结构体初阶

什么是结构体

结构体(struct):是在C语言编程中,一种用户自定义可使用的数据类型,且是由多个相同或不同数据类型的数据项构成的一个集合。所有的数据项组合起来表示一条记录。

结构成员的类型:char、int、short、long、float、double、数组、指针、结构体等等。

结构体的定义和初始化

struct 结构体名称{
	char a;
	int b;	 //a,b,c……皆为结构体成员变量(结构体内容)
	double c;
	…………
}结构体变量;//(分号不能丢)
struct B
{
	char a;
	short b;
	double c;
};

struct Student
{
	// 成员变量
	struct B sb;
	char name[20];  //名字
	int age;	//年龄
	char id[20]; //学号
}s1, s2;	// s1, s2也是结构体变量,但是是全局变量

int main()
{
	struct Student s = { {'a', 10, 3.14}, "张三", 18, "201233124" };			// s是一个局部的结构体变量
}

获取结构体中的值

// 方法一:直接获取
printf("%c\n", s.sb.a);		
// 方法二:指针方式
struct Student* ps = &s;	// 定义一个结构体指针
printf("%c\n", (*ps).sb.a);	// 直接解引用
printf("%c\n", ps->sb.a);	// 使用->

结构体传参

void print1(struct Student s)
{
	printf("%c, %d, %lf, %s, %d, %s\n", s.sb.a, s.sb.b, s.sb.c,s.name ,s.age, s.id);
}

void print2(struct Student* ps)
{
	printf("%c, %d, %lf, %s, %d, %s\n", ps->sb.a, ps->sb.b, ps->sb.c, ps->name, ps->age, ps->id);
}

int main()
{
	struct Student s = { {'a', 10, 3.14}, "张三", 18, "201233124" };
	print1(s);
	print2(&s);		// 传地址
}
第二种方法更好
因为函数传参的时候,函数是需要压栈的,如果传递一个结构对象的时候,结构体过大,参数压栈
的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

总结:结构体传参的时候,要传结构体的地址

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