【C/C++】struct与class的区别?面向对象的三大特征?

本文介绍了C++中struct与class的主要区别,包括默认的继承权限、访问权限以及大括号初始化的规定。同时,详细阐述了面向对象编程的三大核心特征:封装、继承和多态,强调了封装中访问权限的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【C/C++】struct与class的区别?面向对象的三大特征?



1、C++中struct与class的区别?

答:C++被称为“C with class”,所以说C++中class是非常重要,与class类似的一个结构就是struct。C++中struct可以当结构体去使用,还可以用来定义类,和class定义类是一样的。区别在于下面几点:

  • 默认的继承权限
      struct默认是公有继承(public),class默认是私有继承(private)

  • 默认的访问权限
      class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

  • 大括号初始化
      在C语言中,struct是一种数据类型,只能定义数据成员,不能定义函数,这是因为C语言是面向过程的,面向过程认为数据和操作是分开的,所以C语言中的struct可以直接使用大括号对所有数据成员进行初始化 。
      在C++中对struct的功能进行了扩展,struct可以被继承,可以包含成员函数,也可以实现多态,当用大括号对其进行初始化需要注意:
      (1) 当struct和class中

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