转自: http://blog.chinaunix.net/uid-23392298-id-3330470.html
http://blog.csdn.net/dylancao/article/details/7534945
用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。用obtain() 函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
计算那些已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
参数:
units: 你使用的速率单位.1的意思是,以一毫秒运动了多少个像素的速率, 1000表示 一秒时间内运动了多少个像素。
maxVelocity: 这个方法能计算出事件的最大速率。他的值和上面的units的值具有一样的单位,这个值必须是正数。
private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量
//在onTouchEvent(MotionEvent ev)中
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例
}
mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中
//判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
// 1000 provides pixels per second
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01); //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常
Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
详细介绍:
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch event, VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出
当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling, Scrolling等,下面简单介绍一下用法。
- //获取一个VelocityTracker对象, 用完后记得回收
- //回收后代表你不需要使用了,系统将此对象在此分配到其他请求者
- static public VelocityTracker obtain(); //获得VelocityTracker类实例
- public void recycle(); //释放
- //计算当前速度, 其中units是单位表示, 1代表px/毫秒, 1000代表px/秒, ..
- //maxVelocity此次计算速度你想要的最大值
- public void computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);
- //经过一次computeCurrentVelocity后你就可以用一下几个方法获取此次计算的值
- //id是touch event触摸点的ID, 来为多点触控标识,有这个标识在计算时可以忽略
- //其他触点干扰,当然干扰肯定是有的
- public float getXVelocity();
- public float getYVelocity();
- public float getXVelocity(int id);
- public float getYVelocity(int id);
package com.bxwu.demo.component.activity;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.TextView;
public class VelocityTrackerTest extends Activity {
private TextView mInfo;
private VelocityTracker mVelocityTracker;
private int mMaxVelocity;
private int mPointerId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mInfo = new TextView(this);
mInfo.setLines(4);
mInfo.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
mInfo.setTextColor(Color.WHITE);
setContentView(mInfo);
mMaxVelocity = ViewConfiguration.get(this).getMaximumFlingVelocity();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int action = event.getAction();
acquireVelocityTracker(event);
final VelocityTracker verTracker = mVelocityTracker;
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//求第一个触点的id, 此时可能有多个触点,但至少一个
mPointerId = event.getPointerId(0);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//求伪瞬时速度
verTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxVelocity);
final float velocityX = verTracker.getXVelocity(mPointerId);
final float velocityY = verTracker.getYVelocity(mPointerId);
recodeInfo(velocityX, velocityY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
releaseVelocityTracker();
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
releaseVelocityTracker();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
*
* @param event 向VelocityTracker添加MotionEvent
*
* @see android.view.VelocityTracker#obtain()
* @see android.view.VelocityTracker#addMovement(MotionEvent)
*/
private void acquireVelocityTracker(final MotionEvent event) {
if(null == mVelocityTracker) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 释放VelocityTracker
*
* @see android.view.VelocityTracker#clear()
* @see android.view.VelocityTracker#recycle()
*/
private void releaseVelocityTracker() {
if(null != mVelocityTracker) {
mVelocityTracker.clear();
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
}
private static final String sFormatStr = "velocityX=%f\nvelocityY=%f";
/**
* 记录当前速度
*
* @param velocityX x轴速度
* @param velocityY y轴速度
*/
private void recodeInfo(final float velocityX, final float velocityY) {
final String info = String.format(sFormatStr, velocityX, velocityY);
mInfo.setText(info);
}
}
代码很简单,我们可以求出move过程中的伪瞬时速度, 这样在做很多控件的时候都是可以用到的,比如系统Launcher的分页,
ScrollView滑动等, 可根据此时的速度来计算ACTION_UP后的减速运动等。实现一些非常棒的效果。