@property

class Student(object):
    '''
        把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,
        此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,
        负责把一个setter方法变成属性赋值
    '''
    @property
    def score(self):
         return self._score

    @score.setter
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value

s = Student()
s.scroe = 60  # 等同于s.set_score(60)
print(s.scroe)

# 请利用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution:
class Screen(object):
    @property
    def width(self):
        return self._width  # 必须加下划线,否则会调用width本身
    @width.setter
    def width(self, value):
        if not isinstance(width, int):
            raise ValueError('必须是数字!')
        self._width = value

    @property
    def height(self):
        return self._height
    @height.setter
    def height(self, value):
        if not isinstance(width, int):
            raise ValueError('宽度必须是数字!')
        self._height = value
# 定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性
    @property
    def resolution(self):
        return self.width * self.height

# 测试:
s = Screen()
s.width = 1024
s.height = 768
print('resolution =', s.resolution)
if s.resolution == 786432:
    print('测试通过!')
else:
    print('测试失败!')
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