神奇骚年“C语言函数”

本文深入介绍了C语言中的函数,包括函数的定义、分类(库函数与自定义函数)、参数(实参与形参)、调用方式(传值与传址)、嵌套调用和链式访问。还探讨了函数的声明与定义,以及递归的概念和应用。通过实例展示了递归与迭代在解决问题时的不同,并讨论了递归可能导致的栈溢出问题及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正文开始

1、函数是什么?

维基百科中对函数的定义:子程序

  • 在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method,subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。
  • 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

2、C语言中函数的分类

库函数

  1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格
    式打印到屏幕上(printf)。
  2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  3. 在编程时我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
    像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。

像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。

简单的总结,C语言常用的库函数都有:

  • IO函数
  • 字符串操作函数
  • 字符操作函数
  • 内存操作函数
  • 时间/日期函数
  • 数学函数
  • 其他库函数
    例如:
  • strcpy
    char * strcpy ( char * destination, const char * source );
  • 链接: memset
    void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
    注:
    但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。
    这里对照文档来学习上面几个库函数,目的是掌握库函数的使用方法。
    这里给大家提供一个非常好用的查询库函数的网址:链接: https://legacy.cplusplus.com/

自定义函数

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。

  • 函数的组成
ret_type fun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1 函数参数

例如:

  • 找两个变量中的较大值
int get_max(int a, int b)
{
	return (a > b ? a : b);
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = get_max(a, b);

	printf("%d\n", max);

	return 0;
}
  • 交换两个变量的值

//这里需要注意,调用函数传过去的a和b是实参,函数压栈时会零时拷贝一份实参,赋值给形参,改变形参的值不会影响实参的值。

void swap1(int x, int y)
{
	int temp = x;
	x = y;
	y = temp;
}


int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);
	swap1(a, b);
	printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

//这种方法是通过传地址,找到同一个地址,改变里面的值会影响原来的值。

void swap2(int* px, int* py)
{
	int temp = *px;
	*px = *py;
	*py = temp;
}

int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);
	//swap1(a, b);
	swap2(&a, &b);
	printf("交换后:a=%d,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

3、函数的参数

实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

上面 swap1 和 swap2 函数中的参数 x,y,px,py 都是形式参数。在main函数中传给 swap1 的 a,b 和传给 swap2 函数的 &a , &b 是实际参数。

  • 对内存进行分析
    在这里插入图片描述
    可以看出变量a的地址存放在px里面,变量b的地址存放在py里面的。
    这里可以看到 swap1 函数在调用的时候, x , y 拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。
    所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。

4、函数的调用

传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

传址调用

  • 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
  • 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。

5、函数的嵌套调用和链式访问

嵌套调用

  • 注意:函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。
void test()
{
	printf("我爱你,三千遍\n");
}

void next_line()
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 3000; i++)
	{
		test();
	}

}


int main()
{
	next_line();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

链式访问

//最简单的函数链式访问

int main()
{
	printf("%d\n", printf("%d", printf("%d%d", 4, 3)));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

6、函数的声明和定义

函数的声明

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

函数的定义

函数的定义是指函数的具体实现,交代函数实现的功能。

test.h的内容
放置函数的声明

#pragma once

int add(int x, int y);

add.c的内容
放置函数的定义

#include "test.h"

int add(int x, int y)
{
	return (x + y);
}

test.c的内容
放置函数的调用

#include "test.h"

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 2;
	int sum = add(a, b);
	printf("a+b=%d\n", sum);
	return 0;
}

7、函数的递归

什么是递归

  • 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
  • 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
    递归的主要思考方式在于:把大事化小

递归的两个必要条件

  • 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

例如汉诺塔问题:可以参照这一片博客: 汉诺塔之递归详细讲解

递归与迭代

迭代就是重复循环一件事情,这里可以理解为循环
n的阶乘递归实现:

long long fac(long long n)
{
	if (n == 1 || n == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return n * fac(n - 1);
	}
}


int main()
{
	long long n = 0;
	scanf("%lld", &n);
	long long sum = fac(n);
	printf("%lld\n", sum);
	return 0;
}

迭代算法:

long long fac(long long n)
{
	long long i = 1, sum = 1;
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		sum *= i;
	}
	return sum;
}

int main()
{
	long long n = 0;
	scanf("%lld", &n);
	printf("%lld\n", fac(n));
	return 0;
}
  • 斐波那契数列的计算
    //递归算法
int fib(int n)
{
	if (n == 1 || n == 2)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return fib(n - 1) + fib(n - 2);
	}
}


int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	printf("%d\n", fib(n));
	return 0;
}
  • 在使用 fib 这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。
  • 使用 递归版的fac 函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。

系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出(stack overflow)。

解决上述问题的办法

  1. 将递归改写成非递归。
  2. 使用static对象替代 nonstatic 局部对象。在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代nonstatic 局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。

例如求第n个斐波那契数:

int fib(int n)
{
	int f1 = 1, f2 = 1, f3 = 0;
	if (n <= 2)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		int i = 3;
		for (i = 3; i <= n; i++)
		{
			f3 = f1 + f2;
			f1 = f2;
			f2 = f3;
		}
		return f3;
	}
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	printf("%d\n", fib(n));
	return 0;
}

注意:

  1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
  2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。

到这里这篇博客已经结束啦。
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