面向对象之Shooting

面向对象之Shooting
对象类名属性行为
Persongunfire
GunbulletBoxshoot
弹夹BulletBoxbulletCount

######创建BulletBox类

class BulletBox(object):
    def __init__(self, count):
        self.bulletCount = count
创建Gun类
class Gun(object):
    def __init__(self, bulletBox):
        self.bulletBox = bulletBox
    def shoot(self):
        if self.bulletBox.bulletCount == 0:
            print('子弹打光了,请装弹')
        else:
            self.bulletBox.bulletCount -= 1
            print('剩余子弹%d发' % (self.bulletBox.bulletCount))
创建Person类
class Person(object):
    def __init__(self, gun):
        self.gun = gun
    def fire(self):
        self.gun.shoot()
    def fillBullet(self, count):
        self.gun.bulletBox.bulletCount = count
引用类、创建对象
# 引用类
from person import Person
from gun import Gun
from bulletbox import BulletBox

# 对象
bulletBox = BulletBox(3)
gun = Gun(bulletBox)
per = Person(gun)

per.fire()
per.fire()
per.fire()
per.fire()
per.fillBullet(3)
per.fire()
per.fire()
per.fire()
per.fire()
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