经典好文!如何成为一个更好的Android开发者?使用指南

前言

伟人曾经说过:

书是人类进步的阶梯
书中自有黄金屋,书中自有颜如玉
读书破万卷,下笔如有神
书是唯一不死的东西。
书籍是伟大的天才留给人类的遗产。

最近有很多朋友在我的公众号上提问“Android开发的经典入门教材和学习路线?”、“Android 开发入门教程有哪些推荐?”等类似的问题,我们不断重复回答这些问题,这让我萌生了做 2020ndroid开发爆款书籍推荐:从小白—Android高级工程师系列学习路线书籍介绍的想法,整理收集开发大牛的学习经验,以便让我们少走弯路,更快速成长。希望这篇文章可以成为大家手头应对新手的好答案。

这里我给大家提供一份,Android高级架构师进阶知识体系图,自己领取哦!

接下来我会按照这个路线给大家介绍,我和身边一些朋友都看过觉得还不错的书籍。

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

  • 巩固记忆。

  • 认识自己,找到自己的优势及不足。

  • 把握复习的进度。

  • 经验总结。

    目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

Java 基础知识

  • 面向对象的基本思想
  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
  • 重要关键字:final、static。
  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
  • 编码:编码的目的、分类。
  • 异常:异常体系、自定义异常。
  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
  • 内存模型。
  • 垃圾回收。
  • 类加载的过程。
  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
  • 反射:使用。

Android 基础知识

  • Dalvik、Art虚拟机
  • Activity:生命周期、launchMode。
  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
  • SDK版本升级的兼容问题。
  • Android的权限管理机制。

图片

  • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
  • 几种图片格式的对比、压缩。
  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

算法

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
  • Glide:流程、缓存相关的实现。
  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
  • ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR
  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

View

  • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

架构

  • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

源码

  • AMS
  • WMS
  • Binder
  • 应用启动流程
  • APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理

网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

设计模式

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
  • Android源码中的实现
  • 项目中的应用

多线程

  • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

Gradle

  • 常用配置。
  • 多渠道打包。

插件化

  • 插件化的核心思想。
  • 几种插件化框架实现的原理。

组件化

  • 组件化的优势。
  • Arouter:使用方式、实现原理。

Kotlin

  • 有用到的可以看看。

多媒体

  • 音频、视频播放。

大前端

  • ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。

JNI

  • 调用实现方式。

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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资料领取方式:点击我的GitHub

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