求最长回文子串算法分析-Manacher算法

问题描述:给定一个字符串,找出其中长度最长的回文子串。子串意思是给定字符串的连续子集。回文是指正序和倒序表现形式一样的字符串。暴力算法是依次以每个点为中心展开并将对应位置的字符进行匹配,找出最长的子串即可。但是时间复杂度很高。这里介绍一种技巧性比较强的Manacher算法,时间复杂度只有O(n)。Manacher算法核心思想就是利用回文子串的对称性,假如某个中心点p包含在一个长的回文子
摘要由CSDN通过智能技术生成


问题描述:给定一个字符串,找出其中长度最长的回文子串。子串意思是给定字符串的连续子集。回文是指正序和倒序表现形式一样的字符串。


暴力算法是依次以每个点为中心展开并将对应位置的字符进行匹配,找出最长的子串即可。但是时间复杂度很高。这里介绍一种技巧性比较强的Manacher算法,时间复杂度只有O(n)。Manacher算法核心思想就是利用回文子串的对称性,假如某个中心点p包含在一个长的回文子串F中,则以该中心点为中心的回文子串会和以F的中心点为对称轴的另一侧的某个子串有一些共同的特征。利用这个属性就不需要为每个中心点再从1开始展开了。比如对于下面这个例子

                       abcdcgcdcbe

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好的,下面是使用QT实现Manacher算法的代码,同时包括了QT窗口的输入和输出。 首先,我们需要在QT Creator中创建一个新的Qt Widgets项目,然后在mainwindow.cpp文件中添加下面的代码: ``` #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QString> #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findLongestPalindrome())); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::findLongestPalindrome() { QString str = ui->lineEdit->text(); QString result = longestPalindrome(str); ui->label->setText(result); } QString MainWindow::longestPalindrome(QString s) { QString t = "$#"; for (int i = 0; i < s.length(); ++i) { t += s.at(i); t += "#"; } int p[t.length()] = {0}; int mx = 0, id = 0, maxLength = 0, centerIndex = 0; for (int i = 1; i < t.length(); ++i) { p[i] = mx > i ? std::min(p[2 * id - i], mx - i) : 1; while (t[i + p[i]] == t[i - p[i]]) { ++p[i]; } if (mx < i + p[i]) { mx = i + p[i]; id = i; } if (maxLength < p[i]) { maxLength = p[i]; centerIndex = i; } } QString res; for (int i = centerIndex - maxLength + 1; i < centerIndex + maxLength; ++i) { if (t[i] != '#') { res += t[i]; } } return res; } ``` 在这段代码中,我们使用了QT的信号槽机制,将按钮的点击事件连接到了findLongestPalindrome()槽函数。该函数中,首先获取输入框中的字符串,然后调用longestPalindrome()函数来计算最文子串,最后将计算结果显示在label标签中。 longestPalindrome()函数实现了Manacher算法,对输入字符串进行预处理,并维护了变量p、mx、id、maxLength和centerIndex,最终返文子串。 下面是mainwindow.h文件的代码: ``` #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); QString longestPalindrome(QString s); public slots: void findLongestPalindrome(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` 最后,在mainwindow.ui文件中添加下面的控件: - QLineEdit:用于输入字符串。 - QPushButton:用于触发计算最文子串的按钮。 - QLabel:用于显示计算结果。 然后,将这些控件与对应的槽函数和变量进行连接,就可以运行这个程序了。 注意:为了能够正常使用QString类和std::min函数,需要在mainwindow.cpp文件中添加下面两行代码: ``` #include <QString> #include <algorithm> ```

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