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原创 【UE4学习】15_UE4读取CSV文件并使用
参考:UE4读取CSV表格配置数据ue4数据表的使用UE4读取scv文件 数据驱动游戏性元素(官方)
2016-10-11 21:00:51 7587 4
原创 【UE学习】14_UPROPERTY 的使用
本文主要介绍了变量中 部分Property的设置使用 UPROPERTY(Category = "MyActor", EditAnywhere) uint32 value1 : 1;//代表 bool type UPROPERTY(Category = "MyActor", EditAnywhere) bool value2; UPROPERTY(Category =
2016-10-11 20:34:28 4015
原创 【UE4学习】13_UFUNCTION 关键字解释
在本文中,将会使用程序实例来解释关键字参考 : 1、UE4 UFUNCTION Keywords Explained2、Function definitions (Official Docs)3、Extending Blueprints4、UF::
2016-10-10 23:23:17 4212
原创 【UE4学习】12_(XML)插件制作
前言: 之前写plugin的时候,都是全手动创建添加文件,比如.uplugin是从txt改变扩展名而来,.cpp和.h 文件都是直接在VS里面手动添加,这无论对于初学者还是熟练者来说,都是一件相当麻烦的事。为此,在此写一个较容易上手的教程以供参考。本次写的是一个读取外部xml文件的插件。____________________________________________
2016-10-10 11:58:58 3603 1
空空如也
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