光照与渲染(九)- 光源类型

本文详细介绍了Unity中的四种光源类型:Directional Lights(平行光源)、Point Lights(点光源)、Spotlights(聚光灯)和Area Lights(区域光源)。平行光源常用于模拟太阳光,其光线不会随距离衰减;点光源向所有方向发射光线,适用于电灯泡等效果,开启阴影会有性能开销;聚光灯形成锥形光束,适合模拟路灯或手电筒;区域光源提供柔和照明,常用于烘焙GI中。了解这些光源的特性对于优化游戏光照效果至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们已经介绍了一些在Unity里针对场景照明开始工作之前所需要考虑的条件,希望你应该已经将你的工程为目标平台进行了合理的配置。(手机平台采用烘焙GI和Gamma颜色空间,PC或游戏机采用Precomputed Realtime GI和Linear颜色空间)。

为了达到在游戏中想要的光照效果,让我们继续介绍一下可用的工具

Directional Lights

平行光源在你想在场景中创建像太阳光效果的时候是很有用的。平行光源可以被认为是一个无限遥远的光源,它在许多方面表现行为的就像太阳一样。

从平行光源发射出来的光线是彼此平行的,并且不会像其它类型的光源那样分散开来。总之,被平行光源投射的阴影看起来是一样的,与它们相对于光源的位置无关。这对我们是很有用的,尤其是在户外场景的光照情形。



由于平行光源不必有一个光源坐标,所以它们放置在场景中的任何位置,都不会改变光照的效果。只有旋转平行光源会影响它的光照结果。

像其它类型的光源它们都有一个明显的光源位置,比如Spotlights,当角色离光源更近一些,那么角色的阴影也将会改变。

当在室内环境产生角色阴影时,这也许会是个问题。平行光源在这些情境下是有利的࿰

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GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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