变量作用域的不同,将变量分为局部变量和全局变量。
局部变量:在函数内部定义的变量,称为局部变量。形式参数也属于局部变量。局部变量只在定义它的函数内部有效,即局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它。
全局变量:在所有函数外部定义的变量,称为全局变量。全局变量的作用范围是从定义变量的位置开始到源程序结束,即全局变量可以被在其定义位置之后的其它函数所共享。
#include <stdio.h>
int num = 10;//全局变量
int main() {
printf("num = %d\n",num);//num = 10
int num = 20;//局部变量
printf("num = %d\n",num);//num = 20
return 0;
}
6、三目运算符和三目表达式语言?
三目运算符有三个操作数参与运算,三目表达式就是有三个操作数参与运算的表达式。
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行流程:如果表达式1成立,则以表达式2的值作为条件表达式的值,否则以表达式3的值作为条件表达式的值。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int b = a > 0 ? printf("printf函数返回值为int类型哦\n"):printf("不管你信不信,反正我信了\n");
printf("b = %d\n",b);
/*
printf函数返回值为int类型哦
b = 37
*/
return 0;
}
7、如何生成一个随机数语言?
/*
先引入1个头文件.叫做stdlib.h
调用个函数.
int num = arc4random_uniform(写1个整型的数);
就会返回0到这个整型的数-1中的1个随机的整数,然后赋值给num变量。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
int num = arc4random_uniform(6) + 5; //产生5-10的随机数
printf("num = %d\n",num);
return 0;
}
8、基本语句语言?
C语言的基本语句跟Java中的差不多,所以,这里只是简单地提一下
- 循环语句(do while、while、for)
- 条件语句(if 、if-else、switch)
- goto语句
9、基本运算语言?
计算机的基本能力就是计算,所以一门语言的计算能力十分重要。C语言之所以无所不能,很大原因在于它有强大的计算能力。C语言一共有34种运算符,其中的大多数运算符跟在Java中的用法是一样的。下面做一个简单介绍。
1.算术运算符
- + 加法运算符
- - 减法运算符,或负值运算符
- * 乘法运算符
- / 除法运算符
- % 模运算符,或称取余运算符,要求%两侧均为整型
2.关系运算符
- < 小于运算符
- <= 小于等于运算符
- > 大于运算符
- >= 大于等于运算符
- == 等于运算符
- != 不等于运算符
* 关系运算的结果成立就为"真"(比如5>=4),不成立则为"假"(比如5<4)
* 在Java中,关系运算的结果为"真"就返回true,"假"则返回false,用boolean类型的变量来接收
boolean b1 = 5 > 4; // true boolean b2 = 5 < 4; // false
C语言中没有boolean类型
* 在C语言中,关系运算的结果为"真"就返回1,"假"就返回0
int a1 = 5 > 4; // 1 int a2 = 5 < 4; // 0
* 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为"真",只有0值才为"假"
所以下面的做法是对的:
int a = 10; if (a) { printf("条件成立"); } else { printf("条件不成立"); }
因为a不为0,所以为"真",输出结果是:
若是在Java中,编译器直接报错了,因为if的括号()中只能放boolean类型的值。
以此类推,下面的写法也是对的:
int a = 10; if (a = 0) { printf("条件成立"); } else { printf("条件不成立"); }
上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为"假",输出结果是:
这样看来,C语言似乎比Java方便很多,其实有很大的陷阱在这里:
假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的。
// 不推荐 if (a == 0) { } // 推荐 if (0 == a) { }
* 在C语言中,可以不保存关系运算的结果
因此,下面的写法是合法的:
1 int a = 10; 2 a > 10; 3 a == 0;
如果是在Java中,第2、3行编译器会直接报错,但在C编译器看来是合法的,只是个警告。
所以,这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用。
3.逻辑运算符
- && 逻辑与运算符
- || 逻辑或运算符
- ! 逻辑非运算符
逻辑运算的结果也只有两个:成立就为"真",返回1;不成立就为"假",返回0
4.赋值运算符
1.简单的赋值运算符 = :int a = 5;
2.复合赋值运算符
- += 加赋值运算符。如a += 3+1,等价于 a = a +(3+1)
- -= 减赋值运算符。如a -= 3+1,等价于 a = a -(3+1)
- *= 乘赋值运算符。如a *= 3+1,等价于 a = a *(3+1)
- /= 除赋值运算符。如a /= 3+1,等价于 a = a /(3+1)
- %= 取余赋值运算符。如a %= 3+1,等价于 a = a %(3+1)
5.自增运算符和自减运算符
- ++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
- -- 自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1
6.逗号运算符和逗号表达式
1 int a = 9; 2 int b = 10; 3 4 a = a+1 , b = 3*4;
* 用逗号运算符连接起来的表达式称为逗号表达式,它的一般形式为:
表达式1, 表达式2, … …, 表达式n
逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2,...,最后计算表达式n
* 整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值
1 int a = 2; 2 int b = 0; 3 int c; 4 5 c = (++a, a *= 2, b = a * 5); 6 7 printf("c = %d", c);
++a的结果为3,a *= 2的结果为6,b = a * 5的结果为30。因此,输出结果为:
这里要注意的是,右边的表达式是有用括号()包住的,如果不用括号包住,也就是:
c = ++a, a *= 2, b = a * 5; printf("c = %d", c);
输出结果将为:,因为c = ++a也属于逗号表达式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互独立的
7.条件运算符和条件表达式
其实就是三目运算符,一般形式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
int a = (b > 5) ? 10 : 9;
8.sizeof
* sizeof可以用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
int size = sizeof(10); printf("10所占的字节数:%d", size);
输出结果:,10是int类型的数据,在64bit编译器环境下,int类型需要占用4个字节
* sizeof一共有3种形式
- sizeof( 变量\常量 )
sizeof(10); char c = 'a'; sizeof(c);
- sizeof 变量\常量
sizeof 10; char c = 'a'; sizeof c;
- sizeof( 数据类型 )
sizeof(float);
注意,不可以写成sizeof float;