SetWindowExt与SetViewportExt OnTimer与SetTimer VC系统时间调用

本文介绍了在VC++中如何使用SetWindowExt和SetViewportExt来设定窗口和视口尺寸,以及如何理解逻辑单位和物理单位的转换。同时,文章详细讲解了SetTimer函数的使用,包括在MFC工程中的应用,并给出了WM_TIMER消息响应函数的示例代码,帮助读者掌握定时器的设置和管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SetWindowExt设定窗口尺寸,SetViewportExt设定视口尺寸。  
  窗口尺寸以逻辑单位计算,视口尺寸以物理单位计算。   

 

          CRect   rectClient;   

     
          GetClientRect(rectClient);//取窗口物理尺寸(单位:像素)  
          pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);  
          pDC->SetWindowExt(1000,   1000);//窗口逻辑大小:1000*1000,  
          pDC->SetViewportExt(rectClient.right,   -rectClient.bottom);//改变Y坐标方向--viewport使用物理大小  
          pDC->SetViewportOrg(rectClient.right   /   2,   rectClient.bottom   /   2);//设置窗口中心点为坐标系原点--Viewport使用物理大小  
         
          pDC->Ellipse(CRect(-500,   -500,   500,   500));//以逻辑单位画图---普通GDI   API使用逻辑单位  
   
  默认方式下,物理/逻辑值是1:1关系,可换用。但使用SetWindowExt/SetViewportExt后两者不可混用。

 

 

 

 

 

 

UINT_PTR SetTimer(         
    HWND hWnd,//
和定时器相关联的窗口
    UINT_PTR nIDEvent,//
一个非0的数字标志这个定时器
    UINT uElapse,//
指定时间间隔,以毫秒为单位
    TIMERPROC lpTimerFunc//
一般指定为null
);
当在MFC的工程中如下:
UINT_PTR SetTimer(         
    UINT_PTR nIDEvent,//
一个非0的数字标志这个定时器
    UINT uElapse,//

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