前言
哈喽!大家好😍 今天小编进入C++的学习。
本文将介绍C++学习中的一些理解,有任何问题,请多多指正🤞
本文内容:命名空间
1.命名空间
首先我们在学习C++的过程中,基本上第一个学习的代码是这样的:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" <<endl;
return 0;
}
也就是我们常说的hello world,那你知道这一段代码的含义吗?
using namespace std;
下面,就来介绍一下,C++中命名空间的问题
1.1为什么要有命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字 污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
我们以C语言,举例来说:
这是就要用到命名空间的概念。
1.2命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
例:
#include<iostream>
namespace sun//创建一个名称:sun 的命名空间
{
int rand = 1;//将自己定义的rand变量放到命名空间中
}
int main()
{
printf("%p\n", rand);
return 0;
}
同时,命名空间中不仅能定义变量,也可以定义函数、类型。
那如何使用到我们自己定义的rand变量呢?
1.3使用命名空间的成员
1.3.1完全展开
就像一开始,我们的第一个代码一样:使用using namespace 将命名空间名称引入。
例:
这样就又会出现刚才的重定义的问题。
如果空间中的成员没有和其他变量冲突还好,一旦重定义就会发生冲突。所以,这样使用空间中成员变量的方式不好。
1.3.2 加命名空间名称及作用域限定符
完全展开,将命名空间中的成员一股脑地暴露出来,虽然省事,但很容易的发生命名冲突!
那可不可以指定呢? 当然可以吧😄
例:
#include<iostream>
namespace sun//创建一个名称:sun 的命名空间
{
int rand = 1;//将自己定义的rand变量放到命名空间中
}
int main()
{
//sun 命名空间名称,::作用域限定符
printf("%d\n", sun::rand);//通过sun::的方式来指定 rand变量是在sun命名域中的
return 0;
}
但是如果我们多次用到命名域中的成员,一直采用这样的方式会很不方便,像这样:
所以还有一种方式可供大家使用。
1.3.3 使用using将命名空间中成员引入
为了方便多次使用,我们可以将常用的,展开到全局域中
例:
#include<iostream>
//展开常用的,到全局域
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
cout << "hello world" << endl;
cout << "hello world" << endl;
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
1.4总结
编译器在识别变量、函数等成员时,首先去局部域中寻找,然后再到全局域中寻找,找不到就是找不到了。C++中为了防止命名冲突,推出了命名空间的概念,但是命名空间中的成员既不在局部域,也不在全局域。为了使用到里面的成员,就有了三种使用方式:
- 加命名空间名称及作用域限定符,例:std::cout ,将成员放到局部域中进行使用。
- 使用using将命名空间中成员引入,例:using std::cout ,将成员放到全局域中进行使用。
- 使用using namespace 命名空间名称引入,例:using namesapce std; ,将成员全部展开到全局域中进行使用。
三种方式各有不同,要根据不同的情况来进行使用。
2.命名空间嵌套
多个命名空间可以嵌套:
#include<iostream>
namespace sun
{
int count = 10;
namespace sun1
{
int count = 20;
namespace sun2
{
int count = 30;
}
}
}
int main()
{
//调用sun1里的count
std::cout << sun::sun1::count <<std::endl;
return 0;
}
3.命名空间的合并
同名的命名空间,在一起时,会发生合并,形成一个命名空间。
由于,合并到一起,就可能会有之前一些命名冲突的问题发生。