ConcurrentHashMap剖析

12、并发集合类:ConcurrentHashMap

ArrayList,HashSet,HashMap等等Java集合类

在多线程下是非线程安全的,Java集合中能做到线程安全的是vector和HashTable

ArrayList能否做到线程安全呢?
需要借助于Collections.synchronizedXXX()
在这里插入图片描述
借助该工具类能够将Java集合中的类封装安全使用

源码分析(JDK1.7)

继承关系

ConcurrentHashMap的继承关系如下:
在这里插入图片描述
通过上图可知,ConcurrentHashMap是属于ConcurrentMap接口,而ConcurrentMap接口又是Map接口的子接口,ConcurrentHashMap是实现了Map提供的所有方法

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>
    implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable 

ConcurrentMap接口提供方法如下:

public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V> {
    //如果指定键已经不再与某个值相关联,则将它与给定值关联  ->key不存在该集合中,将进行put插入操作,key存在则直接返回
    V putIfAbsent(K key, V value);

    //只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目 ->key和value键值对同时存在则删除,否则不进行操作
    boolean remove(Object key, Object value);

    //只有目前将键的条目映射到给定值时,才替换该键的条目 ->key和oldvalue键值对存在时,才替换为key和newvalue键值对
    boolean replace(K key, V oldValue, V newValue);

    //只有目前将键的条目映射到某一值时,才替换该键的条目 ->key存在集合中,才进行key和value键值对的更新
    V replace(K key, V value);
}

构造函数

在这里插入图片描述
ConcurrentHashMap提供了5个构造函数,主要的构造函数是ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)
其中initialCapacity叫做初始化容量,不是整个ConcurrentHashMap的容量,而是table属性的初始数组容量,大于给定值的最小的2的幂,loadFactor是加载因子concurrencyLevel是并发度,指的是外层数组的大小,即segments数组的大小,大于给定值的最小的2的幂。

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    //参数校验
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // Find power-of-two sizes best matching arguments
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;  
        }
        this.segmentShift = 32 - sshift;   
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  
        int c = initialCapacity / ssize; 
                
            
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // create segments and segments[0]
        Segment<K,V> s0 =
            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                             (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize]; /4
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }

内部类Segment声明

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable 

Segment是继承ReentrantLock类,该类是重入锁

属性和默认值

//默认的初始容量  默认16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

   默认的加载因子 0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

   默认的并发度
    static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

   容量的最大值  2^30    
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

   最小的segment的表容量 2
    static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;

    最大的segment的容量 2^16
    static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16; // slightly conservative
    
   锁重试次数2
    static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2;

  数据存储在segment数组中
 final Segment<K,V>[] segments;


static final class Segment<K,V> {
     
transient volatile HashEntry<K,V>[] table //数据存储在table属性中
 }

 class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;
 }

底层的数据结构是数据+Hash表结构

ConcurrentHashMap存储数据在segments属性上,该属性是一个Segment数组,该数组存储都是Segment类型的数据,而Segment类中存储数据在table属性上,table属性是HashEntry类型的数组,其数据通过数组加链表来存储数据,具体存储格式示意图如下:
在这里插入图片描述

常用方法的源码阅读

  • put操作
public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
       //校验value值不能为null,否则抛NullPointerException异常
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
       // 对key进行hash
        int hash = hash(key);
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
         //找到key对应的segment为卡槽 拿到对应的segment的对象  
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }



private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
        final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
        long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
        Segment<K,V> seg;
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
            Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
            int cap = proto.table.length;
            float lf = proto.loadFactor;
            int threshold = (int)(cap * lf);
            HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
            //当前卡槽位置的segment为null是,初始化该卡槽的数据即hashEntry实体对象
            if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                == null) { // recheck
                Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
                while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                       == null) {
                    //乐观锁 CAS操作,提供对象的创建是原子操作
                    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                        break;
                }
            }
        }
        return seg;
    }

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
          //加锁操作
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value); //加锁失败时调用scanAndLockForPut ,尝试再次加锁
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                //通过key的hash来找到在table上的数组位置
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                //将该位置下的第一个数据获取到
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    //遍历hashentry链表,判断key是否存在,key存在则更新value,key不存在则新创建hashentry的实体
                    if (e != null) {
                        K k;
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            //key存在
                            oldValue = e.value;
                            //putIfAbsent方法 的逻辑,key存在则不更新
                            if (!onlyIfAbsent) {
                                e.value = value;
                                ++modCount;
                            }
                            break;
                        }
                        e = e.next;
                    }
                    else {
                        //key不存在
                        if (node != null)
                            node.setNext(first);
                        else
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        int c = count + 1;
                        
                        //扩容点,如果到达阈值,则进行扩容
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);
                        else
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
                //释放锁的过程
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }


//扩容操作方法
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {

            HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            int newCapacity = oldCapacity << 1;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
            HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
            int sizeMask = newCapacity - 1;
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
                if (e != null) {
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    int idx = e.hash & sizeMask;
                    if (next == null)   //  Single node on list
                        newTable[idx] = e;
                    else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;
                        int lastIdx = idx;
                        for (HashEntry<K,V> last = next;
                             last != null;
                             last = last.next) {
                            int k = last.hash & sizeMask;
                            if (k != lastIdx) {
                                lastIdx = k;
                                lastRun = last;
                            }
                        }
                        newTable[lastIdx] = lastRun;
                        // Clone remaining nodes
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                            V v = p.value;
                            int h = p.hash;
                            int k = h & sizeMask;
                            HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                        }
                    }
                }
            }
            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
            node.setNext(newTable[nodeIndex]);
            newTable[nodeIndex] = node;
           //将扩容后的newtable进行数据填充(对原table的数据全部进行重哈希),将newtable赋值给table
            table = newTable;
    
    
        }

 
 
 
 

ConcurrenthashMap的特点

  1. ConcurrentHashMap的扩容针对是是table扩容,segment不进行扩容
  2. ConcurrenthashMap的扩容是原table大小的2倍
  3. ConcurrentHashMap中key和value都不能为空
  4. ConcurrentHashMap的加锁针对的是每一个Segment加锁(tryLock(), unlock())

 
 
 
 

  • remove操作
 public V remove(Object key) {
        int hash = hash(key);
        //通过hash找到该key存储在Segment上的卡槽
        Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
        return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
    }

 private Segment<K,V> segmentForHash(int h) {
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        return (Segment<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u);
  }
segment上的remove操作
final V remove(Object key, int hash, Object value) {
         //加锁
            if (!tryLock())
                scanAndLock(key, hash);
            V oldValue = null;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                //通过hash操作找到对应table卡槽的第一个数据
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
                HashEntry<K,V> pred = null;
                //遍历链表,找到key,将对应key的hashentry实体从链表上删除
                while (e != null) {
                    K k;
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    if ((k = e.key) == key ||
                        (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        V v = e.value;
                        if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
                            if (pred == null)
                                setEntryAt(tab, index, next);
                            else
                                pred.setNext(next);
                            ++modCount;
                            --count;
                            oldValue = v;
                        }
                        break;
                    }
                    pred = e;
                    e = next;
                }
            } finally {
               //释放锁
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }
  • get操作(get操作没有进行加锁
public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

在源码的阅读中,我们知道removeput等修改ConcurrentHashMap的结构时,需要加锁操作,加锁是采用了一种分段锁的思想,分段锁是将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据上进行加锁操作,当一个线程占用锁访对一段数据进行操作的时候,其他的线程是无法对同一段的数据进行操作,但是可以访问其他端的数据,这就是分段锁的思想。
在这里插入图片描述
分段锁的概念在JDK 1.7上就是使用该分段锁来实现的COncurrentHashMap,是使用ReentrankLock来实现

在JDK 1.8中使用的是数据+链表或红黑树来实现,volatile加Synchronized等实现的锁

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