C++基础(一)(命名空间)

前言

哈喽!大家好😍 今天小编进入C++的学习。

本文将介绍C++学习中的一些理解,有任何问题,请多多指正🤞

本文内容:命名空间

1.命名空间

首先我们在学习C++的过程中,基本上第一个学习的代码是这样的:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" <<endl;
	return 0;
}

也就是我们常说的hello world,那你知道这一段代码的含义吗?

using namespace std;

下面,就来介绍一下,C++中命名空间的问题

1.1为什么要有命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字 污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

我们以C语言,举例来说:

 这是就要用到命名空间的概念。

1.2命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

例:

#include<iostream>
namespace sun//创建一个名称:sun 的命名空间
{
	int rand = 1;//将自己定义的rand变量放到命名空间中
}

int main()
{
	printf("%p\n", rand);
	return 0;
}

同时,命名空间中不仅能定义变量,也可以定义函数、类型。

那如何使用到我们自己定义的rand变量呢?

1.3使用命名空间的成员

1.3.1完全展开

就像一开始,我们的第一个代码一样:使用using namespace 将命名空间名称引入。

例:

 这样就又会出现刚才的重定义的问题。

如果空间中的成员没有和其他变量冲突还好,一旦重定义就会发生冲突。所以,这样使用空间中成员变量的方式不好。

1.3.2 加命名空间名称及作用域限定符

完全展开,将命名空间中的成员一股脑地暴露出来,虽然省事,但很容易的发生命名冲突!

那可不可以指定呢?   当然可以吧😄

例:

#include<iostream>
namespace sun//创建一个名称:sun 的命名空间
{
	int rand = 1;//将自己定义的rand变量放到命名空间中
}

int main()
{
    //sun 命名空间名称,::作用域限定符
	printf("%d\n", sun::rand);//通过sun::的方式来指定 rand变量是在sun命名域中的

	return 0;
}

但是如果我们多次用到命名域中的成员,一直采用这样的方式会很不方便,像这样:

所以还有一种方式可供大家使用。

1.3.3 使用using将命名空间中成员引入

为了方便多次使用,我们可以将常用的,展开到全局域中

例:

#include<iostream>
//展开常用的,到全局域
using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	cout << "hello world" << endl;
	cout << "hello world" << endl;
	cout << "hello world" << endl;
	
	return 0;
}

1.4总结

编译器在识别变量、函数等成员时,首先去局部域中寻找,然后再到全局域中寻找,找不到就是找不到了。C++中为了防止命名冲突,推出了命名空间的概念,但是命名空间中的成员既不在局部域,也不在全局域。为了使用到里面的成员,就有了三种使用方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符,例:std::cout  ,将成员放到局部域中进行使用。
  • 使用using将命名空间中成员引入,例:using std::cout  ,将成员放到全局域中进行使用。
  • 使用using namespace 命名空间名称引入,例:using namesapce std;  ,将成员全部展开到全局域中进行使用。

三种方式各有不同,要根据不同的情况来进行使用。

2.命名空间嵌套

多个命名空间可以嵌套:

#include<iostream>

namespace sun
{
	int count = 10;
	namespace sun1
	{
		int count = 20;
		namespace sun2
		{
			int count = 30;
		}
	}
}

int main()
{
	//调用sun1里的count
	std::cout << sun::sun1::count <<std::endl;
	return 0;
}

 3.命名空间的合并

同名的命名空间,在一起时,会发生合并,形成一个命名空间。

 由于,合并到一起,就可能会有之前一些命名冲突的问题发生。

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