目标
- 编写一个“绘画系统”,提供一系列绘画材料(例如画笔/颜料/滤镜)给用户操作,以创作出动态/交互的绘画作品。这个绘画系统是对“绘画”的概念的扩展,但仍然体现出与传统绘画系统的相似性;
- 在材料/交互方式/作品呈现/作画者四个方面中,至少有两方面要体现出与通常的国画/水彩/油画/素描/数位板+电脑作画/钢笔画等大家熟知的绘画形态有较高相似性;
- 在材料/交互方式/作品呈现/作画者四个方面中,至少要有一方面要体现出不同于通常绘画的特色;
- 在作品呈现方面,必须体现出动态效果,最好能体现出交互性;
阅读资料
https://blog.csdn.net/magicbrushlv/article/details/83858469
https://blog.csdn.net/magicbrushlv/article/details/84106686
制作过程
最终演示视频和相关代码展示:https://www.bilibili.com/video/av39374689/
Step.1
为什么叫Doodle Board?
这个名字灵感来源于我很喜欢的游戏“Doodle God”,游戏中可以通过几个相同或不同的元素合成新的元素,感觉很像我