指向类的静态和非静态成员的指针

#include <iostream.h>

class Point{

public:
	Point(int xx=0,int yy=0)
	{
		X=xx;
		Y=yy;
	}
	Point(Point &p);
	int GetX(){

		return X;
	}
	int GetY(){
		return Y;
	}
	static int countP;
private:
	int X,Y;
};
Point::Point(Point &p){
	X=p.X;
	Y=p.Y;
	countP++;
}
int Point::countP=0;

int main(){

	int *count=&Point::countP;  //指向类的静态成员
	Point A(4,5);
	Point *p1=&A;
	int (Point::*p_GetX)()=&Point::GetX;  //指向类的非静态成员函数的指针(声明并赋值)
	cout<<(A.*p_GetX)()<<endl;			  //对象名引用 (对象名.*类成员指针名)(参数表)
	cout<<(p1->*p_GetX)()<<endl;          //对象指针引用(对象指针名->*类成员指针名)(参数表)
	cout<<p1->GetX()<<endl;
	cout<<A.GetX()<<endl;
	Point B(A);
	cout<<*count<<endl;//直接通过指针访问静态数据成员
}

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