Qt的小飞机设计

使用星空图作为窗口背景,点击键盘的WASD控制小飞机在上面移动。

选做内容:

如果小飞机触碰到窗口边缘,弹出QMessageBox,显示坠机信息。

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QPixmap> //图片类
#include <QPainter> //画家类
#include <QKeyEvent> //键盘事件
#include <QMessageBox>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent * event);
    void keyPressEvent(QKeyEvent * event);
    //void moveEvent(QMoveEvent * event);

private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    QSize size(ui->label->width(),ui->label->height());
    QPixmap pic(":/new/prefix1/feiji.png");
    pic = pic.scaled(size,Qt::KeepAspectRatioByExpanding);
    ui->label->setPixmap(pic);
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent * ){
    QPainter painter(this);
    QPixmap pic(":/new/prefix1/xingkong2.png");
    painter.drawPixmap(0,0,width(),height(),pic);
}

void Dialog::keyPressEvent(QKeyEvent * event){
    int y = ui->label->y();
    int x = ui->label->x();
    if(event->key() == Qt::Key_W){

        ui->label->move(x,y-2);

    }else if(event->key() == Qt::Key_S){

        ui->label->move(x,y+2);

    }else if(event->key() == Qt::Key_A){
        int y = ui->label->y();
        int x = ui->label->x();
        ui->label->move(x-2,y);

    }else if(event->key() == Qt::Key_D){
        int y = ui->label->y();
        int x = ui->label->x();
        ui->label->move(x+2,y);

    }

    if((x<=0||x>=width()-30)||(y<=0||y>=height()-30))//坠毁边距
        {
            QMessageBox::critical(this,"失败","飞机已坠毁");
            ui->label->move(160,120); //重生
        }
}



Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

ui界面

 

 

 

 

 

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